Live Chat

Crypto News

Cryptocurrency News 7 months ago
ENTRESRUARPTDEFRZHHIIT

Sony ve Microsoft, Oyun Dünyasında Bir Devrim İçin Blockchain Teknolojisinden Yararlanıyor

Algoine News
Summary:
Büyük oyun şirketleri, Sony ve Microsoft, blok zinciri teknolojisini sistemlerine entegre etme, potansiyel olarak oyun endüstrisinde devrim yaratma ve muhtemelen blok zincirini yaygınlaştırma yolunda önemli adımlar atıyor. Sony, oyun içi varlıkların blok zinciri kullanılarak PlayStation oyunları arasında aktarılmasına izin veren bir sistemin patentini aldı. Microsoft, kripto cüzdanlarını Xbox'a dahil etmeyi ve çeşitli platformlarda varlıkların güvenli bir şekilde takas edilmesini sağlamayı planlıyor. Tahminler, bu gelişmelerin oyun pazarının 2022 ile 2025 arasında %10'un üzerinde büyüyebileceğini gösteriyor.
Son yıllarda, oyun endüstrisi devleri Sony ve Microsoft, oyun ortamını büyük ölçüde dönüştürme potansiyeline sahip olan ancak aynı zamanda belki de blok zincirini ana akım haline getirme potansiyeline sahip bir hareket olan blok zinciri teknolojisini benimseme çabalarını yönlendiriyor. Sony kısa süre önce dijital varlıkları farklı PlayStation oyunları arasında aktarmak için blockchain teknolojisini kullanan bir sistemin patentini aldı. Bu sistem, varlıkların bireysel oyunlara bağlı kalmasının kilidini açmayı vaat ediyor, böylece ilerleme ve varlık sahipliğinin farklı oyunlar arasında geçişine izin veriyor. Sony ayrıca, oyuncuların bunları ikincil pazarlarda satmasına ve takas etmesine olanak tanıyan bir gelişme olan oyun içi varlıkları tokenleştirmeye de daldı. Yakın zamanda sızdırılan belgeler, Microsoft'un kripto cüzdanlarını Xbox'a entegre etme planlarını ortaya koyuyor. Bu uygulama, oyuncuların çeşitli platformlarda güvenli bir şekilde varlık alışverişi yapmalarını sağlayacaktır. Yıllık raporlarında büyüme hırsını ortaya koyan Microsoft, yakın zamanda mobil cihazlar için Savage Game Studios'u satın almasının yanı sıra Activision Blizzard'ı satın almakla ilgilendiğini ifade etti. Bu tür hamleler, Microsoft'un blok zincirini kullanarak oyun endüstrisindeki etkisini genişletmek için ortak bir çaba gösterdiğini gösteriyor. Blockchain oyunları sınırsız fırsatlar vaat ediyor ve şaşırtıcı olmayan bir şekilde bu önde gelen oyun şirketlerinin dikkatini çekti. Mevcut tahminler, bu sektörün piyasa değerinin 2025'te bu yıla göre %10'a kadar daha yüksek olacağını tahmin ediyor. Oyna-kazan oyunlarının artan popülaritesi, daha sürükleyici oyun deneyimlerine yönelik artan talep ve blok zinciri teknolojisini kullanan oyun geliştiricilerinin ve yayıncılarının artan oranı gibi çeşitli faktörler bu büyümeyi yönlendiriyor. Mevcut oyun endüstrisi esas olarak oyun satışları, oyun içi satın alımlar ve abonelikler yoluyla kar elde ediyor. Bu mevcut model, oyun içi kaynakların oyuncu sahipliğine önemli kısıtlamalar getiriyor ve para kazanma tekniklerini mikro dönüşümlere ve indirilebilir içeriğe odaklıyor. Tokenizasyon bu sorunları çözüyor gibi görünüyor, çünkü blok zincirindeki mekanizmalar oyun içi varlıkların gerçek sahipliğine izin veriyor. Ek olarak, blok zinciri teknolojisi, oyuncular ve içerik oluşturucular için yeni gelir akışları sunar. Bu teknoloji aynı zamanda oyunlara daha şeffaf ve güvenli ekonomik sistemler kazandırmayı, oyuncuların gerçek dünya değeri kazanmalarının önünü açmayı, oyuncuların oyun tasarımındaki geliştirme kararlarını etkilemek için kümelenme yönetişimini sağlamayı ve temettü benzeri ödemeleri veya token sahiplerine dağıtılan stake ödüllerini kolaylaştırmayı vaat ediyor. Blockchain'in oyun endüstrisine