Casque de réalité augmentée d’Apple : une nouvelle ère de l’informatique spatiale dévoilée
Summary:
L’ordinateur spatial Vision Pro d’Apple, un casque de réalité augmentée utilisant l’informatique spatiale, a été lancé avec des précommandes prometteuses. Contrairement à la réalité virtuelle, l’informatique spatiale permet aux utilisateurs d’interagir avec leur environnement réel tout en superposant des images numériques, élargissant ainsi l’acceptation et le niveau de confort de l’utilisateur. Compte tenu du succès initial de l’iPhone, la nouvelle technologie d’Apple pourrait redéfinir l’interaction utilisateur-technologie et potentiellement ouvrir la voie à l’avenir de la réalité augmentée dans le métavers.
Le 2 février, Apple a dévoilé sa version matérielle la plus importante depuis des décennies : l’ordinateur spatial Vision Pro, désormais disponible aux États-Unis. Sur la base des chiffres de précommande et de l’historique constant d’Apple en matière d’appareils matériels réussis, il y a une forte indication d’excitation parmi les amateurs de métavers pour ce qui les attend. L’Apple Vision Pro est un casque de réalité augmentée (AR) fonctionnant sur les principes de l’informatique spatiale. Contrairement à la réalité virtuelle, qui plonge les utilisateurs dans un monde numérique, le Vision Pro offre aux utilisateurs une vue claire de leur environnement tout en l’améliorant avec des images numériques, transformant efficacement le monde physique en un bureau d’ordinateur.
Il est crucial de différencier l’informatique spatiale de la réalité virtuelle. Malgré une adoption constante dans les secteurs des jeux et des entreprises, la réalité virtuelle a eu du mal à être acceptée par le grand public. Selon de nombreux analystes, ces dernières années, cela est en partie dû à la « maladie de la RV », un inconfort ressenti par une partie importante des utilisateurs lorsqu’ils s’engagent avec la technologie VR. L’informatique spatiale, en revanche, a démontré un niveau de confort plus large, car elle affiche les environnements existants des utilisateurs grâce à des caméras intégrées plutôt que de les immerger dans une caméra virtuelle. Cela permet aux utilisateurs d’interagir avec leur environnement et les protège en leur permettant de voir et de franchir les obstacles du monde réel tout en portant le casque.
Cette caractéristique unique de l’informatique spatiale pourrait s’avérer bénéfique pour Apple en facilitant une adoption plus facile que celle expérimentée par les fabricants de VR. De plus, si les principales parties prenantes du métavers envisagent un avenir basé sur la réalité augmentée plutôt que sur la réalité virtuelle, nous pourrions assister à un changement radical dans le matériel technologique.
Rappelez-vous l’impact transformateur de l’iPhone, qui est sans doute l’appareil technologique grand public le plus influent de ce siècle. Ses débuts en 2007 ont propulsé Apple au rang de l’une des entreprises les plus valorisées au monde. Bien que son prix soit relativement plus élevé que celui du Vision Pro et qu’il se vende initialement à un peu plus d’un quart de million d’unités au lancement, l’iPhone a fini par générer près de 200 milliards de dollars en 2021.
Le Vision Pro, qui coûte cinq fois le prix initial de l’iPhone, aurait dépassé les 200 000 précommandes, bien que ses ventes de la première semaine ne soient pas encore divulguées. Il y a des décennies, la notion d’écrans tactiles a été rejetée, mais aujourd’hui, ils sont devenus la norme. Aujourd’hui, nous pourrions nous moquer de l’idée d’enfiler un ordinateur sur nos visages, mais rappelez-vous qu’il y avait aussi du scepticisme quant à la prévalence future des smartphones.
La réalité augmentée, plutôt que de nous isoler sur des écrans, pourrait nous rapprocher. Les appareils de réalité augmentée offrent la possibilité d’engager des conversations dans le monde réel complétées par des graphiques multimédias sans détourner constamment notre regard vers un écran. Les caméras, l’IA et la technologie de réalité augmentée permettent même un contact visuel avec d’autres personnes portant des casques AR. Cette décision pourrait marquer un autre tournant important dans la façon dont nous interagissons avec la technologie.
Published At
2/9/2024 9:10:36 PM
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