Seraph Studio dépense 10 millions de dollars pour le projet GameFi : les avantages des jeux blockchain Web3 révélés
Summary:
Le directeur de l’exploitation du studio de jeux coréen Seraph, Yezi, discute de l’évolution des projets GameFi vers de meilleures expériences de jeu aux côtés des fonctionnalités play-to-earn. Cette vague récente, impliquant l’utilisation de la blockchain, est plus coûteuse et nécessite une période de développement plus longue. Seraph a dépensé plus de 10 millions de dollars pour développer son nouvel ARPG de dark fantasy - Seraph : In the Darkness - et a conclu sa première levée de fonds externe. Yezi met également en lumière les avantages des jeux blockchain Web3, qui encouragent la collaboration des joueurs et génèrent une dynamique de marché unique. Cependant, il souligne que les nouveaux projets GameFi doivent offrir des expériences de jeu améliorées et une tokenomique solide.
Contrairement à la vague précédente de projets GameFi qui s’orientaient fortement vers les fonctionnalités play-to-earn, la dernière vague de jeux basés sur la blockchain entraîne des coûts atteignant sept à huit chiffres et nécessite des années de développement avant d’être lancée sur le marché. Cette information provient de Yezi, le directeur de l’exploitation de Seraph, un studio de jeux coréen. Leur prochain jeu, Arbitrum dark fantasy ARPG Seraph : In the Darkness, a déjà épuisé plus de 10 millions de dollars de coûts de développement, a révélé Yezi. Au départ, les fonds proviennent de leurs propres poches, mais ils ont commencé à rechercher des investissements externes récemment et ont déjà conclu leur première levée de fonds, qui sera officiellement annoncée prochainement.
Selon Yezi, les jeux blockchain Web3 offrent des avantages distincts par rapport aux jeux Web2 traditionnels, favorisant un sentiment plus fort de création et de promotion collectives parmi les joueurs. L’interaction entre les joueurs Web2 et Web3 produit une dynamique unique qui stimule les transactions sur le marché et attire plus de joueurs. Cependant, Yezi souligne également l’importance des nouveaux projets GameFi offrant une expérience de jeu supérieure ainsi qu’une tokenomique de qualité. Il a commenté que les joueurs exigent de plus en plus plus que de simples modèles de profit disponibles dans des jeux précédents comme Axies, Infinity et StepN.
Leur jeu, Seraph : In the Darkness, vient de sortir en présaison, attirant un engagement considérable des joueurs : plus de 60 000 joueurs ont participé, dont 30 000+ possédant des personnages avancés et plus de 10 000 effectuant des achats. La phase de test a généré 3 millions de dollars de revenus fiduciaires, et ils ont alloué plus d’un million de dollars aux rachats de jetons selon les stipulations de notre livre blanc, a déclaré Yezi. Cette phase de test a permis de faire des progrès initiaux dans la transition des utilisateurs traditionnels vers le domaine Web3, notamment via les livestreams de joueurs expérimentés. Le jeu devrait être lancé plus tard cette année, offrant une version gratuite et une version payante qui permet aux joueurs de s’impliquer dans le commerce et la monétisation.
À l’heure actuelle, le prix de base de l’équipement NFT est de 0,2 Ether (ETH), et il y a un droit d’entrée de 50 $ pour le marché des transactions dans le jeu. Yezi ajoute que bien que Seraph Studio n’ait pas de projets de nouveaux jeux pour le moment, son portefeuille de garde développé en interne, ActPass, deviendra bientôt une plate-forme d’émission d’actifs de jeu, introduisant peut-être plus de jeux de haute qualité via des investissements ou des collaborations.
Le mois dernier, Cointelegraph a mis en évidence les sommes importantes que les joueurs du Web2 ont déboursées pour des achats dans le jeu, qui étaient censés être permanents mais ne l’étaient souvent pas. D’un autre côté, l’opérabilité de la blockchain a quelque peu atténué ce problème, permettant aux joueurs d’acheter, de vendre et de posséder véritablement leurs actifs dans le jeu.
Published At
6/25/2024 5:04:58 PM
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