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Cryptocurrency News 6 months ago
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GAPP propone una nuova bozza di linee guida per limitare l'uso dei token di gioco nell'industria del gioco online in Cina

Algoine News
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La Press and Publication Administration cinese (GAPP) ha proposto una nuova bozza di linee guida per l'industria del gioco online che mirano a limitare l'uso dei token in-game. Le linee guida suggeriscono normative più severe, che richiedono alle aziende di ottenere una licenza, conservare i dati dei clienti per un massimo di due anni, garantire che i contenuti rispettino i valori nazionali e socialisti ed eliminare le registrazioni anonime. Sebbene le criptovalute non siano esplicitamente menzionate, la proposta di vietare lo scambio di token di gioco con "valuta valida" lascia spazio alla speculazione. Le linee guida sono in fase di consultazione pubblica fino al 22 gennaio 2024.
La Press and Publication Administration (GAPP) cinese sta valutando la possibilità di limitare le attività associate ai token in-game. Il 22 dicembre, l'autorità ha rivelato la sua bozza di linee guida rivolte all'industria del gioco online, proponendo il divieto di acquisto di prodotti fisici e la conversione dei token di gioco in denaro reale. Le linee guida, composte da 62 clausole, toccano numerosi aspetti della regolamentazione del gioco online. Suggeriscono misure più rigorose che richiederebbero alle società di gioco di ottenere una licenza in Cina, conservare i dati dei clienti per un periodo non superiore a due anni, allineare i loro contenuti ai principi nazionali e socialisti ed eliminare tutte le forme di registrazione anonima degli utenti. L'articolo 23, in particolare, disciplina l'uso dei gettoni di gioco, proponendo il divieto del loro utilizzo per l'acquisizione di beni fisici, il loro scambio con "beni e servizi di altre unità" o "valuta valida". Ciò lascia speculare sulle implicazioni per le criptovalute poiché non sono riconosciute come valuta legale in Cina e le linee guida non le classificano come "cripto". Ciononostante, sembra che GAPP stia cercando di isolare le economie dei giochi online da un'ampia integrazione con l'economia reale. Le linee guida propongono inoltre ai fornitori di giochi di offrire incentivi come bonus per l'iscrizione o accessi giornalieri. Devono anche stabilire limiti alla ricarica degli utenti e incorporare pop-up di avviso per "abitudini di spesa irrazionali degli utenti". Queste linee guida sono attualmente aperte al feedback pubblico e non hanno ancora potere di applicazione legale. La consultazione pubblica si concluderà il 22 gennaio 2024. Secondo DappRadar, si stima che un milione di portafogli attivi unici abbiano interagito quotidianamente con i giochi Web3 nell'ultimo trimestre. Si prevede che questa cifra crescerà fino a 100 milioni nel prossimo anno, secondo una recente intervista di Coin telegraph con Yat Siu, il co-fondatore di Animoca Brands, un'istituzione di giochi e venture capital.

Published At

12/22/2023 3:50:38 PM

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