Seraph Studio spende 10 milioni di dollari per il progetto GameFi: rivelati i vantaggi dei giochi blockchain Web3
Summary:
Il COO dello studio di giochi coreano Seraph, Yezi, discute del cambiamento dei progetti GameFi verso migliori esperienze di gioco insieme a funzionalità play-to-earn. Questa recente ondata, che coinvolge l'uso della blockchain, è più costosa e richiede un periodo di sviluppo più lungo. Seraph ha speso oltre 10 milioni di dollari per sviluppare il suo nuovo ARPG dark fantasy - Seraph: In the Darkness - e ha concluso il suo primo round di raccolta fondi esterna. Yezi fa anche luce sui vantaggi dei giochi blockchain Web3, che incoraggiano la collaborazione dei giocatori e generano una dinamica di mercato unica. Tuttavia, sottolinea che i progetti GameFi più recenti devono offrire esperienze di gioco migliorate e una solida tokenomics.
A differenza della precedente ondata di progetti GameFi che si orientavano fortemente verso le funzionalità play-to-earn, l'ultima ondata di giochi basati su blockchain ha costi che raggiungono le sette-otto cifre e subisce anni di sviluppo prima di essere rilasciata sul mercato. Queste informazioni provengono da Yezi, il COO di Seraph, uno studio di giochi coreano. Il loro prossimo gioco, Arbitrum dark fantasy ARPG Seraph: In the Darkness, ha già esaurito oltre 10 milioni di dollari in costi di sviluppo, ha rivelato Yezi. Inizialmente, i fondi provengono dalle loro tasche, ma hanno iniziato a cercare investimenti esterni di recente e hanno già concluso il loro primo round di raccolta fondi, che sarà annunciato ufficialmente a breve.
Secondo Yezi, i giochi blockchain Web3 offrono vantaggi distinti rispetto ai tradizionali giochi Web2, favorendo un senso più forte di creazione e promozione collettiva tra i giocatori. L'interazione tra i giocatori Web2 e Web3 produce una dinamica unica che stimola le transazioni di mercato e attira più giocatori. Tuttavia, Yezi sottolinea anche l'importanza dei nuovi progetti GameFi che offrono un'esperienza di gioco superiore insieme a una tokenomics di qualità. Ha commentato che i giocatori chiedono sempre di più rispetto ai semplici modelli di profitto disponibili nei giochi precedenti come Axies Infinity e StepN.
Il loro gioco, Seraph: In the Darkness, ha appena avuto la sua uscita pre-stagionale, attirando un notevole coinvolgimento dei giocatori: oltre 60.000 giocatori hanno partecipato, con 30.000+ personaggi avanzati in possesso e oltre 10.000 che hanno effettuato acquisti. La fase di test ha attirato 3 milioni di dollari di entrate fiat e hanno stanziato oltre 1 milione di dollari per il riacquisto di token secondo le clausole del nostro white paper, ha detto Yezi. Questa fase di test ha fatto progressi iniziali nella transizione degli utenti tradizionali al regno Web3, in particolare attraverso i livestream di giocatori esperti. Il lancio del gioco è previsto entro la fine dell'anno, offrendo una versione gratuita e una a pagamento che consente ai giocatori di partecipare al trading e alla monetizzazione.
Al momento, il prezzo base dell'attrezzatura NFT è di 0,2 Ether (ETH) e c'è una quota di ammissione di $ 50 per il mercato delle transazioni in-game. Yezi aggiunge che, sebbene Seraph Studio non abbia attualmente in programma nuovi giochi, il loro portafoglio di custodia sviluppato internamente ActPass diventerà presto una piattaforma di emissione di asset di gioco, possibilmente introducendo più giochi di alta qualità tramite investimenti o collaborazioni.
Il mese scorso, Cointelegraph ha evidenziato le ingenti somme che i giocatori del Web2 hanno sborsato per gli acquisti in-game, che avrebbero dovuto essere permanenti ma spesso non lo erano. D'altra parte, l'operatività della blockchain ha in qualche modo alleviato questo problema, consentendo ai giocatori di acquistare, vendere e possedere veramente i propri asset di gioco.
Published At
6/25/2024 5:04:58 PM
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