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Cryptocurrency News 5 months ago
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The Sandbox sammelt 20 Millionen US-Dollar, um die Expansion des Metaversums trotz langsamem Wachstum des Sektors voranzutreiben

Algoine News
Summary:
Die Tochtergesellschaft von Animoca Brands, Bacasable Global Limited, hat erfolgreich 20 Millionen US-Dollar über Wandelschuldscheine für ihre Metaverse-Plattform The Sandbox aufgebracht. Die Finanzierungsrunde wurde von Kingsway Capital angeführt, an der sich LG Tech Ventures und True Global Ventures beteiligten. Der Erlös wird die Weiterentwicklung der Plattform unterstützen, einschließlich Verbesserungen der sozialen und Avatar-Funktionen sowie der fortschrittlichen Game Maker- und VoxEdit 3D-Bearbeitungswerkzeuge. Seit dem Alpha-Start im Jahr 2023 ist The Sandbox erheblich gewachsen und verfügt über mehr als tausend Benutzererfahrungen und 5,7 Millionen Benutzerkonten, die mit Krypto-Wallets verknüpft sind. Trotz des langsamen Wachstums im Metaverse-Sektor hat The Sandbox im vergangenen Jahr 330.000 einzigartige Creator hinzugewonnen.
Bacasable Global Limited, eine Tochtergesellschaft von Animoca Brands und Betreiber von The Sandbox, einer hochgelobten Metaverse-Plattform, hat erfolgreich 20 Millionen US-Dollar durch die Ausgabe von Wandelschuldscheinen zu einer bemerkenswerten Bewertung von 1 Milliarde US-Dollar aufgebracht. Kingsway Capital beherrschte die Finanzierungsrunde, an der sich LG Tech Ventures und True Global Ventures beteiligten, so dass Investoren ihre Schuldverschreibungen zu Bedingungen, die den aktuellen Vorzugsaktien entsprechen, in Eigenkapital umwandeln konnten. In einem Zeitraum von etwa zwei Jahren, nachdem The Sandbox das Ziel hatte, 400 Millionen US-Dollar im Wert von 4 Milliarden US-Dollar aufzubringen, hat The Sandbox seine Finanzierungsrunden realisiert und die Milliarden-Dollar-Marke erreicht. The Sandbox gab in einer offiziellen Erklärung bekannt, dass die jüngsten gesammelten Mittel zum Ausbau der Creator Economy und zur Einführung seiner dezentralen mobilen Metaverse-Plattform beitragen werden, die 2025 eingeführt werden soll. Zu den wichtigsten Verbesserungen, die erwartet werden, gehören die Verstärkung sozialer Funktionen, das Hinzufügen von Avatar-Funktionen und die Verbesserung der bestehenden Game Maker- und VoxEdit 3D-Bearbeitungsinstrumente. Darüber hinaus wird die Metaverse-Plattform die Spieler stärken, indem sie ein neues Multiplayer-Regelsystem integriert, das für die Beta-Veröffentlichung später in diesem Jahr und die allgemeine Veröffentlichung bis 2025 vorgeschlagen wird. Trotz Anzeichen einer Verlangsamung des Fortschritts durch die rückläufige Stimmung wurden seit dem Alpha-Start im November 2023 über tausend einzigartige Benutzererlebnisse in der Sandbox geschaffen, die bis zu 5,7 Millionen Benutzerkonten angesammelt haben, die mit Krypto-Wallets verknüpft sind. Der Mitbegründer von Animoca Brands, Yat Siu, betonte, dass Edge-Cutting-Spiele wie Minecraft und Roblox, obwohl sie täglich von Millionen genossen werden, ihren Nutzern keine Eigentumsrechte an digitalen Assets bieten. Er erklärte, dass The Sandbox in diesem digitalen Zeitalter als nächste Evolutionsstufe für User Generated Content (UGC)-Spiele steht. Laut Prognosen der Investment-Management-Gesellschaft McKinsey könnte die Metaverse-Wirtschaft bis 2030 auf 5 Billionen US-Dollar ansteigen. Trotz des frühen öffentlichen Interesses und des vollständig umbenannten Vorstoßes von Meta in das Metaverse, der nach dem Bullenmarkt nicht ganz wie erwartet anzog, mit Berichten, die nur 38 tägliche Nutzer für Metas 1,2 Milliarden US-Dollar schweres Metaverse-Unternehmen im Jahr 2022 zeigten, hat The Sandbox ein deutliches Wachstum verzeichnet. Die Plattform verzeichnete im vergangenen Jahr mehr als 330.000 einzigartige Entwickler, darunter Benutzer des uncodierten Game Maker von Sandbox.

Published At

6/7/2024 1:13:24 PM

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