Понимание постепенного перехода от игр Web2 к метавселенной Web3
Summary:
Эволюция от Web2 к Web3, особенно к метавселенной, — это постепенный процесс, уходящий корнями в видеоигры Web2, которые больше напоминают концепции метавселенной, чем проекты Web3. Этот медленный сдвиг отражает естественное развитие прорывных технологий. Такие игры, как Fortnite, проложили путь к взаимодействию между брендами и продемонстрировали потенциал слияния различных сущностей в виртуальной среде. Дальнейшие вехи могут включать в себя полнофункциональную цифровую экономику, потенциально использованную Grand Theft Auto 6. Переход, скорее всего, будет обусловлен такими играми, как Fortnite, Roblox и, возможно, GTA 6, а не автономными платформами Web3.
Эволюция прорывных технологий — это длительный процесс, постепенно развивающийся на основе уже существующих. Переход от Web2 к Web3, а именно в метавселенную, не является исключением из этого правила. Метавселенная — это не инновация, возникшая случайно; это результат многолетней эволюции, прочно укоренившейся в видеоиграх Web2. Эти игры представляют среду, которая ближе к идее метавселенной, чем любые существующие проекты Web3.
Темпы, с которыми развивается Web3, не отстают; Это просто часть естественного технологического прогресса, который опирается на два важнейших фактора – технологический прогресс и воспринимаемое изменение ценности. Хорошим сравнением является выход Uber из индустрии такси. Без концепции службы такси Uber не существовал бы. Культурный сдвиг в сторону принятия идеи поездки в машине незнакомца за плату проложил путь к успеху Uber.
Точно так же формирование метавселенной имеет культурный аспект. Эта виртуальная реальность, в дополнение к развитой инфраструктуре, требует культурной ассимиляции для поддержания и роста.
Когда Facebook сменил название на Meta в 2021 году, это привело к росту интереса к проектам, связанным с метавселенной. Тем не менее, на тот момент большая часть разработок все еще находилась в зачаточной фазе. Сегодняшний момент времени интригует, поскольку он стоит на пороге очередного эволюционного скачка метавселенной.
Благодаря таким играм, как Fortnite, мир теперь понимает забавные возможности взаимодействия брендов. Но в то время как Fortnite способствует этому с помощью коммерческих соглашений, открытая метавселенная приобретает функциональную совместимость через активы блокчейна.
Fortnite позволяет своим игрокам взаимодействовать с персонажами из множества других вселенных, а в последнее время даже добавила другие игры на свою платформу, выполнив предсказание, сделанное генеральным директором Epic Games Тимом Суини. Обновление Fortnite продемонстрировало, что слияние различных сущностей в рамках одной виртуальной среды возможно и привлекательно для пользователя.
Помимо Fortnite, различные платформы, такие как Sandbox, Otherside, Star Atlas и другие, в настоящее время закладывают основу для аналогичной совместимости на основе блокчейна.
В перспективе еще одним важным поворотным моментом может стать внедрение полностью функционирующей цифровой экономики в 2025 году. Ходят слухи, что долгожданная Grand Theft Auto 6 может включать в себя экономику, основанную на криптовалютах, что является огромным шагом к валидации проектов метавселенной Web3. Идея цифровой экономики по-прежнему чужда большинству, поскольку распространенное мнение ограничивает ее покупкой виртуальных активов, упуская из виду ту часть продажи, которая вносит вклад в экономику.
Говоря о цифровой идентификации, привлекательность игр Web2 имеет основополагающее значение для концепции открытой метавселенной. Молодое поколение уже привыкло изображать своих цифровых персонажей в качестве символов статуса благодаря играм и приложениям Web2.
Точно так же, как такси обеспечили основу для Uber, игры Web2 станут основой для открытой метавселенной.
Маловероятно, что платформы Web3 в одиночку смогут управлять этим переходом, в основном потому, что люди не знают о концепциях, которые они формируют. Скорее всего, такие игры, как Fortnite, Roblox и, возможно, GTA 6, могут занять лидирующие позиции.
Почему это важно? Игровая индустрия в настоящее время затмевает музыкальную и киноиндустрию вместе взятые. Внимание молодых людей, наряду с ресурсами бренда, все больше направлено на эти виртуальные миры, которые в конечном итоге сходятся в открытой метавселенной.
Те, кто поддерживает эту теорию, такие как инвесторы или работники проекта, могут быть щедро вознаграждены. Бренды, использующие эту возможность, также могут получить огромную выгоду. Открытая метавселенная, безусловно, будет играть огромную роль в будущем маркетинге, человеческом взаимодействии и цифровой торговле.
Луги Тиллье — коммерческий директор Lumx, студии Web3, расположенной в Рио-де-Жанейро. Среди его инвесторов — BTG Pactual Bank, крупнейший инвестиционный банк Латинской Америки. Данная статья является информационным ресурсом общего характера и не должна рассматриваться как инвестиционная или юридическая консультация. Представленные здесь взгляды, мысли и мнения являются собственными взглядами автора и не отражают официальную позицию Cointelegraph.
Published At
12/27/2023 10:34:14 PM
Disclaimer: Algoine does not endorse any content or product on this page. Readers should conduct their own research before taking any actions related to the asset, company, or any information in this article and assume full responsibility for their decisions. This article should not be considered as investment advice. Our news is prepared with AI support.
Do you suspect this content may be misleading, incomplete, or inappropriate in any way, requiring modification or removal?
We appreciate your report.