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Epic Games corta 16% da força de trabalho devido a gastos excessivos em meio a previsões do Metaverso

Algoine News
Summary:
A Epic Games, controladora do Fortnite, decidiu demitir 16% de sua força de trabalho, composta por cerca de 830 funcionários, devido a gastos excessivos que superam os ganhos. Esse movimento foi feito em resposta a expectativas equivocadas em relação aos lucros inspirados no metaverso. As demissões abrangem vários departamentos e os afetados receberão seis meses de indenização. O CEO Tim Sweeney também revelou planos para descarregar o Bandcamp e alienar a SuperAwesome, levando à saída de mais 250 trabalhadores. Apesar do crescimento da empresa atribuído ao programa Fortnite Creator, a mudança econômica que causou reduziu os lucros.
A empresa-mãe de Fortnite, a Epic Games, decidiu recentemente cortar cerca de 16% de sua força de trabalho total, contando com um total de cerca de 830 trabalhadores, devido à sua crença fervorosa no metaverso causando gastos excessivos em relação aos seus ganhos. Em um memorando interno datado de 29 de setembro, o CEO Tim Sweeney admitiu que inicialmente acreditava que eles poderiam sobreviver à transição sem demitir funcionários, mas depois percebeu que essa expectativa era irrealista. Ele também mencionou que a tática de demissões em larga escala e imediatas é sua solução estratégica para a estabilização financeira. A empresa dispensou hoje cerca de 870 trabalhadores de diversos departamentos, o equivalente a quase um sexto de toda a sua força de trabalho. Esses indivíduos receberão indenização pelos próximos seis meses como parte de sua saída. Embora seu programa criador tenha aumentado o crescimento nos últimos tempos, a mudança resultante em sua estrutura econômica resultou na diminuição das margens. Sweeney explicou que seu próspero ecossistema de criadores, embora seja uma conquista significativa, levou a uma mudança substancial em sua economia operacional. O programa Fortnite Creator, que permite aos jogadores criar e vender seu conteúdo exclusivo no jogo por uma participação de 40% da receita, foi um impulsionador dessa mudança. Em outra revelação chocante, Sweeney revelou a saída de outros 250 trabalhadores, já que a Epic Games decide descarregar seu recém-comprado Bandcamp e se desfaz de sua empresa de marketing SuperAwesome, uma empresa focada em tecnologia de segurança infantil que se integrou à Epic em 2020. Notavelmente, os funcionários que saem receberão seis meses de salário, além de assistência médica paga para aqueles que moram nos Estados Unidos, Canadá e Brasil. Além de Fortnite, jogo que conta com cerca de 400 milhões de jogadores cadastrados, a Epic Games também é responsável por gerenciar a Unreal Engine, que é a potência por trás de alguns títulos populares como God of War e PlayerUnknown's Battlegrounds.

Published At

9/29/2023 6:16:52 AM

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