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Cryptocurrency News 6 months ago
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La notevole crescita di Notcoin su Telegram rivela il potenziale per l'adozione delle criptovalute

Algoine News
Summary:
Notcoin, un gioco inattivo su Telegram in cui gli utenti guadagnano token NOT, ha attirato oltre 30 milioni di utenti in meno di due mesi, dimostrando il potenziale per l'adozione della criptovaluta su Telegram. Il successo è stato attribuito all'uso di strategie di crescita virale e tecniche di monetizzazione semplici come la pubblicità. Gli esperti prevedono che i giocatori Web3 potrebbero raggiungere i 500 milioni entro il 2028. L'ecosistema TON, che deve la sua base di utenti a Telegram, è visto come una piattaforma promettente per gli sviluppatori di giochi, con giochi come Notcoin che beneficiano degli aspetti sociali della piattaforma.
L'enorme comunità di utenti di Telegram sta diventando un terreno fertile per l'accettazione delle valute digitali, poiché "Notcoin", un gioco virale, vede una rapida impennata di popolarità. In meno di due mesi, Notcoin ha guadagnato oltre 30 milioni di utenti Telegram e ha creato portafogli di criptovaluta basati sulla piattaforma TON. In questo "gioco inattivo", i giocatori guadagnano token NOT semplicemente toccando i loro schermi, reclutando l'1% degli utenti di Telegram nel Web3. L'inclusione dei token NOT sui principali exchange di valute digitali ha portato a un guadagno finanziario per molti giocatori occasionali. In un'intervista esclusiva con Cointelegraph, Inal Kardan, responsabile del gaming di TON Foundation, ha condiviso i suoi pensieri sul potenziale unico del gaming blockchain per attirare i nuovi arrivati nel mondo delle criptovalute. Si prevede che il numero di giocatori Web3 raggiungerà i 500 milioni entro il 2028. "Guadagnando 35 milioni di utenti in cinque mesi, Notcoin ha mostrato le capacità dei giochi su Telegram e la facilità con cui gli utenti possono essere reclutati", ha affermato Kardan al Next Block Expo di Varsavia. Ha sottolineato che un certo numero di giochi basati su Telegram stanno seguendo modelli simili e stanno rapidamente accumulando un numero considerevole di utenti e profitti, capitalizzando su aspetti di marketing come la condivisione e il mining presenti all'interno di Telegram. Durante l'evento NBX, Kardan ha presentato approfondimenti sulla crescita di Notcoin su Telegram. Kardan ha descritto Telegram come una piattaforma di distribuzione accessibile e sottoutilizzata che utilizza tecnologie Web2 consolidate combinate con estensioni di pagine Web e funzioni blockchain. Ha anche segnato una transizione dai modelli "play-to-earn" visibili nei popolari giochi Web3 come Axie Infinity, con giochi come Notcoin che adottano nuove strategie che includono i soliti approcci di monetizzazione come gli annunci pubblicitari. Il co-fondatore di Animoca Brands, Yat Siu, ha osservato che l'uso di strategie di crescita virale precedentemente possibili su Facebook o sull'App Store ha contribuito notevolmente al successo dei giochi Web3 su Telegram e TON. Siu credeva che limitare la viralità fosse vantaggioso per la pubblicità come business, motivo per cui i giocatori del Web2 hanno eliminato questi meccanismi. Ha ammesso che i giochi clicker inattivi hanno sempre avuto una forte popolarità, ma il modo in cui giochi come Notcoin coinvolge gli utenti li distingue. Ha concluso affermando che l'approccio di Notcoin offre un valore migliore per gli utenti finali e allinea meglio gli incentivi alla crescita rispetto alla natura aggressiva testimoniata nei modelli di business pubblicitari web2. I dati confermano queste affermazioni viste attraverso la società di giochi Web3, Gamee, che ha assistito a un'impennata degli utenti attivi giornalieri medi a circa un milione attraverso l'uso di meccaniche di staking e di gioco inattivo su TON e Telegram. Molti utenti di Telegram hanno già familiarità con le criptovalute, creando un ambiente condiviso sia per i giocatori Web2 che per quelli Web3, ha sottolineato Siu. Michał Dąbrowski, fondatore del fornitore di infrastrutture di gioco blockchain Elympics, concorda sul fatto che i giochi Web3 sono pronti ad attirare nuovi utenti di valuta digitale. Dąbrowski ha rivelato che gli sviluppatori di giochi hanno già trovato difficoltà con le strategie di monetizzazione, ma l'infrastruttura basata su blockchain ha fornito una soluzione per questo. L'ecosistema TON mostra un potenziale notevole, legato all'enorme comunità di utenti di Telegram, che lo rende attraente per gli sviluppatori di giochi. Ha citato Notcoin come esempio ideale, capitalizzando la natura sociale di Telegram. Dąbrowski ha inoltre ritenuto che le funzioni Web3 stiano rivitalizzando il genere dei giochi inattivi, con i guadagni in-game che ora hanno un valore monetario effettivo, fornendo così ai giocatori una puntata e una ricompensa per il loro tempo di gioco.

Published At

5/21/2024 12:55:27 PM

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