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हम्सटर कोम्बैट: 150 मिलियन उपयोगकर्ताओं तक पहुंचने वाला तीसरा सबसे तेज ऐप

Algoine News
Summary:
हम्सटर कोम्बैट, एक टेलीग्राम-आधारित गेम, तेजी से 150 मिलियन उपयोगकर्ताओं को पार करने वाला तीसरा सबसे तेज ऐप बन गया है। प्ले-टू-अर्न गेम्स के दृष्टिकोण को फिर से परिभाषित करने के लिए प्रसिद्ध, इसका उद्देश्य भविष्य के टोकन एयरड्रॉप की आशा के साथ आभासी सिक्के या अंक एकत्र करना है। गेम ने यूट्यूब जैसे सोशल मीडिया प्लेटफॉर्म पर असाधारण वृद्धि देखी है, यहां तक कि ग्राहकों की संख्या के लिए गिनीज वर्ल्ड रिकॉर्ड स्थापित करने का भी प्रयास किया है। TON ब्लॉकचेन पर लॉन्च होने वाले लंबित टोकन एयरड्रॉप के कारण खिलाड़ी की व्यस्तता में वृद्धि हुई है। बॉट्स और डुप्लिकेट खातों के माध्यम से संभावित हेरफेर के बावजूद, हम्सटर कोम्बैट लगभग 185 मिलियन दैनिक उपयोगकर्ताओं का दावा करता है।
150 मिलियन उपयोगकर्ता प्राप्त करना तकनीकी उद्योग में एक प्रसिद्ध उपलब्धि है, एक मील का पत्थर जो केवल सबसे सफल प्लेटफॉर्म तक पहुंचता है। हम्सटर कोम्बैट, एक टेलीग्राम-आधारित गेम, ने इस उपयोगकर्ता संख्या को पार करने वाले तीसरे सबसे तेज़ ऐप के रूप में अपनी जगह अर्जित की है, जिससे यह 2024 में एक जिज्ञासा बन गया है। पोकेमॉन गो, 2016 का संवर्धित वास्तविकता गेम, थ्रेड्स से 33 दिन पहले रिकॉर्ड रखता था, एक्स के लिए इंस्टाग्राम के प्रतियोगी, 2023 की गर्मियों में केवल छह दिनों में इसे पार कर गया। इस नए गेम का दावा है कि इसने केवल तीन महीनों में 200 मिलियन उपयोगकर्ता एकत्र किए हैं। द सैंडबॉक्स मेटावर्स के सह-संस्थापक सेबेस्टियन बोर्गेट, टेलीग्राम-आधारित खेलों के तेजी से विकास की प्रशंसा करते हैं हम्सटर कोम्बैट , यह बताते हुए कि ये गेम फिर से कल्पना कर रहे हैं कि प्ले-टू-अर्न गेम कैसे काम करते हैं। इसके विनोदी नाम के बावजूद, गेम के निर्माता इसे "क्रिप्टो एक्सचेंज सीईओ सिम्युलेटर" के रूप में परिभाषित करते हैं। तीन महीनों के भीतर, खेल ने अपने खिलाड़ी आधार में उल्लेखनीय वृद्धि देखी है, इसके अद्वितीय गेमिंग और सामाजिक पहलुओं के लिए धन्यवाद। खेल का उद्देश्य जितना संभव हो उतने आभासी सिक्के या अंक एकत्र करना है। खिलाड़ियों को भविष्य के एयरड्रॉप की आशा के साथ खेलते रहने के लिए प्रोत्साहित किया जाता है, नॉटकोइन, हम्सटर कोम्बैट के पूर्ववर्ती द्वारा शुरू की गई एक इनाम प्रणाली। टेलीग्राम पर गेम की लोकप्रियता लाखों उपयोगकर्ताओं के लिए इसकी त्वरित ऑनबोर्डिंग प्रक्रिया के कारण है। गेम मैकेनिक्स सीधे Youtube और अन्य सोशल मीडिया प्लेटफॉर्म पर इसकी सामग्री से जुड़े हुए हैं। इसके यूट्यूब पेज ने मिस्टर बीस्ट की सदस्यता संख्या को भी पार कर लिया है, जो विश्व स्तर पर यूट्यूब पर सबसे अधिक सब्सक्राइब किया गया चैनल है। टीम एक सप्ताह में 10 मिलियन से अधिक ग्राहक प्राप्त करने के लिए गिनीज वर्ल्ड रिकॉर्ड का लक्ष्य लेकर चल रही है। एक यूट्यूब विशेषज्ञ ने कॉइन्टेग्राफ को सूचित किया कि हम्सटर कोम्बैट अपने चैनल पर प्रत्येक 1,000 विचारों के लिए लगभग $ 11 कमाता है। इसने चैनल को इसके निर्माण के बाद से अनुमानित $ 5.2 मिलियन कमाने की अनुमति दी है। खेल में, खिलाड़ी बाल रहित हैम्स्टर