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Cryptocurrency News 11 months ago
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Web3-Gaming wird voraussichtlich im Jahr 2024 boomen, wobei Asien die Nase vorn hat und Apples VR ein Game-Changer ist

Algoine News
Summary:
Experten prognostizieren, dass die Begeisterung für den Kryptomarkt und die Einführung zahlreicher Blockchain-Spiele im Jahr 2024 viele neue Spieler für das Web3 begeistern werden. Es wird erwartet, dass Web3-Gaming erheblich wachsen wird, wobei Casual Mobile Gaming den Weg weist. Es wird erwartet, dass Asien aufgrund seiner Akzeptanz von GameFi-Technologie und NFTs sowie seiner flexiblen Krypto-Vorschriften dominieren wird. Es wird erwartet, dass hochkarätige Persönlichkeiten weiterhin kryptobezogene Projekte unterstützen werden, wenn auch mit mehr Vorsicht. Das kommende Apple Vision Pro, ein Virtual-Reality-Headset, gilt als potenzieller Katalysator für weitere Fortschritte in der Virtual-Reality-Landschaft.
Die Begeisterung für den Kryptomarkt und die bevorstehende Einführung mehrerer mit Spannung erwarteter Blockchain-Spiele wird laut Spielern in der Web3-Gaming-Branche im Jahr 2024 voraussichtlich eine Welle neuer Spieler für das Web3 anziehen. Der Mitbegründer des Web3-Gaming- und Venture-Unternehmens Animoca Brands, Yat Siu, prognostiziert, dass "2024 ein Jahr der Expansion sein wird, das eine wachsende Bevölkerung für das Web3 begeistern wird". Jüngste Daten von DappRadar zeigen, dass allein im letzten Quartal täglich rund eine Million einzigartige aktive Wallets Web3-Spiele betrieben haben. Dennoch schätzt Siu einen Zustrom von bis zu 100 Millionen im kommenden Jahr. Er stellt fest, dass "viele Spiele, die sich in den letzten Jahren nur in der Alpha- oder Beta-Testphase befanden, nun für die Veröffentlichung im Jahr 2024 geplant sind". Siu sieht einen besonderen Anstieg der Aktivität bei Gelegenheitsspielen im Web3, einschließlich solcher, die auf mobilen Geräten gespielt werden. Er prognostiziert, dass einfache, weniger anspruchsvolle Spiele "Dutzende, möglicherweise sogar 100 Millionen Spieler" anlocken könnten. Siu prognostiziert, dass Asien aufgrund seiner breiteren Akzeptanz der GameFi-Technologie und verwandter NFTs dominieren wird, und behauptet, dass Asiens akzeptablere und flexiblere Krypto-Vorschriften dieses Wachstum erleichtern könnten. Der Gründer und CEO von Ambrus Studio, Johnson Yeh, erwartet große Fortschritte im Web3-Gaming, angetrieben durch die Unterstützung des für 2024 prognostizierten Bullenmarktes. Er verweist auf das robuste Potenzial im Free-to-Play-Bereich und den Verkauf von Skins und zieht Parallelen zur erfolgreichen Counter-Strike-Serie, bei der Skins oft für einen mittleren sechsstelligen Betrag verkauft werden. Ein weiteres wachsendes Thema im Web3-Gaming sind nutzergenerierte Inhalte (UGC), so Sebastien Borget, Mitbegründer von The Sandbox. Er glaubt, dass dezentrale Plattformen die Kreativen erheblich stärken und sie für ihre Bemühungen über die Web3-Technologie belohnen könnten. Trotz früherer Rückschläge für Prominente und Marken, die während der letzten Hausse kryptobezogene Projekte unterstützt haben, gehen sowohl Siu als auch Yeh davon aus, dass sich Prominente weiterhin engagieren werden, wenn auch mit größerer Vorsicht. Siu glaubt, dass dieser Trend wirklich zunehmen wird, sobald es in den USA rechtliche Klarheit gibt, während Yeh behauptet, dass Prominente immer noch eine entscheidende Rolle spielen werden, wenn auch in geringerem Maße. Borget fügt hinzu, dass viele Marken und Prominente nach neuen Wegen suchen, um durch UGC-zentrierte Unterhaltung mit ihren Followern in Kontakt zu treten. Zum Thema Metaverse merkt Yeh an, dass das kommende Apple Vision Pro, Apples neues VR-Headset, ein "Game-Changer" für virtuelle Welten sein könnte. Da hohe Verkaufszahlen die Hardwarekosten senken könnten, glaubt Yeh, dass Apple erheblich zu einer breiteren Akzeptanz der VR-Technologie beitragen könnte. Trotz der Versuche von Meta, mit seinem neuen Quest 3-Headset im VR-Segment zu konkurrieren, bringt Yeh zum Ausdruck, dass Apples ikonischer Markenruf dem Unternehmen einen erheblichen Vorteil verschafft, um einen erheblichen Aufschlag zu erzielen. Das Apple VR-Headset, das voraussichtlich Anfang 2024 ausgeliefert wird, wird aufgrund seiner Funktionen wie Augen- und Handtracking von einigen eher als Mixed-Reality-Gerät angesehen.

Published At

12/18/2023 2:04:00 AM

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