Игры GameFi и Web2: сопоставимые рыночные силы способствуют успеху и устойчивости
Summary:
Несмотря на различия между играми Web2 и GameFi, эксперты отрасли считают, что их успех или неудачу определяет общая динамика рынка. Такие важные факторы, как рыночный спрос, прибыльность, потребительские расходы и конкуренция со стороны разработчиков, играют важную роль в формировании обоих секторов. Поддержание солидной базы игроков, акцент на увлекательном игровом процессе, графике и захватывающем опыте также имеют решающее значение. GameFi интегрирует элементы игрового рынка Web2 с технологией блокчейн, обеспечивая право собственности на внутриигровые предметы и поощрения в цифровых активах. В то же время, достижение баланса между удовлетворением ожиданий инвесторов и обеспечением долговечности продукта считается важным для устойчивости блокчейна и игр Web3. Монетизация, вовлеченность пользователей и концепция «прилипчивости» или частоты возврата пользователей также считаются критически важными как для web2, так и для Web3 игр. В то время как традиционные игры полагаются на прямые продажи и внутриигровые покупки, проекты GameFi включают в себя децентрализованные финансовые механизмы для получения дохода.
Хотя между Web2 Games и GameFi есть заметные различия, некоторые рыночные динамики, определяющие успех или неудачу, остаются прежними, как подчеркнули отраслевые эксперты в дискуссии с Cointelegraph. Крупные разработчики и производители, доминирующие в крупных играх, часто определяются рыночными требованиями, прибыльностью, покупательной способностью потребителей и конкуренцией разработчиков на рынке Web2. Все эти элементы влияют на успех или провал игры на массовом рынке. По словам Энди Коха, руководителя GEMs, платформы-агрегатора киберспорта, та же самая рыночная динамика применима и в сфере GameFi, особенно когда речь идет о поддержании надежной базы игроков. Он подчеркнул важность захватывающего геймплея, графики, увлекательного опыта и активного сообщества как в игровом пространстве Web2, так и в Web3.
Кох отметил, что любая игра, будь то традиционная или основанная на блокчейне, должна поддерживать преданное сообщество игроков, чтобы обеспечить устойчивый успех с оптимальными продажами токенов или невзаимозаменяемых токенов (NFT). GameFi сочетает в себе части рынка игр web2 с технологией блокчейн, позволяя владеть внутриигровыми предметами и вознаграждениями в цифровых активах, таких как NFT. Ключевая цель игр GameFi — создание устойчивой среды, основанной на цифровых активах, имеющих реальную ценность, для долгосрочного роста. Однако многие игры Web2 больше ориентированы на внешние силы, такие как новые релизы, заменяющие оригинал.
По данным Statista, к 2024 году на известной платформе традиционных игр Steam было доступно более 73 000 игр. Только в прошлом году библиотека пополнилась 14 457 играми по сравнению с 12 533 в предыдущем году, согласно данным с веб-сайта агрегации SteamDB.
Кох считает, что для долгосрочного выживания web3-игр и GameFi необходим небольшой, незаметный сдвиг, а не резкий переход к традиционным моделям массового производства игрового рынка. В то время как многие основатели игр на блокчейне и web3 признают фундаментальные факторы долгосрочного успеха и устойчивости, они часто чрезмерно сосредотачиваются на том, чтобы угодить инвесторам, что иногда приводит к неправильному распределению значительных маркетинговых бюджетов, что влияет на фактическую разработку игры.
В период с 2021 по 2023 год значительное внимание уделялось NFT-играм с токенами, что часто затмевало важнейший аспект привлечения преданных геймеров. По словам Коха, достижение баланса между удовлетворением ожиданий инвесторов и обеспечением долговечности игры имеет решающее значение.
Как игры Web2, так и Web3 контролируются рыночными силами, такими как прибыльность и «прилипчивость» или частота возврата пользователей, говорит Рой Кек, соучредитель и генеральный директор сингапурской игровой и киберспортивной компании Emerge Group. Монетизация имеет большое значение, поскольку ее роль в последние годы значительно возросла на рынке Web2 за счет внутриигровых покупок, платных премиум-загрузок и подписок.
Кек считает, что игры Web3 должны использовать дополнительные возможности монетизации, уникальные для GameFi, включая позиционирование токена как ценного товара в игровой экосистеме и токенизацию уникальных внутриигровых активов в виде NFT, которыми игроки могут владеть, обменивать или продавать.
Тем не менее, в GameFi успех определяется не только «липкостью» или частотой возвратов пользователя. По словам Мохсина Вакара, генерального директора игровой платформы Web3 Senet, важны и другие факторы, такие как жизнеспособность экономики токенов, пулы ликвидности и стратегии взаимодействия с сообществом. Традиционные игры полагаются в основном на прямые продажи, внутриигровые покупки и микротранзакции для получения дохода. Напротив, проекты GameFi часто используют децентрализованные финансовые механизмы, такие как токеномика, пулы ликвидности и доходное фермерство.
Тем не менее, обе отрасли руководствуются руководящим принципом, согласно которому удовольствие от игры и увлекательный игровой процесс находятся в центре внимания геймера, как подчеркнул Вакар.
Published At
3/11/2024 5:35:00 PM
Disclaimer: Algoine does not endorse any content or product on this page. Readers should conduct their own research before taking any actions related to the asset, company, or any information in this article and assume full responsibility for their decisions. This article should not be considered as investment advice. Our news is prepared with AI support.
Do you suspect this content may be misleading, incomplete, or inappropriate in any way, requiring modification or removal?
We appreciate your report.