के रूप में शुरू करते हैं जो एक क्रिप्टोक्यूरेंसी एक्सचेंज के सीईओ की भूमिका निभाते हैं। वे अपने हम्सटर अवतार पर क्लिक करके सिक्के कमाते हैं। नोटकॉइन जैसे वायरल टेलीग्राम गेम के नक्शेकदम पर चलते हुए यह सरल अवधारणा फिर से लोकप्रिय हो गई है, जिसे 35 मिलियन से अधिक खिलाड़ियों द्वारा खेला गया था। हालांकि, हम्सटर कोम्बैट केवल क्लिकिंग तंत्र पर निर्भर नहीं करता है। खिलाड़ी अपने अर्जित सिक्कों का उपयोग अपने एक्सचेंज के लिए अपग्रेड कार्ड खरीदने के लिए भी करते हैं। बीडीसी कंसल्टिंग के रणनीति निदेशक रोमानी अलीव और हम्सटर कोम्बैट खिलाड़ी के अनुसार, यह खेल को केवल निरंतर दोहन की तुलना में अधिक आकर्षक बनाता है। खेल निष्क्रिय रूप से भी काम करता है, जिससे खिलाड़ी नहीं खेलने पर भी अंक अर्जित कर सकते हैं। हम्सटर कोम्बैट द्वारा लंबित टोकन एयरड्रॉप ने एक ऐसी स्थिति पैदा कर दी है जहां खिलाड़ी जल्दी से सिक्के जमा करने के लिए उत्सुक हैं। इस प्रत्याशा को पूर्ण मिशनों के लिए बोनस अंक पुरस्कृत करने के खेल के तंत्र द्वारा और अधिक ईंधन दिया जाता है। कार्य सरल हैं, जैसे हम्सटर कोम्बैट के एक्स खाते का अनुसरण करना, टेलीग्राम समूहों में शामिल होना और उनके आधिकारिक Youtube चैनल पर वीडियो देखना। ये गतिविधियां न केवल बोनस अंक प्रदान करके खिलाड़ियों को लाभान्वित करती हैं बल्कि सोशल मीडिया प्लेटफॉर्म पर खेल की व्यस्तता को भी बढ़ाती हैं। खेल के भीतर एक अनूठी विशेषता दैनिक कॉम्बो कार्ड और सिफर है, दो विशेषताएं जो उपयोगकर्ताओं को अधिक इन-गेम अंक प्राप्त करने में सक्षम बनाती हैं। उपयोगकर्ता हम्सटर कोम्बैट के Youtube चैनल पर विशिष्ट वीडियो देखकर इन-गेम सिक्के कमा सकते हैं, जो नए लोगों को Web3, क्रिप्टोक्यूरेंसी ट्रेडिंग और ब्लॉकचेन तकनीक के बारे में शिक्षित करने पर ध्यान केंद्रित करते हैं। अन्य विशेषताएं जो उपयोगकर्ताओं को अधिक अंक अर्जित करने के लिए प्रोत्साहित करती हैं, ने समुदाय के भीतर सामग्री के सह-निर्माण को बढ़ावा दिया है। अपने टोकन एयरड्रॉप के लिए, हम्सटर कोम्बैट ने घोषणा की है कि इसे TON ब्लॉकचेन पर लॉन्च किया जाएगा, हालांकि तारीख अभी तक निर्धारित नहीं की गई है। खिलाड़ी अब एयरड्रॉप की प्रत्याशा में टेलीग्राम के एकीकृत TON वॉलेट से जुड़ते हैं। इसके परिणामस्वरूप आकस्मिक से लेकर चरम तक का व्यापक खेल हुआ है, जैसा कि विभिन्न खिलाड़ियों के वायरल वीडियो द्वारा प्रदर्शित किया गया है जो अपने हम्सटर सीईओ पात्रों को समतल करने की कोशिश कर रहे हैं। ऑटो-क्लिक बॉट्स और संभावित डुप्लिकेट खातों के बड़े पैमाने पर उपयोग के बावजूद, हम्सटर कोम्बैट के पास लगभग 185 मिलियन दैनिक उपयोगकर्ता हैं। इस हेरफेर के साथ भी, गेमप्ले को बढ़ाने के लिए कई ट्यूटोरियल और संसाधन उपलब्ध हैं, गेम लोकप्रिय बना हुआ है। नोटकॉइन की सफलता के बाद, TON की सक्रिय दैनिक उपयोगकर्ता संख्या 16,000 से बढ़कर 600,000 से अधिक हो गई। हम्सटर कोम्बैट का हालिया उछाल TON ब्लॉकचेन के लिए लाखों लोगों को आकर्षित कर सकता है, जिससे यह गेम के लिए एक आकर्षक नेटवर्क बन जाता है और TON की मूल परियोजनाओं के लिए नए वैश्विक उपयोगकर्ता प्राप्त कर सकता है।

Published At

6/28/2024 9:10:00 PM

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