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Cryptocurrency News 4 months ago
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Seraph Studio gibt 10 Millionen US-Dollar für GameFi-Projekt aus: Vorteile von Web3-Blockchain-Spielen enthüllt

Algoine News
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Der COO des koreanischen Gaming-Studios Seraph, Yezi, spricht über die Verschiebung der GameFi-Projekte hin zu besseren Spielerlebnissen neben Play-to-Earn-Funktionen. Diese jüngste Welle, die die Nutzung von Blockchain beinhaltet, ist teurer und erfordert eine längere Entwicklungszeit. Seraph hat über 10 Millionen US-Dollar für die Entwicklung seines neuen Dark-Fantasy-ARPGs - Seraph: In the Darkness - ausgegeben und seine erste externe Fundraising-Runde abgeschlossen. Yezi beleuchtet auch die Vorteile von Web3-Blockchain-Spielen, die die Zusammenarbeit der Spieler fördern und eine einzigartige Marktdynamik erzeugen. Er betont jedoch, dass neuere GameFi-Projekte verbesserte Spielerlebnisse und solide Tokenomics bieten müssen.
Im Gegensatz zur vorangegangenen Welle von GameFi-Projekten, die sich stark auf Play-to-Earn-Funktionen konzentrierten, verursacht die neueste Welle von Blockchain-gesteuerten Spielen Kosten im sieben- bis achtstelligen Bereich und wird jahrelang entwickelt, bevor sie auf den Markt kommt. Diese Informationen stammen von Yezi, dem COO von Seraph, einem koreanischen Spielestudio. Ihr kommendes Spiel, das Arbitrum Dark Fantasy ARPG Seraph: In the Darkness, hat bereits über 10 Millionen US-Dollar an Entwicklungskosten ausgeschöpft, wie Yezi enthüllte. Anfangs kommen die Mittel aus eigener Tasche, aber sie haben kürzlich begonnen, externe Investitionen zu suchen und bereits ihre erste Finanzierungsrunde abgeschlossen, die in Kürze offiziell bekannt gegeben wird. Laut Yezi bieten Web3-Blockchain-Spiele deutliche Vorteile gegenüber traditionellen Web2-Spielen und fördern ein stärkeres Gefühl der kollektiven Kreation und Förderung unter den Spielern. Die Interaktion zwischen Web2- und Web3-Spielern erzeugt eine einzigartige Dynamik, die Markttransaktionen stimuliert und mehr Spieler anzieht. Yezi betont jedoch auch, wie wichtig neuere GameFi-Projekte sind, die neben hochwertigen Tokenomics auch ein überlegenes Spielerlebnis bieten. Er kommentierte, dass die Spieler zunehmend mehr verlangen als einfache Gewinnmodelle, die in früheren Spielen wie Axies, Infinity und StepN verfügbar waren. Ihr Spiel, Seraph: In the Darkness, wurde gerade in der Vorsaison veröffentlicht und zog ein beträchtliches Engagement der Spieler auf sich: Über 60.000 Spieler nahmen daran teil, wobei 30.000+ fortgeschrittene Charaktere besaßen und über 10.000 Käufe tätigten. Die Testphase brachte 3 Millionen US-Dollar an Fiat-Einnahmen ein, und sie haben über 1 Million US-Dollar für Token-Rückkäufe gemäß den Bestimmungen unseres Whitepapers bereitgestellt, sagte Yezi. Diese Testphase machte erste Fortschritte bei der Umstellung traditioneller Nutzer auf den Web3-Bereich, insbesondere über Livestreams erfahrener Gamer. Das Spiel soll noch in diesem Jahr auf den Markt kommen und eine kostenlose und eine kostenpflichtige Version anbieten, die es den Spielern ermöglicht, sich am Handel und an der Monetarisierung zu beteiligen. Derzeit beträgt der Grundpreis für NFT-Geräte 0,2 Ether (ETH), und es gibt eine Aufnahmegebühr von 50 US-Dollar für den In-Game-Transaktionsmarkt. Yezi fügt hinzu, dass Seraph Studio zwar derzeit keine Pläne für neue Spiele hat, aber seine intern entwickelte Custodial Wallet ActPass bald zu einer Plattform für die Ausgabe von Spiel-Assets werden wird, die möglicherweise mehr hochwertige Spiele durch Investitionen oder Kooperationen einführen wird. Letzten Monat hob Cointelegraph die hohen Summen hervor, die Web2-Spieler für In-Game-Käufe ausgeben, die dauerhaft sein sollten, es aber oft nicht waren. Auf der anderen Seite hat die Blockchain-Bedienbarkeit dieses Problem etwas gemildert, sodass die Spieler ihre In-Game-Assets kaufen, verkaufen und wirklich besitzen können.

Published At

6/25/2024 5:04:58 PM

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