İranlı yetkililer ekonomik krizin ortasında blockchain oyununu eleştirdi; Ana Akım Benimseme Için Zorluklar Vurgulandı
Summary:
Blockchain oyna-kazan oyunu "Hamster Kombat"ın artan popülaritesi, İran hükümeti ve muhafazakar figürlerin Batılı bir yumuşak güç aracı olduğunu iddia eden sert eleştirileriyle karşı karşıya. Bu tür oyunların artan enflasyon ve Batı yaptırımları arasında İranlılara sunduğu ekonomik rahatlamaya rağmen, ana akım olarak kabul edilmiyorlar. Yakın zamanda yapılan bir anket, katılımcıların yarısından fazlasının blok zinciri oyunlarından habersiz olduğunu gösteriyor ve bu da büyük bir potansiyel pazarı ve oyna-kazan oyunlarında token faydasını ve oyun kalitesini iyileştirme ihtiyacını vurguluyor.
Blockchain oyna-kazan oyunu "Hamster Kombat"ın artan popülaritesi, İran hükümet temsilcileri ve muhafazakarların ciddi tepkisine neden oldu. Bu karmaşık olmayan oyna-kazan musluk oyununun Batı tarafından kullanılan ince bir güç aracı olduğunu iddia ediyorlar. İran ordusunun başkan yardımcısı Habibollah Sayyari, oyunun İran halkının dikkatini yaklaşan seçimlerden başka yöne çeviren bir tuzak işlevi gördüğünü öne sürüyor. Dini lider Ayetullah Nasır Makarem Şirazi, tüm kripto sektörünü aldatıcı uygulamalarla dolu olarak etiketleyerek bu duyguyu daha da vurguladı.
Bu itirazlara rağmen, eleştirmenler, artan enflasyon ve Batı liderliğindeki yaptırımlar nedeniyle çok sayıda İranlının karşı karşıya olduğu önemli ekonomik mücadeleleri vurgulamakta başarısız oluyor. Örnek vermek gerekirse, mevcut finansal döviz kuru ABD doları başına 580.000 İran riyali olarak tutulmaktadır.
Bu tür korkunç ekonomik sıkıntıların ortasında, blok zinciri oyunları daha az müreffeh ülkelerde potansiyel finansal kurtarıcılar olarak ortaya çıktı. Bir NFT oyunu olan Axie Infinity, bu yeni trendin yükselişini örnekliyor ve en iyi oyuncuların ayda 1.300 dolara kadar kazandığı bildiriliyor, bu da daha az varlıklı bölgelerde önemli bir gelir.
Axie oynamanın içerdiği önemli ön maliyetlere rağmen, stratejik oyun grupları, bu ülkelerdeki oyunculara oyun harcamalarını azaltmaları için uygun yollar sunarken, aynı zamanda önemli karlar elde ediyor.
Yine de, gelişmekte olan dünyada Web3 oyunlarının artan yaygınlığı, blok zinciri oyunlarını ana akım kategoriye yerleştirmek için yeterli değil. Hala geleneksel muadillerinin gerisinde kalıyor.
OnePoll tarafından yakın zamanda yapılan bir anket, katılımcıların yarısından fazlasının blok zinciri oyunlarının varlığından tamamen habersiz olduğunu ve %32'sinin bu tür oyunlardan haberdar olduğunu ancak henüz katılmadığını itiraf ettiğini ortaya çıkardı. Veriler muazzam bir potansiyel pazara işaret ediyor, ancak aynı zamanda somut token kullanışlılığı ve PC ve konsol oyunlarıyla rekabet edecek yüksek kaliteli oyun tekniklerinin olmaması gibi oyna-kazan oyunlarındaki mevcut ikilemlerin de altını çiziyor.
Published At
6/25/2024 1:33:56 AM
Disclaimer: Algoine does not endorse any content or product on this page. Readers should conduct their own research before taking any actions related to the asset, company, or any information in this article and assume full responsibility for their decisions. This article should not be considered as investment advice. Our news is prepared with AI support.
Do you suspect this content may be misleading, incomplete, or inappropriate in any way, requiring modification or removal?
We appreciate your report.