Web3 Gaming: от ниши к мейнстриму, круглый стол с лидерами индустрии
Summary:
В этой статье подробно описывается дискуссия между руководителями пяти игровых проектов в подкасте «Децентрализация с Cointelegraph» об интеграции и влиянии Web3 на игры. Группа обсудила, как игры Web3 могут стать мейнстримом. Они утверждали, что для успешного внедрения игры должны обеспечивать беспроблемный опыт как для криптоэнтузиастов, так и для скептиков. Руководители также затронули необходимость простой системы для игр на блокчейне, потенциальные стратегии для массового внедрения и текущий скептицизм в отношении игр Web3.
Игры, которым наслаждаются люди всех возрастов, стали глобальной платформой как для социального взаимодействия, так и для соревновательной игры. Будь то мобильные игры или высокопроизводительные компьютеры, изготовленные на заказ, мир связан с помощью этой развлекательной среды. Появление технологии Web3 еще больше расширяет эту взаимосвязанность. Поэтому слияние игровой индустрии и индустрии Web3 неизбежно.
В недавнем эпизоде «Децентрализация с помощью Cointelegraph» Джонатан ДеЯнг принял руководителей пяти игровых инициатив — Shrapnel, Ex Populus, Saga, HyperPlay и MetalCore — чтобы получить представление об эволюции игр Web3 и предвидеть их будущее.
Руководители считают, что для того, чтобы игры Web3 достигли массового успеха, эти игры должны предлагать плавный и приятный опыт как для энтузиастов криптовалюты, так и для скептиков. По словам Марка Меркури, директора по блокчейну Shrapnel, внедрение блокчейна должно быть настолько плавным, чтобы среднестатистический геймер даже не заметил его присутствия. В то же время он должен предложить простые возможности для торговли активами для криптовалютных инвесторов.
В ходе дискуссии также всплыла тема трений в играх на основе блокчейна. JacobC.eth, основатель HyperPlay, развеял миф о том, что каждое внутриигровое действие в играх на блокчейне требует подтверждения MetaMask, благодаря процессу абстрагирования учетной записи. Эта система позволяет геймерам устанавливать свои лимиты и автоматически одобрять транзакции для беспрепятственного игрового процесса.
Многие лидеры отрасли считают, что игры могут стать воротами к широкому внедрению блокчейна. Тоби Баттон, основатель Ex Populus, считает, что игровая индустрия с ее огромным охватом обеспечивает идеальную платформу для внедрения блокчейна в массы.
Ребекка Ляо, основатель и генеральный директор Saga, согласилась с этим мнением, отметив, что криптовалюта стала первым компонентом Web3, который завоевал популярность. Она ожидает, что массовое внедрение, когда пользователи неосознанно взаимодействуют с криптовалютой через игры, еще впереди.
Что касается крупных игровых агентств, внедряющих блокчейн, она предположила, что они держат свои исследования в тайне, учитывая существующий скептицизм в отношении игр Web3.
И Ляо, и Дэн Николаидис, главный технический директор MetalCore, согласны с тем, что может пройти некоторое время, прежде чем высокобюджетные ААА-игры будут включать криптовалюту, поскольку они борются с преобладающим мнением о том, что игры Web3 являются некачественными.
Чтобы узнать больше о потенциале и проблемах широкомасштабного признания игр Web3, настройтесь на полный эпизод Decentralize with Cointelegraph.
Криптоэнтузиасты должны провести свое личное исследование, прежде чем принимать какое-либо решение, связанное с каким-либо продуктом или фирмой, упомянутыми в этой новости, и взять на себя полную ответственность за свои решения.
Published At
6/24/2024 2:45:34 PM
Disclaimer: Algoine does not endorse any content or product on this page. Readers should conduct their own research before taking any actions related to the asset, company, or any information in this article and assume full responsibility for their decisions. This article should not be considered as investment advice. Our news is prepared with AI support.
Do you suspect this content may be misleading, incomplete, or inappropriate in any way, requiring modification or removal?
We appreciate your report.