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Cryptocurrency News 6 months ago
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GameFi et jeux Web2 : des forces de marché comparables pour le succès et la durabilité

Algoine News
Summary:
Malgré les différences entre les jeux Web2 et GameFi, les experts de l’industrie estiment que la dynamique commune du marché détermine leur succès ou leur échec. Des facteurs essentiels tels que la demande du marché, la rentabilité, les dépenses de consommation et la concurrence des promoteurs jouent un rôle important dans la formation des deux secteurs. Il est également crucial de maintenir une base de joueurs solide, de mettre l’accent sur un gameplay attrayant, des graphismes et des expériences immersives. La GameFi intègre des éléments du marché des jeux Web2 à la technologie blockchain, offrant la propriété d’objets dans le jeu et des incitations en actifs numériques. Dans l’intervalle, trouver un équilibre entre la satisfaction des attentes des investisseurs et la garantie de la longévité d’un produit est considéré comme essentiel pour la durabilité de la blockchain et des jeux Web3. La monétisation, l’engagement des utilisateurs et le concept d'« adhérence » ou de fréquence de retour des utilisateurs sont également considérés comme essentiels pour les jeux Web2 et Web3. Alors que les jeux traditionnels reposent sur les ventes directes et les achats dans le jeu, les projets GameFi intègrent des mécanismes de financement décentralisés pour générer des revenus.
Bien qu’il existe des différences notables entre les jeux Web2 et la GameFi, plusieurs dynamiques de marché qui déterminent le succès ou l’échec restent les mêmes, comme l’ont souligné les experts de l’industrie lors d’une discussion avec Cointelegraph. Les grands développeurs et producteurs qui dominent les grands jeux sont souvent déterminés par les demandes du marché, la rentabilité, le pouvoir d’achat des consommateurs et la concurrence des développeurs sur le marché du Web2. Tous ces éléments ont une influence sur le succès ou l’échec d’un jeu sur le marché grand public. Selon Andy Koh, responsable de GEMs, une plateforme d’agrégation d’esports, cette même dynamique de marché s’applique dans le domaine de la GameFi, en particulier lorsqu’il s’agit de maintenir une base de joueurs solide. Il a souligné l’importance d’un gameplay immersif, de graphismes, d’expériences engageantes et d’une communauté active dans les espaces de jeu Web2 et Web3. Koh a noté que tout jeu, qu’il soit traditionnel ou basé sur la blockchain, doit maintenir une communauté de joueurs engagée pour assurer un succès durable avec des ventes optimales de jetons ou de jetons non fongibles (NFT). La GameFi combine des parties du marché des jeux web2 avec la technologie blockchain, permettant la propriété d’objets dans le jeu et de récompenses en actifs numériques comme les NFT. L’objectif principal des titres GameFi est de créer un environnement durable basé sur des actifs numériques de valeur réelle pour une croissance à long terme. Cependant, de nombreux jeux Web2 sont davantage axés sur des forces externes, telles que les nouvelles versions remplaçant l’original. Selon les données de Statista, la célèbre plateforme de jeux traditionnels, Steam, comptait plus de 73 000 jeux disponibles en 2024. Rien que l’année dernière, 14 457 jeux ont été ajoutés à la bibliothèque, contre 12 533 l’année précédente, selon les données du site Web d’agrégation de SteamDB. Koh pense que pour la survie à long terme des jeux web3 et de la GameFi, un changement plus petit et subtil est nécessaire plutôt qu’un changement brusque vers les modèles traditionnels de production de masse du marché du jeu. Alors que de nombreux fondateurs de jeux blockchain et web3 reconnaissent les facteurs fondamentaux du succès et de la durabilité à long terme, ils se concentrent souvent trop sur le plaisir des investisseurs, ce qui conduit parfois à une mauvaise allocation de budgets marketing considérables, ce qui a un impact sur le développement réel du jeu. Entre 2021 et 2023, l’accent a été mis sur les jeux NFT à jetons, éclipsant souvent l’aspect crucial d’attirer des joueurs engagés. Selon Koh, il est crucial de trouver un équilibre entre la satisfaction des attentes des investisseurs et la pérennité du jeu. Les jeux Web2 et Web3 sont contrôlés par les forces du marché telles que la rentabilité et l'« adhérence » ou la fréquence de retour des utilisateurs, explique Roy Kek, cofondateur et PDG d’Emerge Group, une société singapourienne de jeux et d’esports. La monétisation est très importante, son rôle ayant énormément augmenté ces dernières années sur le marché du Web2 par le biais d’achats dans les jeux, de téléchargements payants premium et d’abonnements. Kek pense que les jeux Web3 devraient tirer parti des possibilités de monétisation supplémentaires propres à la GameFi, notamment en positionnant le jeton comme une marchandise précieuse au sein de l’écosystème du jeu et en tokenisant des actifs uniques dans le jeu sous forme de NFT, que les joueurs peuvent posséder, échanger ou vendre. Cependant, dans la GameFi, le succès n’est pas déterminé uniquement par la « fidélité » ou la fréquence de retour des utilisateurs. Selon Mohsin Waqar, PDG de la plateforme de jeux Web3 Senet, d’autres facteurs tels que la viabilité des économies de jetons, les pools de liquidité et les stratégies d’engagement communautaire sont également importants. Les jeux traditionnels reposent principalement sur les ventes directes, les achats dans le jeu et les microtransactions pour générer des revenus. En revanche, les projets GameFi impliquent souvent des mécanismes de finance décentralisés tels que la tokenomique, les pools de liquidité et le yield farming. Cependant, les deux industries sont régies par le principe directeur selon lequel le plaisir du joueur et le gameplay engageant sont au centre de l’expérience d’un joueur, comme le souligne Waqar.

Published At

3/11/2024 5:35:00 PM

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