Venture-Capital-Firmen verfolgen einen kalkulierteren Ansatz für Blockchain-Gaming-Investitionen
Summary:
Risikokapitalfirmen bevorzugen jetzt einen fundierten Ansatz für Investitionen in Blockchain-Gaming-Initiativen, die sich auf die Sorgfaltspflicht und umfassende Checklisten konzentrieren. Dies steht in krassem Gegensatz zum letzten Kryptowährungs-Bullenmarkt, bei dem die Investitionen von der Angst, etwas zu verpassen (FOMO), angetrieben wurden, was zu wahllosen Investitionen in GameFi-Projekte führte. Der neue Ansatz umfasst die Überprüfung des Gameplays, des künstlerischen Talents, der Entwickler und der Sicherheit. Diese Verschiebung ist auf ein gestiegenes Bewusstsein für die zyklische Natur der Kryptowährungsmärkte zurückzuführen. Die jüngsten erfolgreichen Finanzierungsrunden für GameFi-Projekte haben optimistische Präzedenzfälle geschaffen, wobei in der Branche drei Quartalszuwächse in Folge verzeichnet wurden.
Im jüngsten Kryptowährungs-Bullenmarkt investierten Risikokapitalgeber wahllos in Blockchain-Gaming-Initiativen, während sie jetzt eine fundiertere und nachhaltigere Strategie verfolgen, berichten Branchenführer. Shi Khai Wei, der die kryptozentrische Risikokapitalgesellschaft LongHash Ventures gegründet hat, bezeichnete den ersten Ansatz als "Wahnsinn". Er erwähnte, dass zahlreiche GameFi-Initiativen bis zu 100 Millionen US-Dollar erhielten, obwohl sie von kleinen Teams und großen Versprechungen unterstützt wurden.
Keiran Warwick, der Gründer des GameFi-Studios von Illuvium und jüngster Empfänger einer Finanzierung in Höhe von 12 Millionen US-Dollar, stimmte dem zu und merkte an, dass der Enthusiasmus der Anleger hauptsächlich eine Reaktion auf die Angst war, etwas zu verpassen (FOMO). Illuvium gab außerdem den erfolgreichen Abschluss einer Serie-A-Finanzierungsrunde in Höhe von 12 Millionen US-Dollar am 26. März bekannt.
Warwick erklärte, dass äußere Einflüsse eine entscheidende Rolle spielten. "Wenn jemand ein Spiel vorschlagen würde, das von vier oder fünf anderen Firmen unterstützt wird, wäre die Vermutung, dass die Due Diligence durchgeführt wurde und wir ihre Handlungen verfolgen sollten", sagte er. Er behauptete, dass diese Art von FOMO und Dynamik auf der Angst beruht, etwas zu verpassen, und auf der einfachen Annahme, dass andere Unternehmen, wenn sie investieren, dies auch tun sollten.
Aber Risikokapitalgeber haben seitdem ihre Perspektiven erweitert und erwarten nun, mehr über das Gameplay, das künstlerische Talent, die Entwickler und die Sicherheitsaudits zu erfahren, so Warwick. Er weist darauf hin, dass Risikokapitalgeber Projekte heute im Vergleich zu früher genau unter die Lupe nehmen.
Wei stimmte dem zu und erklärte, dass eine umfassendere Checkliste seinem Unternehmen dabei helfe, weniger glaubwürdige Projekte herauszufiltern. LongHash Ventures hat dieses Mal stark in GameFi investiert, da überlegene Projekte entweder gestartet werden oder kurz vor dem Start stehen und zu weitaus fundierteren Bewertungen einsteigen, erläuterte Wei weiter. LongHash Ventures hat Anteile an Yield Guild Games, Guildfi, Snack Club, Moonveil und Ignite Tournaments erworben. Er erwähnte, dass GameFi derzeit eine Priorität für LongHash Ventures ist und geht davon aus, dem Trend voraus zu sein, wenn die nächste FOMO-Welle zuschlägt.
Der CEO von Yield Guild Games, Gabby Dizon, teilte Cointelegraph mit, dass Risikokapitalgeber nun auch die zyklische Natur der Kryptowährungsmärkte erkennen, nachdem viele von ihnen auf dem Höhepunkt des vorherigen Bullenmarktes durch ihre Investitionen zurückgehalten wurden.
King River Capital, Arrington Capital und Animoca Ventures führten die Serie-A-Finanzierungsrunde von Illuvium.io an, in der sie Ende März 12 Millionen US-Dollar aufbrachten. Andere aktuelle GameFi-Projekte, die eine Finanzierung erhalten, sind Helika Games, Parallel Studios und Elixer Games, die 50 Millionen US-Dollar, 35 Millionen US-Dollar bzw. 14 Millionen US-Dollar erhielten.
GameFi-Initiativen zogen im vierten Quartal 2021 Investitionen in Höhe von über 2 Milliarden US-Dollar an; Die Finanzierungssummen gingen jedoch nach dem ersten Quartal 2022 sechs Quartale in Folge zurück. Dieser Abwärtstrend kehrte sich im dritten Quartal desselben Jahres um. Der GameFi-Sektor hat seitdem drei Quartalssteigerungen in Folge erlebt, von denen sich der letzte auf 268 Millionen US-Dollar belief.
Published At
4/17/2024 2:19:03 AM
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