GAPP предлагает новый проект руководящих принципов по ограничению использования внутриигровых токенов в индустрии онлайн-игр Китая
Summary:
Управление по делам прессы и публикаций Китая (GAPP) предложило новый проект руководящих принципов для индустрии онлайн-игр, которые направлены на ограничение использования внутриигровых токенов. Руководящие принципы предполагают более строгие правила, требующие от компаний получения лицензии, хранения данных клиентов в течение двух лет, обеспечения соответствия контента национальным и социалистическим ценностям и исключения анонимных регистраций. Хотя криптовалюты прямо не упоминаются, предложение запретить торговлю игровыми токенами за «действительную валюту» оставляет простор для спекуляций. Руководящие принципы проходят общественное обсуждение до 22 января 2024 года.
Управление по делам прессы и публикаций Китая (GAPP) рассматривает возможность ограничения деятельности, связанной с внутриигровыми токенами. 22 декабря ведомство обнародовало свой проект руководящих принципов, нацеленных на индустрию онлайн-игр, предлагая запрет на покупку физических продуктов и конвертацию игровых токенов в реальные деньги. Руководящие принципы, состоящие из 62 пунктов, затрагивают многочисленные аспекты регулирования онлайн-игр. Они предлагают более строгие меры, которые потребуют от игровых компаний получить лицензию в Китае, хранить данные клиентов в течение периода, не превышающего двух лет, привести свой контент в соответствие с национальными и социалистическими принципами и устранить все формы анонимной регистрации пользователей. Статья 23, в частности, регулирует использование игровых токенов, предлагая запретить их использование для приобретения физических товаров, обмена их на «товары и услуги других единиц» или «действительную валюту». Это оставляет некоторые предположения о последствиях для криптовалют, поскольку они не признаются законной валютой в Китае, и руководящие принципы не классифицируют их как «криптовалюты». Тем не менее, похоже, что GAPP стремится изолировать экономику онлайн-игр от обширной интеграции с реальной экономикой. Кроме того, в руководстве предлагается запретить поставщикам игр предлагать такие стимулы, как бонусы за присоединение или ежедневный вход в систему. Они также должны установить лимиты на пополнение счета пользователей и включить всплывающие окна с предупреждениями об «иррациональных привычках пользователей тратить». В настоящее время эти руководящие принципы открыты для общественного обсуждения и пока не имеют юридической силы. Публичные консультации завершатся 22 января 2024 года. По данным DappRadar, за последний квартал около миллиона уникальных активных кошельков ежедневно взаимодействовали с играми Web3. Ожидается, что эта цифра вырастет до 100 миллионов в следующем году, согласно недавнему интервью Coin Telegraph с Ят Сиу, соучредителем Animoca Brands, игрового и венчурного заведения.
Published At
12/22/2023 3:50:38 PM
Disclaimer: Algoine does not endorse any content or product on this page. Readers should conduct their own research before taking any actions related to the asset, company, or any information in this article and assume full responsibility for their decisions. This article should not be considered as investment advice. Our news is prepared with AI support.
Do you suspect this content may be misleading, incomplete, or inappropriate in any way, requiring modification or removal?
We appreciate your report.