释放 Web3 的现实价值:强调用户体验和持久利益
Summary:
在“Proof of Talk 2024”会议期间,包括 Mythical Games 的 Arron Goolsbey、Project Liberty Labs 的 Mickey Maher 和 KILT Protocol 的 Ingo Ruebe 在内的行业领导者讨论了 Web3 技术的出现。他们强调了从投机性资产转向实际应用的重要性,这些应用可以提升用户体验并提供持久的优势。该小组主张利用区块链的潜力,超越其目前的利用率,将其与未充分利用的iPhone进行比较。他们强调专注于在不断发展的 Web3 环境中为最终用户(尤其是游戏玩家)提供现实世界的价值。
在新兴的 Web3 技术世界中,人们越来越重视为其用户提供现实世界的价值。该领域的主要参与者正在鼓励从投机性资产转向更实用的解决方案,以增强用户体验并提供持久的利益。在巴黎举行的 Proof of Talk 2024 活动中,一场名为“解锁 Web3 中的现实世界价值”的会议邀请了 Mythical Games 总裁兼首席运营官 Arron Goolsbey、Project Liberty Labs 的 CBO Mickey Maher 和 KILT Protocol 的创建者 Ingo Ruebe,他们倡导用户友好、以价值为导向的应用程序。两位小组成员都认为,由于以用户为中心的方法和区块链技术的使用,游戏和社交媒体等行业正处于转型的边缘。他们共同的智慧暗示了 Web3 充满希望的未来及其在不同领域产生现实世界价值的能力。
Goolsbey 散发出乐观的光芒,表示游戏催化 Web3 大规模采用的机会是无限的,并补充说,成为该行业的一部分是一个激动人心的时刻。他强调,通过游戏和互动娱乐为用户创造真正价值的潜力巨大。相反,马赫谈到了较少使用的区块链潜力。他提请注意以模因币为中心的对话的增长趋势,并指出了其利基方面。然后,讨论将区块链的潜力比作iPhone的潜力,在iPhone中,该设备的全面使用一直没有得到充分利用。
从 Uber 和 Instagram 等应用程序中举例,由于它们在使用户受益方面取得了巨大成功,因此强调了这些应用程序如何显着增加用户体验的价值。Goolsbey强调将重点从技术转移到为最终用户提供更多价值上。在游戏业务中,玩家是最终用户,他们付出了巨大的努力来增强他们的用户体验和从他们的游戏体验中获得的乐趣。
考虑到拥有近 20 亿活跃游戏玩家的游戏行业,Goolsbey 阐明了这些体验如何主要是 Web2 世界体验和消费重点。他表示需要利用 Web3 空间和区块链技术来改造这种模式,将“我付钱,我玩”转变为“我付钱,我玩,我策划”。有了这个,游戏玩家可以在所谓的“开放花园”中安全地出售他们的游戏资产和体验。
Published At
6/12/2024 3:07:36 PM
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