La Madeira Blockchain Conference discute le sfide e le opportunità della blockchain nell'industria dei giochi
Summary:
La seconda conferenza Madeira Blockchain ha discusso l'incorporazione della tecnologia blockchain nel gioco. Lo studio di sviluppo di giochi Web3, Redcatpig, deve affrontare degli svantaggi nell'assimilare la tecnologia, come spiegato dal CEO, Marco Bettencourt. Nel frattempo, anche l'azienda con sede a Los Angeles, VEU, ha subito un contraccolpo per l'aggiunta di elementi blockchain. Ciononostante, la blockchain continua a essere integrata nel panorama dei giochi portoghesi tramite eGames Lab, che comprende 22 enti pubblici e privati. Pedro Dominguinhos, presidente di un piano di ripresa nazionale in Portogallo, ha delineato un'agenda per l'applicazione della blockchain.
Nel secondo incontro Madeira Blockchain che si è svolto dal 30 novembre al 1° dicembre, le discussioni hanno esplorato la progressione del Web3 nella regione e il modo in cui le isole portoghesi stanno attirando nuove startup tecnologiche per migliorare la loro economia digitale. Una tavola rotonda alla conferenza ha affrontato gli ostacoli dell'incorporazione della tecnologia blockchain nei giochi, sia da parte di sviluppatori, giocatori o editori.
Lo studio di sviluppo di giochi Web3 Redcatpig ha riconosciuto le difficoltà nell'assimilare la blockchain nelle proprie operazioni. Il CEO Marco Bettencourt ha sottolineato la sfida di convincere il team interno dei vantaggi significativi che la blockchain può offrire ai giocatori e al miglioramento del gioco. Il team di Redcatpig ha lavorato su soluzioni per il gaming blockchain. Il primo gioco basato su blockchain dello studio, HoverShock, il cui lancio è previsto per il 2024, offrirà skin e droni basati su token non fungibili (NFT) che potranno essere scambiati in-game e acquistati con valute fiat o digitali.
Nonostante il loro lavoro focalizzato sull'incorporazione della blockchain, lo studio si è tenuto alla larga dalle parole d'ordine sinonime. Bettencourt ha affermato che i giocatori devono solo comprendere l'aspetto della proprietà dei loro acquisti, con i termini tecnici e la tecnologia stessa che rimangono sullo sfondo.
Un'altra società, VEU con sede a Los Angeles, ha affrontato reazioni negative per aver incorporato la blockchain nei suoi sviluppi. Specializzata in soluzioni basate sull'intelligenza artificiale per la navigazione nel mondo virtuale, la risposta della comunità all'introduzione della blockchain è stata tutt'altro che favorevole. Il Chief Product Officer di VEU, Nuno Rivotti, ha sottolineato che la chiave per l'accettazione di questa nuova tecnologia da parte dell'industria risiede nella sua integrazione discreta nel prodotto finale.
Nonostante questo contraccolpo, gli sviluppatori di giochi continuano a integrare la blockchain, in particolare in Portogallo, dove sta emergendo come un'innovazione cruciale nello sviluppo di giochi e nelle strategie di investimento governative. Ciò è evidente attraverso l'eGames Lab, un consorzio di 22 entità che cercano di spingere l'industria portoghese dei videogiochi sulla scena globale.
Pedro Dominguinhos, presidente della Commissione nazionale di monitoraggio del piano di ripresa e resilienza in Portogallo, ha sottolineato che il piano di ripresa e resilienza include un'agenda specifica per la blockchain, con aspetti come la formazione, la ricerca e lo sviluppo, la produzione di software e il marketing.
Published At
12/6/2023 8:00:00 PM
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