Las empresas de capital de riesgo adoptan un enfoque más calculado para las inversiones en juegos blockchain
Summary:
Las empresas de capital de riesgo ahora están favoreciendo un enfoque informado para invertir en iniciativas de juegos de blockchain, centrándose en la diligencia debida y las listas de verificación completas. Esto contrasta con el último mercado alcista de criptomonedas, donde las inversiones fueron impulsadas por el miedo a perderse algo (FOMO), lo que llevó a inversiones indiscriminadas en proyectos GameFi. El nuevo enfoque incluye el escrutinio de la jugabilidad, el talento artístico, los desarrolladores y la seguridad. Este cambio se basa en una mayor conciencia de la naturaleza cíclica de los mercados de criptomonedas. Las recientes rondas de financiación exitosas para proyectos GameFi han sentado precedentes optimistas, con tres aumentos trimestrales consecutivos registrados en el sector.
En el último mercado alcista de criptomonedas, las empresas de capital de riesgo invirtieron indiscriminadamente en iniciativas de juegos de blockchain, mientras que ahora están adoptando una estrategia más informada y duradera, informan los líderes de la industria. Shi Khai Wei, quien estableció la empresa de capital de riesgo centrada en las criptomonedas, LongHash Ventures, describió el primer enfoque como una "locura". Mencionó que numerosas iniciativas de GameFi estaban recibiendo hasta 100 millones de dólares en financiación a pesar de estar respaldadas por pequeños equipos y grandes promesas.
Keiran Warwick, creador del estudio GameFi de Illuvium y reciente receptor de USD 12 millones en financiación, estuvo de acuerdo, señalando que el entusiasmo de los inversores fue principalmente una reacción al miedo a perderse algo (FOMO). Illuvium también reveló la finalización exitosa de una ronda de financiación Serie A de 12 millones de dólares el 26 de marzo.
Warwick explicó que la influencia externa jugó un papel crucial. "Si alguien propusiera un juego que tuviera el respaldo de otras cuatro o cinco empresas, la presunción sería que se había hecho la debida diligencia y deberíamos seguir sus acciones", dijo. Afirmó que este tipo de FOMO y de impulso se deriva del miedo a perderse algo y de la fácil suposición de que si otras empresas están invirtiendo, también deberían hacerlo.
Pero desde entonces, los capitalistas de riesgo han ampliado sus perspectivas y ahora esperan comprender más sobre el juego, el talento artístico, los desarrolladores y las auditorías de seguridad, según Warwick. Señala el considerable escrutinio que los capitalistas de riesgo aplican ahora a los proyectos en comparación con antes.
Wei estuvo de acuerdo, afirmando que una lista de verificación más completa ayuda a su empresa a filtrar los proyectos menos creíbles. LongHash Ventures ha invertido mucho en GameFi esta vez, ya que proyectos superiores se lanzan o están a punto de lanzarse, y están entrando en valoraciones mucho más fundamentadas, aclaró Wei. LongHash Ventures ha adquirido participaciones en Yield Guild Games, Guildfi, Snack Club, Moonveil y Ignite Tournaments. Mencionó que GameFi es actualmente una prioridad para LongHash Ventures y anticipa estar a la vanguardia de la tendencia cuando llegue la próxima ola de FOMO.
La CEO de Yield Guild Games, Gabby Dizon, informó a Cointelegraph que los capitalistas de riesgo ahora también reconocen la naturaleza cíclica de los mercados de criptomonedas, después de que muchos de ellos se vieran frenados por sus inversiones durante el ápice del mercado alcista anterior.
King River Capital, Arrington Capital y Animoca Ventures lideraron la ronda de financiación de la Serie A de Illuvium.io, donde recaudaron 12 millones de dólares a finales de marzo. Otros proyectos recientes de GameFi que recibirán financiación son Helika Games, Parallel Studios y Elixer Games, que recibieron 50, 35 y 14 millones de dólares, respectivamente.
Las iniciativas de GameFi atrajeron más de USD 2 mil millones de inversión en el cuarto trimestre de 2021; Sin embargo, los montos de financiamiento continuaron disminuyendo durante seis trimestres consecutivos después del primer trimestre de 2022. Esta tendencia a la baja se revirtió en el tercer trimestre de ese año. El sector GameFi ha experimentado tres aumentos trimestrales consecutivos desde entonces, el último de los cuales ascendió a 268 millones de dólares.
Published At
4/17/2024 2:19:03 AM
Disclaimer: Algoine does not endorse any content or product on this page. Readers should conduct their own research before taking any actions related to the asset, company, or any information in this article and assume full responsibility for their decisions. This article should not be considered as investment advice. Our news is prepared with AI support.
Do you suspect this content may be misleading, incomplete, or inappropriate in any way, requiring modification or removal?
We appreciate your report.