Web3-Tools: Revolutionierung der Fan-Künstler-Interaktion in der Musikindustrie
Summary:
In dem Artikel wird erörtert, wie die Web3-Domain zu einer neuartigen Plattform für Künstler geworden ist, um ihren Followern exklusive Inhalte anzubieten. Künstler nutzen Web3-Tools wie Non-Fungible Token (NFTs) und Metaverse-Interaktionen mit Unterstützung von dezentralen Musik-Streaming-Plattformen wie Gala Music. Namhafte Künstler wie Anderson Paak, Snoop Dogg und Laganja Estranja sind in diese Landschaft eingetreten und bieten durch digital native Inhalte und einzigartige Fanerlebnisse eine direkte Verbindung zu ihrer Fangemeinde. Der Artikel enthält Künstlerzitate und betont die Begeisterung für diese innovative Methode der Musikveröffentlichung und des direkten Fan-Engagements.
Web3 hat Künstlern und Kreativen innovative neue Möglichkeiten geboten, ihren Fans und Followern einzigartige Inhalte zur Verfügung zu stellen. Dies reicht von der Bereitstellung von Exklusivität durch tokenisierte Kunst bis hin zur Verwendung ähnlicher Systeme zur Anerkennung und Belohnung langfristiger Unterstützer. Im aktuellen Trubel der Krypto-Social-Media-Medien ähnelt der Hype um neue Projekte oft der Aufregungsblase eines Brancheninsiders. Aber was passiert, wenn Künstler*innen, die mit diesem Bereich nicht vertraut sind, beschließen, Web3-Tools wie nicht-fungible Token (NFTs) und Metaverse-Interaktionen für ihre nicht-web3-basierte Fangemeinde einzusetzen?
Gala Music, eine dezentrale Musik-Streaming-Plattform, die auf ihrer proprietären Layer-1-Blockchain arbeitet, führt Initiativen an, die die Interaktion zwischen Fans und Künstlern verändern, und hat verschiedene Künstler für diese Sache gewonnen. Gala Music kündigte Anfang Juni eine große Allianz mit dem amerikanischen Sänger und Rapper Anderson Paak und dem gefeierten Produzenten Knxwledge an. Sie nutzten die Plattform, um ihren Fans ein achtwöchiges Zeitfenster der Exklusivität für remixte Musik zu bieten, zusammen mit der Möglichkeit, Gala Music-Token zu sammeln und signierte Erinnerungsstücke zu gewinnen. Andere namhafte Künstler, die an der Plattform beteiligt sind, sind Snoop Dogg, ein bedeutender Unterstützer von Web3.
Web3-Tools wurden zuvor von Bands wie Megadeth verwendet, um einzigartige Online-Räume für ihre Fangemeinde zu schaffen. Der Web3-Raum wurde von der Megadeth-Community sogar mit einem "virtuellen Moshpit" verglichen. Aber welche Einblicke bieten Künstler, um ihre Arbeit in diese moderne Ära des digitalen Austauschs einzuführen?
Der Choreograf und Drag Queen Jay Evan Jackson, bekannt für seinen Auftritt in RuPaul's Drag Race als Laganja Estranja, gehört zu den prominenten Künstlern, die durch Gala neue Musik beleben. Estranja äußerte seine Begeisterung und Neugier auf die Web3-Landschaft, nachdem er über einen langjährigen Mitarbeiter einen enormen Erfolg mit NFTs erlebt hatte.
Die R&B- und Soul-Sängerin Macy Gray drückte ihre Begeisterung über diese erfinderische Methode zur Einführung neuer Musik aus, zumal herkömmliche Musik-Streaming-Plattformen die Rentabilität von Musikeinführungen erheblich verringert haben. Darüber hinaus schätzte sie, dass Fans Songs, die sie mögen, und Künstler, die sie unterstützen, monetarisieren können. Snoop Dogg teilte diese Ansicht und hob den Vorteil des direkten Feedbacks der Community zur Arbeit der Künstler hervor.
Money-B, ein verehrter Rapper der Funk- und Rap-Gruppe Digital Underground, teilte diese Meinung und fügte hinzu, dass diese Methoden der Veröffentlichung von Inhalten eine direkte Verbindung zu seiner Fangemeinde, Gamern und Web3-Enthusiasten gleichermaßen ermöglichen. Angesichts seines bekannten Interesses an technologischen Fortschritten fand er, dass diese neuen Techniken mit seinen Lehren übereinstimmten.
Harvey Mason Jr., der CEO der Recording Academy, bekräftigte diese Meinung in einem früheren Sommerinterview und erwähnte, dass Musik schon immer ein Vorreiter bei der Nutzung zeitgenössischer Technologie für die Kreation war. Die Web3-Tools sind nur ein weiterer Durchbruch in einer langen Geschichte der technologischen Nutzung in der Musikproduktion, von einfachen Drums bis hin zu komplexen digitalen Systemen.
Published At
6/25/2024 4:40:44 PM
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