EPRS explora oportunidades e desafios para crianças no metaverso
Summary:
O Serviço de Estudos do Parlamento Europeu (EPRS) destaca os potenciais benefícios e desafios do envolvimento das crianças no metaverso. Esses benefícios podem incluir maior criatividade, aprendizado e cura. No entanto, as preocupações em torno do bem-estar mental e físico, segurança e privacidade também surgem do uso de tecnologia de realidade virtual, aumentada e mista. A idade da acessibilidade do metaverso para crianças continua sendo um tópico-chave, com o setor privado estabelecendo principalmente limites de idade. A abordagem da UE à regulamentação do metaverso continua a ser um trabalho em curso, muitas vezes apoiando-se no setor privado para se autorregular.
Em uma recente missiva emitida pelo Serviço de Pesquisa do Parlamento Europeu (EPRS), um órgão consultivo da União Europeia, os potenciais benefícios e armadilhas para as crianças que participam do metaverso foram explorados. O metaverso pode servir como uma plataforma inovadora para as crianças, aumentando sua criatividade, aumentando seu entusiasmo pelo aprendizado, proporcionando novas experiências sociais e até ajudando na recuperação de doenças, afirma Maria Niestadt, analista de políticas do EPRS e autora da carta. O EPRS também destaca graves desafios que devem ser enfrentados, como proteger as crianças de impactos prejudiciais à saúde mental e física decorrentes do uso de dispositivos de realidade virtual, aumentada e mista, além de preocupações com segurança e privacidade.
De acordo com a comunicação da EPRS, o metaverso oferece uma infinidade de oportunidades para os jovens. Embora se abstenha de dar luz verde total para o uso de headsets de realidade virtual e mista por crianças, o órgão consultivo articula vários benefícios potenciais. De acordo com a EPRS, as tecnologias do mundo virtual podem oferecer soluções diagnósticas e terapêuticas para diversas necessidades de saúde mental e física pediátrica, como autismo ou transtorno de déficit de atenção/hiperatividade. Eles podem oferecer experiências imersivas de condicionamento físico para promover a saúde física, preparar as crianças para lutas psicológicas e auxiliar na reabilitação física.
Utilidades educacionais, como um mergulho virtual em lições históricas e culturais, e oportunidades de interação social afirmativa estão entre outros benefícios. No entanto, o EPRS é rápido em apontar que o metaverso também apresenta uma infinidade de desafios que devem ser enfrentados para poupar as crianças da UE de possíveis danos. Identifica os potenciais efeitos adversos da exposição ao mundo digital e dos equipamentos associados ao bem-estar mental e físico das crianças como preocupações primárias. Isso inclui isolamento da sociedade e do mundo real, riscos de assédio, comunicação inadequada, ansiedade e fobia.
Regulamentar a idade adequada para as crianças acessarem o metaverso apresenta um desafio legislativo – atualmente, a designação da idade mínima é principalmente responsabilidade dos fabricantes do setor privado. Por exemplo, em 2013, a Meta reduziu a idade mínima para seus fones de ouvido Quest de 13 para 10 anos. Na União Europeia, a evolução do metaverso parece estar em constante mudança, à medida que as autoridades exploram novas estratégias enquanto confiam na autorregulação do setor privado, guiadas pelas legislações existentes e políticas internas da empresa.
Published At
4/26/2024 7:03:54 PM
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