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Auriculares de realidad aumentada de Apple: se presenta una nueva era de computación espacial

Algoine News
Summary:
La computadora espacial Vision Pro de Apple, un casco de realidad aumentada que utiliza computación espacial, se ha lanzado con pedidos anticipados prometedores. A diferencia de la realidad virtual, la computación espacial permite a los usuarios interactuar con su entorno real mientras superponen imágenes digitales, ampliando así la aceptación y el nivel de comodidad del usuario. Dado el éxito inicial del iPhone, la nueva tecnología de Apple puede redefinir la interacción entre el usuario y la tecnología y potencialmente allanar el camino para el futuro de la RA en el metaverso.
El 2 de febrero, Apple dio a conocer su lanzamiento de hardware más importante en décadas: la computadora espacial Vision Pro, ahora disponible en los EE. UU. Según las cifras de pedidos anticipados y el historial constante de dispositivos de hardware exitosos de Apple, hay un fuerte indicio de entusiasmo entre los entusiastas del metaverso por lo que se avecina. El Apple Vision Pro es un casco de realidad aumentada (AR) que funciona según los principios de la computación espacial. A diferencia de la realidad virtual, que sumerge a los usuarios en un mundo digital, el Vision Pro ofrece a los usuarios una visión clara de su entorno circundante al tiempo que lo mejora con imágenes digitales, transformando efectivamente el mundo físico en un escritorio de computadora. Es crucial diferenciar la computación espacial de la realidad virtual. A pesar de la constante aceptación dentro de los sectores de los juegos y las empresas, la realidad virtual ha tenido dificultades para ganar aceptación general. Según muchos analistas en los últimos años, esto se debe en parte a la "enfermedad de la realidad virtual", una incomodidad que experimenta una parte significativa de los usuarios cuando interactúan con la tecnología de realidad virtual. La computación espacial, por el contrario, ha demostrado un mayor nivel de comodidad, ya que muestra los entornos existentes de los usuarios a través de cámaras integradas en lugar de sumergirlos en uno virtual. Esto permite a los usuarios interactuar con su entorno y los protege al permitirles ver y navegar por los obstáculos del mundo real mientras usan los auriculares. Esta característica única de la computación espacial podría resultar beneficiosa para Apple al facilitar una adopción más fácil que la experimentada por los fabricantes de realidad virtual. Además, si las partes interesadas clave en el metaverso consideran un futuro basado en la realidad aumentada en lugar de la realidad virtual, podríamos estar presenciando un cambio radical en el hardware tecnológico. Recordemos el impacto transformador del iPhone, que es posiblemente el dispositivo tecnológico de consumo más influyente de este siglo. Su debut en 2007 impulsó a Apple a convertirse en una de las empresas más valiosas del mundo. Aunque su precio es relativamente más alto que el Vision Pro y vendió inicialmente poco más de un cuarto de millón de unidades en su lanzamiento, el iPhone terminó generando casi $ 200 mil millones en 2021. El Vision Pro, que cuesta cinco veces el precio inicial del iPhone, ha superado los 200.000 pedidos anticipados, aunque sus ventas de la primera semana aún no se han revelado. Hace décadas, la noción de pantallas táctiles fue descartada, pero ahora se han convertido en la norma. Hoy en día podríamos burlarnos de la idea de ponernos una computadora en la cara, pero recordemos que también había escepticismo sobre la prevalencia futura de los teléfonos inteligentes. La realidad aumentada, en lugar de aislarnos en pantallas, podría acercarnos. Los dispositivos de realidad aumentada ofrecen la posibilidad de entablar conversaciones del mundo real complementadas con gráficos multimedia sin desviar constantemente nuestra mirada hacia una pantalla. Las cámaras, la IA y la tecnología de realidad aumentada incluso permiten el contacto visual con otras personas que usan auriculares de realidad aumentada. Este movimiento podría marcar otro punto de inflexión significativo en la forma en que interactuamos con la tecnología.

Published At

2/9/2024 9:10:36 PM

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