getirdiği belirgin etki göz önüne alındığında, özellikle Sony'nin Blue-ray gibi en son teknolojiyi ana akıma sokma geçmişini gözlemlediğimizde, ana akım olma potansiyeli ikna edici görünüyor. Diğer büyük firmalarla güçlerini birleştiren Sony, Blue-ray için kritik bir destek kitlesi sağladı ve bu da Blue-ray'in baskın format haline gelmesine yol açtı. Bununla birlikte, Sony'nin PlayStation 3'e ve ardından sonraki sürümlere bir Blue-ray oynatıcı eklemesi, dünya çapında 239 milyondan fazla haneye uygun maliyetli, yüksek çözünürlüklü bir sinema sineması sunduğu için bunda anıtsal bir rol oynadı. Bununla birlikte, Sony'nin de başarısızlıklardan payı var. Sony Aibo, yetenekli metal köpeğiyle oyun oynayabilen ve yeniden programlayabilen bir PlayStation bağlantısı gerçekleştirilmiş olsaydı potansiyel olarak çekici olabilirdi. PlayStation Home, Meta gibi evde ve ofiste metaverse'ü kurmaya çalışan her şeyden fersah fersah önde olabilirdi. PS4 piyasaya sürüldüğünde neden ortadan kaybolduğu şaşırtıcı. Mevcut blockchain oyun donanımı ürünleri de rekabet halindedir. HTC Vive Pro 2 ve Oculus Quest 2 dahil olmak üzere birçok VR başlığı, oynanabilecek blok zinciri oyunlarına sahiptir. Alienware x17 R2 ve Asus ROG Zephyrus G15 gibi üst düzey oyun dizüstü bilgisayarları da tanıtıldı. Ancak, bu cihazlara, ilk Blu-ray oynatıcılar gibi, maliyetleri nedeniyle herkes erişemez. Sony ve Microsoft'un blok zincirine yönelmesi, oyun endüstrisi için çok önemli bir sıçrama. Ancak, zorluklar devam ediyor. Şu anda, önemli oyun platformları ve pazar yerleri, kripto para birimleri veya benzersiz tokenler (NFT'ler) içeren bir takas yayınlayan veya öneren uygulamaları yasaklamaktadır. Bununla birlikte, bu engeller, değişimi savunan önde gelen iki oyun devinin etkisiyle ortadan kaldırılabilir veya azaltılabilir. Şu anda Sony, Microsoft ve Nintendo oyun konsolu endüstrisine hakimdir. Buna rağmen, bu platformlar henüz merkezi olmayan oyun geliştirme veya dijital varlık sahipliği sağlamadı. Çok sayıda blok zinciri tabanlı oyun mevcut olmasına rağmen, bu oyunlar için oyun deneyimini optimize etmek için geliştirilmiş tek bir birleşik donanım platformu yoktur. Tüm bu oyunların kişisel bilgisayarlarda oynanması sınırlıdır. Bununla birlikte, tahminler, gayrimenkul, oylama veya NFT'ler gibi diğer sektörlerin değil, oyunların blok zincirini ana akıma tanıtmak için başarılı bir araç olabileceğini gösteriyor. Bu, küresel teknolojik ve kültürel manzaralarda önemli bir değişikliği tetikleyebilir. Muhtemelen, Blu-ray'in başarısına benzer şekilde, oyun oynamak onu popüler hale getirebilir ve teknolojik olarak usta olmayanlar için bile erişilebilirlik sağlayabilir.

Published At

11/29/2023 11:24:53 PM

Disclaimer: Algoine does not endorse any content or product on this page. Readers should conduct their own research before taking any actions related to the asset, company, or any information in this article and assume full responsibility for their decisions. This article should not be considered as investment advice. Our news is prepared with AI support.

Do you suspect this content may be misleading, incomplete, or inappropriate in any way, requiring modification or removal? We appreciate your report.

Report

Fill up form below please

🚀 Algoine is in Public Beta! 🌐 We're working hard to perfect the platform, but please note that unforeseen glitches may arise during the testing stages. Your understanding and patience are appreciated. Explore at your own risk, and thank you for being part of our journey to redefine the Algo-Trading! 💡 #AlgoineBetaLaunch