GameFi ve Web2 Oyunları: Karşılaştırılabilir Piyasa Güçleri Başarıyı ve Sürdürülebilirliği Artırıyor
Summary:
Web2 oyunları ve GameFi arasındaki farklılıklara rağmen, endüstri uzmanları ortak pazar dinamiklerinin başarılarını veya başarısızlıklarını belirlediğine inanıyor. Pazar talebi, karlılık, tüketici harcamaları ve geliştirici rekabeti gibi temel faktörler her iki sektörün de şekillenmesinde önemlidir. Sağlam bir oyuncu tabanını korumak, ilgi çekici oynanışı, grafikleri ve sürükleyici deneyimleri vurgulamak da çok önemlidir. GameFi, Web2 oyun pazarının unsurlarını blok zinciri teknolojisiyle entegre ederek oyun içi öğelerin sahipliğini ve dijital varlıklarda teşvikler sağlar. Bu arada, yatırımcı beklentilerini karşılamak ve bir ürünün uzun ömürlü olmasını sağlamak arasında bir denge kurmak, blok zinciri ve Web3 oyunlarının sürdürülebilirliği için gerekli kabul edilir. Para kazanma, kullanıcı katılımı ve "yapışkanlık" kavramı veya kullanıcı geri dönüş sıklığı da hem web2 hem de Web3 oyunları için kritik olarak kabul edilir. Geleneksel oyunlar doğrudan satışlara ve oyun içi satın alımlara dayanırken, GameFi projeleri gelir elde etmek için merkezi olmayan finans mekanizmalarını içerir.
Web2 Games ve GameFi arasında dikkate değer farklılıklar olsa da, sektör uzmanlarının Cointelegraph ile yaptığı bir tartışmada vurguladığı gibi, başarıyı veya başarısızlığı belirleyen çeşitli piyasa dinamikleri aynı kalıyor. Daha büyük oyunlara hakim olan büyük geliştiriciler ve üreticiler genellikle pazar talepleri, karlılık, tüketici harcama gücü ve Web2 pazarındaki geliştirici rekabeti tarafından belirlenir. Tüm bu unsurlar, bir oyunun ana akım pazardaki başarısında veya başarısızlığında etkilidir. Bir e-spor toplayıcı platformu olan GEM'lerin Başkanı Andy Koh'a göre, aynı pazar dinamikleri, özellikle sağlam bir oyuncu tabanını sürdürmek söz konusu olduğunda, GameFi alanında da geçerlidir. Hem Web2 hem de Web3 oyun alanlarında sürükleyici oyun, grafikler, ilgi çekici deneyimler ve aktif bir topluluğun önemini vurguladı.
Koh, ister geleneksel ister blok zinciri tabanlı olsun, herhangi bir oyunun, optimum token veya benzersiz token (NFT) satışlarıyla sürdürülebilir başarı sağlamak için kararlı bir oyuncu topluluğuna sahip olması gerektiğini belirtti. GameFi, web2 oyun pazarının parçalarını blok zinciri teknolojisiyle birleştirerek oyun içi öğelerin ve NFT'ler gibi dijital varlıklardaki ödüllerin sahipliğini sağlar. GameFi oyunlarının temel amacı, uzun vadeli büyüme için gerçek dünya değerine sahip dijital varlıklara dayalı sürdürülebilir bir ortam yaratmaktır. Bununla birlikte, birçok Web2 oyunu, orijinalin yerini alan yeni sürümler gibi dış güçlere daha fazla odaklanır.
Geleneksel oyunlar için ünlü platform Steam, Statista'nın verilerine göre, 2024 yılına kadar 73.000'den fazla kullanılabilir oyuna sahipti. SteamDB'nin toplama web sitesinden alınan verilere göre, yalnızca geçen yıl, bir önceki yıl 12.533'ten kütüphaneye 14.457 oyun eklendi.
Koh, web3 oyunlarının ve GameFi'nin uzun vadede hayatta kalması için, geleneksel oyun pazarı seri üretim modellerine doğru ani bir değişiklikten ziyade daha küçük, ince bir değişime ihtiyaç olduğuna inanıyor. Birçok blok zinciri ve web3 oyun kurucusu, uzun vadeli başarı ve sürdürülebilirlik için temel faktörleri kabul etse de, genellikle yatırımcıları memnun etmeye aşırı odaklanır ve bazen önemli pazarlama bütçelerinin yanlış tahsis edilmesine yol açarak gerçek oyun geliştirmeyi etkiler.
2021 ve 2023 yılları arasında, token NFT oyunlarına önemli bir vurgu yapıldı ve bu da genellikle kararlı oyuncuları çekmenin çok önemli yönünü gölgede bıraktı. Koh'a göre, yatırımcı beklentilerini karşılamak ve oyunun uzun ömürlü olmasını sağlamak arasında bir denge kurmak çok önemli.
Singapurlu bir oyun ve espor şirketi olan Emerge Group'un kurucu ortağı ve CEO'su Roy Kek, hem Web2 hem de Web3 oyunlarının kârlılık ve "yapışkanlık" veya kullanıcı geri dönüş sıklığı gibi piyasa güçleri tarafından kontrol edildiğini söylüyor. Oyun içi satın alımlar, premium ücretli indirmeler ve abonelikler yoluyla Web2 pazarında son yıllarda büyük ölçüde büyüyen rolüyle para kazanma önemli ölçüde önemlidir.
Kek, Web3 oyunlarının, tokeni oyun ekosistemi içinde değerli bir emtia olarak konumlandırmak ve benzersiz oyun içi varlıkları oyuncuların sahip olabileceği, takas edebileceği veya satabileceği NFT'ler olarak tokenize etmek de dahil olmak üzere GameFi'ye özgü ek para kazanma olanaklarından yararlanması gerektiğine inanıyor.
Bununla birlikte, GameFi'de başarı, yalnızca "yapışkanlık" veya kullanıcı geri dönüş sıklığı ile belirlenmez. Web3 oyun platformu Senet'in CEO'su Mohsin Waqar'a göre, token ekonomilerinin uygulanabilirliği, likidite havuzları ve topluluk katılım stratejileri gibi diğer faktörler de önemlidir. Geleneksel oyunlar, gelir için öncelikle doğrudan satışlara, oyun içi satın alımlara ve mikro dönüşümlere dayanır. Buna karşılık, GameFi projeleri genellikle tokenomik, likidite havuzları ve verim çiftçiliği gibi merkezi olmayan finans mekanizmalarını içerir.
Bununla birlikte, her iki endüstri de, Waqar tarafından vurgulandığı gibi, oyuncu keyfi ve ilgi çekici oyunun bir oyuncunun deneyiminin odak noktası olduğu yol gösterici ilkeye tabidir.
Published At
3/11/2024 5:35:00 PM
Disclaimer: Algoine does not endorse any content or product on this page. Readers should conduct their own research before taking any actions related to the asset, company, or any information in this article and assume full responsibility for their decisions. This article should not be considered as investment advice. Our news is prepared with AI support.
Do you suspect this content may be misleading, incomplete, or inappropriate in any way, requiring modification or removal?
We appreciate your report.