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GameFi और Web2 गेम्स: तुलनीय बाजार बल सफलता और स्थिरता को चलाते हैं

Algoine News
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Web2 गेम्स और GameFi के बीच अंतर के बावजूद, उद्योग विशेषज्ञों का मानना है कि सामान्य बाजार की गतिशीलता उनकी सफलता या विफलता का निर्धारण करती है। बाजार की मांग, लाभप्रदता, उपभोक्ता व्यय और डेवलपर प्रतिस्पर्धा जैसे आवश्यक कारक दोनों क्षेत्रों को आकार देने में महत्वपूर्ण हैं। एक ठोस खिलाड़ी आधार बनाए रखना, आकर्षक गेमप्ले, ग्राफिक्स और इमर्सिव अनुभवों पर जोर देना भी महत्वपूर्ण है। GameFi ब्लॉकचेन तकनीक के साथ Web2 गेम मार्केट के तत्वों को एकीकृत करता है, इन-गेम आइटम का स्वामित्व प्रदान करता है और डिजिटल संपत्ति में प्रोत्साहन प्रदान करता है। अंतरिम में, निवेशकों की अपेक्षाओं को पूरा करने और उत्पाद की दीर्घायु सुनिश्चित करने के बीच संतुलन बनाना ब्लॉकचेन और वेब3 गेमिंग की स्थिरता के लिए आवश्यक माना जाता है। मुद्रीकरण, उपयोगकर्ता जुड़ाव और "चिपचिपाहट" या उपयोगकर्ता वापसी आवृत्ति की अवधारणा को भी वेब2 और वेब3 गेम दोनों के लिए महत्वपूर्ण माना जाता है। जबकि पारंपरिक गेमिंग प्रत्यक्ष बिक्री और इन-गेम खरीद पर निर्भर करता है, GameFi परियोजनाओं में राजस्व सृजन के लिए विकेंद्रीकृत वित्त तंत्र शामिल हैं।
यद्यपि Web2 गेम्स और GameFi के बीच उल्लेखनीय अंतर हैं, कई बाजार की गतिशीलता जो सफलता या विफलता को निर्धारित करती है, वही रहती है, जैसा कि Cointelegraph के साथ चर्चा में उद्योग के विशेषज्ञों द्वारा उजागर किया गया है। बड़े खेलों पर हावी होने वाले प्रमुख डेवलपर्स और निर्माता अक्सर बाजार की मांग, लाभप्रदता, उपभोक्ता खर्च करने की शक्ति और वेब2 बाजार में डेवलपर प्रतिस्पर्धा से निर्धारित होते हैं। ये सभी तत्व मुख्यधारा के बाजार में खेल की सफलता या विफलता में प्रभावशाली हैं। एंडी कोह के अनुसार, GEMS के प्रमुख, एक एस्पोर्ट्स एग्रीगेटर प्लेटफॉर्म, ये वही बाजार गतिशीलता GameFi क्षेत्र में लागू होती है, खासकर जब एक मजबूत खिलाड़ी आधार बनाए रखने की बात आती है। उन्होंने इमर्सिव गेमप्ले, ग्राफिक्स, आकर्षक अनुभवों और वेब2 और वेब3 गेमिंग स्पेस दोनों में एक सक्रिय समुदाय के महत्व पर प्रकाश डाला। कोह ने कहा कि कोई भी खेल, चाहे वह पारंपरिक हो या ब्लॉकचेन-आधारित, इष्टतम टोकन या अपूरणीय टोकन (एनएफटी) बिक्री के साथ निरंतर सफलता सुनिश्चित करने के लिए एक प्रतिबद्ध खिलाड़ी समुदाय को बनाए रखना चाहिए। GameFi वेब2 गेम मार्केट के कुछ हिस्सों को ब्लॉकचेन तकनीक के साथ जोड़ता है, इन-गेम आइटम के स्वामित्व को सक्षम करता है और एनएफटी जैसी डिजिटल संपत्ति में पुरस्कार देता है। GameFi खिताब का मुख्य उद्देश्य दीर्घकालिक विकास के लिए वास्तविक दुनिया के मूल्य की डिजिटल संपत्ति के आधार पर एक स्थायी वातावरण बनाना है। हालाँकि, कई Web2 गेम बाहरी ताकतों