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Epic Games baut 16 % Belegschaft ab, weil es inmitten von Metaverse-Prognosen zu viel ausgibt

Algoine News
Summary:
Epic Games, die Muttergesellschaft von Fortnite, hat beschlossen, 16 % seiner Belegschaft, darunter rund 830 Mitarbeiter, zu entlassen, da die Ausgaben die Einnahmen übersteigen. Dieser Schritt wurde als Reaktion auf fehlgeleitete Erwartungen in Bezug auf Metaverse-inspirierte Gewinne getätigt. Die Entlassungen erstrecken sich über verschiedene Abteilungen, und die Betroffenen erhalten eine sechsmonatige Abfindung. CEO Tim Sweeney enthüllte auch Pläne, Bandcamp zu entlassen und SuperAwesome zu veräußern, was zum Ausscheiden von weiteren 250 Mitarbeitern führen würde. Trotz des Wachstums des Unternehmens, das auf das Fortnite Creator-Programm zurückzuführen ist, senkte die dadurch verursachte wirtschaftliche Veränderung die Gewinne.
Die Muttergesellschaft von Fortnite, Epic Games, hat kürzlich beschlossen, etwa 16 % ihrer Gesamtbelegschaft mit insgesamt etwa 830 Mitarbeitern abzubauen, da sie fest daran glauben, dass das Metaversum im Verhältnis zu ihren Einnahmen übermäßige Ausgaben verursacht. In einem internen Memo vom 29. September gab CEO Tim Sweeney zu, dass er zunächst glaubte, den Übergang ohne Entlassung von Mitarbeitern überstehen zu können, aber später erkannte, dass diese Erwartung unrealistisch war. Er erwähnte auch, dass die Taktik der groß angelegten und sofortigen Entlassungen ihre strategische Lösung zur finanziellen Stabilisierung ist. Das Unternehmen hat heute rund 870 Mitarbeiter aus verschiedenen Abteilungen entlassen, was fast einem Sechstel der gesamten Belegschaft entspricht. Diese Personen erhalten im Rahmen ihres Ausstiegs eine Abfindung für die nächsten sechs Monate. Obwohl ihr Creator-Programm in letzter Zeit stark gewachsen ist, hat die daraus resultierende Verschiebung ihrer Wirtschaftsstruktur zu geringeren Margen geführt. Sweeney erklärte, dass ihr florierendes Creator-Ökosystem zwar eine bedeutende Errungenschaft ist, aber zu einer erheblichen Veränderung ihrer Betriebswirtschaft geführt hat. Das Fortnite Creator-Programm, das es Spielern ermöglicht, ihre einzigartigen In-Game-Inhalte für einen Anteil von 40 % der Einnahmen zu erstellen und zu verkaufen, war ein Treiber dieser Verschiebung. In einer weiteren schockierenden Enthüllung gab Sweeney das bevorstehende Ausscheiden von weiteren 250 Mitarbeitern bekannt, da Epic Games beschließt, sein kürzlich gekauftes Bandcamp zu veräußern und seine Marketingfirma SuperAwesome zu veräußern, ein Unternehmen, das sich auf Kindersicherheitstechnologien konzentriert und 2020 in Epic integriert wurde. Insbesondere erhalten ausscheidende Mitarbeiter sechs Monatsgehälter sowie eine bezahlte Gesundheitsversorgung für diejenigen, die in den Vereinigten Staaten, Kanada und Brasilien leben. Neben Fortnite, einem Spiel mit etwa 400 Millionen registrierten Spielern, ist Epic Games auch für die Verwaltung der Unreal Engine verantwortlich, die das Kraftpaket hinter einigen beliebten Titeln wie God of War und PlayerUnknown's Battlegrounds ist.

Published At

9/29/2023 6:16:52 AM

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