Раскрытие реальной ценности Web3: акцент на пользовательский опыт и долгосрочные преимущества
Summary:
Во время конференции «Proof of Talk 2024» лидеры отрасли, включая Аррона Гулсби из Mythical Games, Микки Махера из Project Liberty Labs и Инго Рюбе из KILT Protocol, обсудили появление технологии Web3. Они подчеркнули важность перехода от спекулятивных активов к практическим приложениям, которые улучшают пользовательский опыт и обеспечивают долгосрочные преимущества. Группа выступила за использование потенциала блокчейна за пределами его текущего использования, сравнив его с недостаточно используемым iPhone. Они подчеркнули, что основное внимание уделяется обеспечению реальной ценности для конечных пользователей, особенно геймеров, в их опыте в развивающемся ландшафте Web3.
В развивающемся мире технологии Web3 все больше внимания уделяется обеспечению реальной ценности для своих пользователей. Ключевые игроки в этой области поощряют переход от спекулятивных активов к более практичным решениям, которые улучшают пользовательский опыт и обеспечивают долгосрочные преимущества. На мероприятии Proof of Talk 2024 в Париже состоялась сессия под названием «Раскрытие реальной ценности в Web3», в которой приняли участие такие спикеры, как Аррон Гулсби, президент и главный операционный директор Mythical Games, Микки Махер, директор по маркетингу Project Liberty Labs, и Инго Рюбе, создатель протокола KILT, который отстаивал удобные, ориентированные на ценность приложения. Оба участника дискуссии сошлись во мнении, что такие отрасли, как игры и социальные сети, находятся на грани трансформации из-за подхода, ориентированного на пользователя, и использования технологии блокчейн. Их общая мудрость намекала на многообещающее будущее Web3 и его способность создавать реальную ценность в различных секторах.
Гулсби излучал оптимизм, заявляя, что возможности для игр стать катализатором массового внедрения Web3 безграничны, добавив, что это захватывающее время для того, чтобы быть частью индустрии. Он подчеркнул, что существует огромный потенциал для создания реальной ценности для пользователей с помощью игр и интерактивных развлечений. С другой стороны, Махер говорил о менее используемых потенциалах блокчейна. Он обратил внимание на растущий тренд мемкоин-центричных диалогов и указал на его нишевый аспект. Затем участники дискуссии сравнили потенциал блокчейна с потенциалом iPhone, где всестороннее использование устройства было значительно недоиспользовано.
На примере таких приложений, как Uber и Instagram, из-за их огромного успеха в принесении пользы пользователям, было подчеркнуто, что эти приложения значительно повысили ценность пользовательского опыта. Гулсби подчеркнул, что акцент смещается с технологии на обеспечение большей ценности для конечных пользователей. В игровом бизнесе игроки являются конечными пользователями, и значительные усилия прилагаются для улучшения их пользовательского опыта и удовольствия, получаемого от игрового опыта.
Рассматривая игровую индустрию с почти двумя миллиардами активных геймеров, Гулсби объяснил, что этот опыт в основном ориентирован на мир Web2 и потребление. Он заявил о необходимости обновить эту модель, используя пространство Web3 и технологию блокчейн, трансформировав «Я плачу, я играю» в «Я плачу, я играю, я курирую». Благодаря этому геймеры могут безопасно продавать свои игровые активы и опыт в так называемом «открытом саду».
Published At
6/12/2024 3:07:36 PM
Disclaimer: Algoine does not endorse any content or product on this page. Readers should conduct their own research before taking any actions related to the asset, company, or any information in this article and assume full responsibility for their decisions. This article should not be considered as investment advice. Our news is prepared with AI support.
Do you suspect this content may be misleading, incomplete, or inappropriate in any way, requiring modification or removal?
We appreciate your report.