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Cryptocurrency News 9 months ago
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Animoca Brands leistet Pionierarbeit bei der Einführung des Web3 und unterstützt die Creator Economy im Jahr 2024

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Animoca Brands, ein in Hongkong ansässiges Gaming-Unternehmen, setzt sich laut CEO Robby Yung für Interoperabilität und die Creator Economy ein und fördert die Massenakzeptanz von Web3 im Jahr 2024. Das Unternehmen behauptet, dass der breitere Einfluss von Spielen und die Erforschung anderer Sektoren wie Bildung die Nutzung von Web3 vorantreiben werden. Die Tochtergesellschaft TinyTap führt Publisher Non-Fungible Tokens (NFTs) ein, die es den Erstellern von Inhalten, einschließlich Lehrern, ermöglichen, direkte Beziehungen zu ihren Schülern aufzubauen und ihre Arbeit zu monetarisieren. Auch das Mocaverse-Projekt des Unternehmens und die Teilnahme an der Open Metaverse Alliance for Web3 zielen darauf ab, die Interoperabilität zwischen Web3-Anwendungen zu verbessern. Yung glaubt unter anderem an das Potenzial des Motorsport-Ökosystems von REVV Racing. Bis 2023 hat das Unternehmen in über 30 Projekte investiert und plant die weitere Unterstützung vielversprechender Möglichkeiten.
Animoca Brands, ein Gaming-Unternehmen mit Sitz in Hongkong, hat sich verpflichtet, seine Unterstützung für die Kreativwirtschaft beizubehalten und die Interoperabilität durch verschiedene Initiativen zu fördern, die darauf abzielen, die breite Akzeptanz von Web3 im Jahr 2024 zu fördern, so CEO Robby Yung. Während seines Gesprächs mit Cointelegraph auf dem 12. Global Blockchain Congress in Dubai teilte Yung seine Überzeugung mit, dass der weit verbreitete Einfluss von Spielen die Akzeptanz von Web3 vorantreiben wird. Neben dem Gaming erforscht Animoca auch andere Bereiche, darunter das Bildungswesen, um Kreative durch effiziente Infrastruktur- und Netzwerksysteme zu unterstützen. Yung behauptete, dass Web3-Tools wie Publisher Non-Fungible Tokens (NFTs) den Erstellern von Inhalten eine dezentrale Plattform bieten, um ihre Kreationen auf gerechtere und profitablere Weise zu monetarisieren. Er erklärte, dass Publisher-NFTs Lehrern Mechanismen zur Verfügung stellen, mit denen sie ihre Inhalte mühelos monetarisieren können, wodurch sie direkter davon profitieren. Das Konzept des Publisher-NFT ist ein einzigartiges Angebot der Animoca-Tochter TinyTap. Die Lösung wurde entwickelt, um Co-Publishing-Rechte für bestimmte Bildungsinhalte zu kombinieren, die auf der TinyTap-Plattform produziert und geteilt werden. Yung betonte, dass diese Web3-Plattformen es Pädagogen ermöglichen, Inhalte Peer-to-Peer auszutauschen und direkte Verbindungen zu ihren Lernenden aufrechtzuerhalten. Yung sprach über die Herausforderungen, mit denen Kreative auf Web2-Plattformen konfrontiert sind, einschließlich unzureichender Kontrolle und unfairer Vergütung, und betonte die Notwendigkeit vereinfachter Erfahrungen, die es Kreativen ermöglichen, direkte Beziehungen zu ihrem Publikum aufzubauen. Parallel dazu unterstrich er die entscheidende Rolle der Interoperabilität bei der Einführung von Web3 im Web3-Bereich. Die Hauptanstrengung von Animoca in diesem Szenario ist das Mocaverse-Projekt, das darauf abzielt, Gamification- und Identitätssysteme für verschiedene Web3-Anwendungen zu verbessern. Yung engagiert sich auch aktiv in der Open Metaverse Alliance for Web3, um die Interoperabilitätsstandards in der gesamten Branche voranzutreiben. Im Laufe des nächsten Jahres plant Animocaca, sich auf die Mocaverse-Plattform als Vorzeigeprojekt zu konzentrieren und sein Partnerschaftsuniversum so weit wie möglich zu erweitern. Yung drückte sein Vertrauen in das REVV Racing-Motorsport-Ökosystem von Animoca und mehrere Telegram-Initiativen aus, darunter die Zusammenarbeit mit der Casual-Gaming-Plattform Gamee und der TON Foundation. Animoca verfolgt zwar keine bestimmte Allokations- oder Investitionszielstrategie in Bezug auf Transaktionsgröße oder -quantität, ist jedoch bestrebt, vielversprechende Möglichkeiten zu unterstützen. Animoca ist bereit für ein positives Jahr 2024 und verspricht, weiterhin Ressourcen in neue und bestehende Unternehmen zu stecken, teilte Yung mit. Er gab bekannt, dass sie im Jahr 2023 bisher in über 30 Projekte und insgesamt fast 500 in Animoca Brands und Animoca Ventures investiert haben. Er erklärte, dass sich die Hälfte ihrer Investitionen auf Infrastruktur und Tools konzentriert, während sich der Rest auf Unterhaltungsinhalte konzentriert, darunter Spiele, Metaverse, Musik, Kunst und dezentrale Finanzen.

Published At

12/12/2023 4:24:20 PM

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