पर अधिक केंद्रित हैं, जैसे कि मूल की जगह नई रिलीज़। स्टेटिस्टा के आंकड़ों के अनुसार, पारंपरिक खेलों के लिए प्रसिद्ध मंच, स्टीम के पास 73,000 तक 2024 से अधिक उपलब्ध गेम थे। स्टीमडीबी की एकत्रीकरण वेबसाइट के आंकड़ों के अनुसार, पिछले साल अकेले पुस्तकालय में 14,457 खेलों को जोड़ा गया, जो पिछले वर्ष में 12,533 था। कोह का मानना है कि वेब3 गेम्स और गेमफाई के दीर्घकालिक अस्तित्व के लिए, बड़े पैमाने पर उत्पादन के पारंपरिक गेमिंग बाजार मॉडल की ओर अचानक बदलाव के बजाय एक छोटे, सूक्ष्म बदलाव की आवश्यकता है। जबकि कई ब्लॉकचेन और वेब3 गेमिंग संस्थापक दीर्घकालिक सफलता और स्थिरता के मूलभूत कारकों को पहचानते हैं, वे अक्सर निवेशकों को खुश करने पर अत्यधिक ध्यान केंद्रित करते हैं, जिससे कभी-कभी काफी मार्केटिंग बजट का गलत आवंटन होता है, जिससे वास्तविक खेल विकास प्रभावित होता है। 2021 और 2023 के बीच, टोकन एनएफटी गेम्स पर महत्वपूर्ण जोर दिया गया है, जो अक्सर प्रतिबद्ध गेमर्स को आकर्षित करने के महत्वपूर्ण पहलू को प्रभावित करता है। कोह के अनुसार, निवेशकों की अपेक्षाओं को पूरा करने और खेल की दीर्घायु सुनिश्चित करने के बीच संतुलन प्राप्त करना महत्वपूर्ण है। Web2 और Web3 दोनों गेम्स को बाजार की ताकतों जैसे लाभप्रदता और "चिपचिपाहट" या उपयोगकर्ता वापसी की आवृत्ति द्वारा नियंत्रित किया जाता है, सिंगापुर की गेमिंग और एस्पोर्ट्स कंपनी इमर्ज ग्रुप के सह-संस्थापक और सीईओ रॉय केक कहते हैं। मुद्रीकरण काफी महत्वपूर्ण है, हाल के वर्षों में वेब2 बाजार में इन-गेम खरीदारी, प्रीमियम भुगतान किए गए डाउनलोड और सब्सक्रिप्शन के माध्यम से इसकी भूमिका काफी बढ़ गई है। Kek का मानना है कि Web3 गेम्स को GameFi के लिए अद्वितीय अतिरिक्त मुद्रीकरण संभावनाओं का लाभ उठाना चाहिए, जिसमें गेम इकोसिस्टम के भीतर टोकन को एक मूल्यवान वस्तु के रूप में पोजिशन करना और NFT के रूप में अद्वितीय इन-गेम एसेट्स को टोकन करना शामिल है, जिसे खिलाड़ी खुद कर सकते हैं, ट्रेड कर सकते हैं या बेच सकते हैं। हालाँकि, GameFi में, सफलता अकेले "चिपचिपाहट" या उपयोगकर्ता वापसी आवृत्ति से निर्धारित नहीं होती है। वेब3 गेमिंग प्लेटफॉर्म सेनेट के सीईओ मोहसिन वकार के अनुसार, टोकन अर्थव्यवस्थाओं की व्यवहार्यता, तरलता पूल और सामुदायिक जुड़ाव रणनीतियों जैसे अन्य कारक भी महत्वपूर्ण हैं। पारंपरिक खेल मुख्य रूप से राजस्व के लिए प्रत्यक्ष बिक्री, इन-गेम खरीद और माइक्रोट्रांस पर निर्भर करते हैं। इसके विपरीत, GameFi परियोजनाओं में अक्सर विकेंद्रीकृत वित्त तंत्र जैसे टोकनोमिक्स, तरलता पूल और उपज खेती शामिल होती है। हालांकि, दोनों उद्योग मार्गदर्शक सिद्धांत द्वारा शासित होते हैं कि खिलाड़ी का आनंद और आकर्षक गेमप्ले एक गेमर के अनुभव के लिए फोकस है, जैसा कि वकार द्वारा हाइलाइट किया गया है।

Published At

3/11/2024 5:35:00 PM

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