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Cryptocurrency News 8 months ago
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Les sociétés de capital-risque adoptent une approche plus calculée des investissements dans les jeux blockchain

Algoine News
Summary:
Les sociétés de capital-risque privilégient désormais une approche éclairée de l’investissement dans les initiatives de jeux blockchain, en se concentrant sur la diligence raisonnable et les listes de contrôle complètes. Cela contraste fortement avec le dernier marché haussier des crypto-monnaies, où les investissements étaient motivés par la peur de manquer quelque chose (FOMO), ce qui a conduit à des investissements aveugles dans les projets GameFi. La nouvelle approche comprend un examen minutieux du gameplay, du talent artistique, des développeurs et de la sécurité. Ce changement est éclairé par une prise de conscience accrue de la nature cyclique des marchés des crypto-monnaies. Les récents cycles de financement réussis pour les projets GameFi ont créé des précédents optimistes, avec trois augmentations trimestrielles consécutives enregistrées dans le secteur.
Dans le dernier marché haussier des crypto-monnaies, les sociétés de capital-risque ont investi sans discernement dans des initiatives de jeux blockchain, alors qu’aujourd’hui, elles adoptent une stratégie plus informée et plus durable, rapportent les leaders de l’industrie. Shi Khai Wei, qui a créé la société de capital-risque centrée sur les crypto-monnaies, LongHash Ventures, a décrit la première approche comme de la « folie ». Il a mentionné que de nombreuses initiatives GameFi recevaient jusqu’à 100 millions de dollars de financement malgré le fait qu’elles étaient soutenues par de petites équipes et de grandes promesses. Keiran Warwick, le créateur du studio GameFi d’Illuvium et récent bénéficiaire d’un financement de 12 millions de dollars, a abondé dans le même sens, notant que l’enthousiasme des investisseurs était principalement une réaction à la peur de manquer quelque chose (FOMO). Illuvium a également annoncé le succès d’un tour de financement de série A de 12 millions de dollars le 26 mars. Warwick a expliqué que l’influence extérieure jouait un rôle crucial. « Si quelqu’un proposait un jeu qui avait le soutien de quatre ou cinq autres entreprises, la présomption serait que la diligence raisonnable a été faite, et nous devrions suivre leurs actions », a-t-il déclaré. Il a affirmé que ce type de FOMO et d’élan découle de la peur de rater quelque chose et de l’hypothèse facile que si d’autres entreprises investissent, elles devraient en faire autant. Mais les investisseurs en capital-risque ont depuis élargi leurs perspectives et s’attendent maintenant à en savoir plus sur le gameplay, le talent artistique, les développeurs et les audits de sécurité, selon Warwick. Il souligne l’examen minutieux que les investisseurs en capital-risque appliquent maintenant aux projets par rapport à ce qu’ils faisaient auparavant. M. Wei a abondé dans le même sens, déclarant qu’une liste de contrôle plus complète aide son entreprise à filtrer les projets moins crédibles. LongHash Ventures a investi massivement dans la GameFi cette fois-ci, car des projets supérieurs sont lancés ou sur le point d’être lancés, et entrent à des valorisations beaucoup plus solides, a expliqué Wei. LongHash Ventures a acquis des participations dans Yield Guild Games, Guildfi, Snack Club, Moonveil et Ignite Tournaments. Il a mentionné que la GameFi est actuellement une priorité pour LongHash Ventures et s’attend à être en avance sur la tendance lorsque la prochaine vague de FOMO frappera. La PDG de Yield Guild Games, Gabby Dizon, a informé Cointelegraph que les investisseurs en capital-risque reconnaissent désormais également la nature cyclique des marchés des crypto-monnaies, après que beaucoup d’entre eux aient été freinés par leurs investissements au sommet du marché haussier précédent. King River Capital, Arrington Capital et Animoca Ventures ont mené le tour de financement de série A de Illuvium.io, où ils ont levé 12 millions de dollars à la fin du mois de mars. Parmi les autres projets GameFi récents à recevoir un financement, citons Helika Games, Parallel Studios et Elixer Games, qui ont reçu respectivement 50 millions de dollars, 35 millions de dollars et 14 millions de dollars. Les initiatives GameFi ont attiré plus de 2 milliards de dollars d’investissements au quatrième trimestre 2021 ; Toutefois, les montants de financement ont continué de diminuer pendant six trimestres consécutifs après le premier trimestre de 2022. Cette tendance à la baisse s’est inversée au troisième trimestre de cette année-là. Le secteur GameFi a connu trois augmentations trimestrielles consécutives depuis lors, dont la dernière s’élevait à 268 millions de dollars.

Published At

4/17/2024 2:19:03 AM

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