Переосмысление права собственности в играх: потенциал технологии блокчейн в виртуальном мире
Summary:
В статье обсуждаются проблемы, с которыми сталкиваются геймеры при внутриигровых покупках, подчеркивается исследование, показывающее, что они тратят в среднем более 6000 долларов на виртуальные товары, которыми на самом деле не владеют. В нем обсуждается, как блокчейн-игры стремятся исправить это, предоставляя игрокам право собственности и возможность перепродавать виртуальные активы. Тем не менее, внедрение блокчейн-игр находится на низком уровне из-за недостаточной осведомленности и предыдущих разочарований в этом секторе. В статье утверждается, что блокчейн-игры совершенствуются и скоро бросят вызов традиционным играм.
В настоящее время заядлые геймеры инвестируют значительные суммы — часто превышающие тысячи — в виртуальные объекты, воспринимаемые как их собственные. Однако, по правде говоря, они редко получают что-то непреходящее за свои деньги. Современные исследования иллюстрируют мрачную реальность этой ситуации. Исследование, спонсируемое Unstoppable Games и проведенное OnePoll.com, показывает, что во взрослой жизни геймеры потратят 6 425,13 долларов на виртуальные товары, но не будут иметь ничего, что можно было бы продемонстрировать. В ходе исследования было опрошено 2000 игровых энтузиастов, и выяснилось, что среднестатистический геймер будет выкладывать примерно $104,90 в год или $8,74 в месяц на три покупки в среднем. Наиболее часто покупаемыми предметами были скины персонажей, оружие и фигурки с дополнительными жизнями.
Следствием таких фактов является то, что геймеры чувствуют себя обманутыми или, что еще хуже, доверчивыми. Разумно взимать плату за развлечения и впечатления, но если вы приобретаете что-то виртуальное, например, клинок, кожу, тунику или что-то подобное, это должно соответствовать реальному предмету в физической игре, где вы можете свободно им манипулировать.
Игры и их виртуальные активы должны быть нашими. Было приятно наблюдать за возрождением покемонов. Во многих семьях, которые я знаю, есть дети, играющие с физическими картами покемонов, которые были у их родителей, когда игра впервые была запущена 27 лет назад. Это обнадеживает. Тем не менее, в сегодняшнюю эпоху игры в основном цифровые, и существует потребность в подходящих методах сохранения коллекций, которые мы создаем. Unstoppable Games планирует выпустить новую игру Influence 27 июня.
Блокчейн-игры — это не просто уловка; Он направлен на исправление актуальных проблем, с которыми сталкиваются обычные энтузиасты игр. Предыдущие попытки нескольких блокчейн-игр решить эти проблемы потерпели неудачу, поскольку блокчейны не смогли удовлетворить требования к данным более совершенных игр. Однако в настоящее время расширение пропускной способности блокчейна происходит быстро, предлагая жизнеспособный вариант как для развлекательного, так и для финансового секторов.
Столкнувшись с игроками, желающими приобрести новые виртуальные предметы, 35% признались, что чувствуют, что их деньги были потрачены впустую, поскольку они ничего не получают за это. Более того, более половины (51%) разочарованы тем, что не могут передать или перепродать предметы, которые они приобрели в играх.
Технология блокчейн представляет собой функцию совместимости, при которой эти активы блокчейна могут быть доступны в различных играх или даже использоваться для изобретения новых игр. Это может открыть целую вселенную перспектив для создателей, которым традиционно трудно конкурировать с крупными игровыми студиями.
Несомненно, это ранние стадии совместимости, но она была достигнута в Axie Infinity, Realms и нескольких других играх. Данные исследования показали, что 65% поддержали бы право дарить или перепродавать внутриигровые приобретения позже. Что нам нужно сделать, так это лучше обучать геймеров неотъемлемым принципам блокчейн-игр.
Из опрошенных значительное большинство геймеров (84%) еще не слышали о блокчейн-играх и не играли в них. Однако, если игровой бренд решил упаковать все, 63% считают, что они должны предложить возврат средств за предыдущие покупки, а 34% поддерживают введение системы голосования. Это атрибуты, которые в настоящее время находятся в стадии разработки в блокчейн-играх, так почему же люди не пробуют их? Основная причина заключается в том, что большинство первоначальных блокчейн-игр были не впечатляющими. Я обнаружил, что некоторых из них не хватало во время последнего криптовалютного бычьего ралли. Они не смогли предложить приятный опыт, и их устаревшая графика не помогла.
Тем не менее, мир блокчейн-игр стремительно развивается. Я вижу, что их возможности растут, и что они хорошо конкурируют со своими коллегами из Web 2, и скоро это сделают игры Web3. Блокчейн-игры предусмотрительно ищут общественное мнение и намерены бросить вызов традиционной игровой индустрии, как с точки зрения удовольствия, так и с точки зрения денежной ценности.
Эли Бен-Сассон, генеральный директор и соучредитель StarkWare, давно связан с блокчейном, его интерес вызван теоретической информатикой. С тех пор, как в 2001 году он получил докторскую степень в области теоретической информатики в Еврейском университете, он последовательно изучает криптографические доказательства и доказательства с нулевым разглашением, которые в настоящее время лежат в основе протоколов масштабирования блокчейна. Он является одним из создателей протоколов STARK, FRI и Zerocash, а также ученым-основателем компании Zcash. Он занимал исследовательские должности в Институте перспективных исследований в Принстоне, Гарварде, Массачусетском технологическом институте, а ранее работал профессором информатики в Технионе в Израиле.
Цель данной статьи носит исключительно информационный характер и не должна восприниматься как юридическая или финансовая консультация. Взгляды, мысли и мнения остаются исключительно авторскими и не обязательно отражают взгляды и мнения Cointelegraph.
Published At
5/29/2024 3:50:32 AM
Disclaimer: Algoine does not endorse any content or product on this page. Readers should conduct their own research before taking any actions related to the asset, company, or any information in this article and assume full responsibility for their decisions. This article should not be considered as investment advice. Our news is prepared with AI support.
Do you suspect this content may be misleading, incomplete, or inappropriate in any way, requiring modification or removal?
We appreciate your report.