Ubisoft se burla del primer juego de blockchain, 'Champion Tactics Grimoria', y se asocia con Oasys
Summary:
Ubisoft, en colaboración con Oasys, mostró el primer tráiler de juego de su juego basado en blockchain, Champion Tactics Grimoria, en la Paris Blockchain Week. El estudio AAA no tiene como objetivo obtener ganancias financieras, sino demostrar que es factible un juego Web3 de alta calidad, en el que los jugadores tengan la verdadera propiedad de los activos digitales. Los jugadores pueden crear figuritas derivadas de blockchain para el juego, diseñadas en torno a un universo de activos principales y tokens no fungibles. Oasys también anunció una nueva colaboración con LayerZero como parte de su actualización Dragon 2024.
Ubisoft, un aclamado estudio de juegos AAA, ha dado un paso adelante hacia el lanzamiento de su juego inaugural centrado en blockchain titulado Champion Tactics Grimoria. Al presentar el primer tráiler del juego en la Paris Blockchain Week, Ubisoft invitó a Cointelegraph a una elaborada demostración del juego de rol táctico PVP. El juego permite a los jugadores concebir figuritas derivadas de blockchain que exhiben rasgos únicos, que a su vez, pueden formar un equipo de tres para el juego.
El anuncio de Champions Tactics en X reveló que el juego tiene todas las características de una creación de Ubisoft, con gráficos y animaciones superiores que amplifican la inmersión del juego. Los jugadores tienen la tarea de descubrir combinaciones de héroes ideales que acentúen su lista y frustren las selecciones opuestas.
El vicepresidente del Laboratorio de Innovación Estratégica de Ubisoft, Nicolas Pouard, habló en exclusiva sobre los pasos calculados del estudio para producir un juego impulsado por blockchain. El desarrollo iniciado el año pasado, con Champions Tactics como su empresa inaugural de blockchain, pensó que un juego AAA sería demasiado ambicioso para el principio.
Ubisoft tomó una ruta distinta a la de sus contrapartes al diseñar un universo en torno a los activos principales y los tokens no fungibles. El modo de juego gira en torno a figuras de campeones, cada una con diversas habilidades y conjuntos de habilidades. Al igual que DOTA, diferentes clases y especificaciones pueden contrarrestar eficazmente las figuritas elegidas por el oponente en partidas por turnos.
Ubisoft, junto con Oasys, el protocolo de juegos blockchain que creó el juego, dio a los asistentes en París un adelanto del juego. También dieron a conocer una nueva lista blanca que permite a los jugadores potenciales crear figuritas para su conjunto de campeones.
Para Ubisoft, el objetivo no es obtener beneficios, sino demostrar su capacidad para ofrecer un juego Web3 de alta calidad que otorgue a los jugadores la propiedad auténtica de los activos digitales. Nicolas Pouard continúa, haciendo hincapié en la importancia de comprender el mercado y aprender a lanzar este tipo de juegos, con el objetivo de otorgar a los jugadores la capacidad de llenar el juego con figuritas y desentrañar la importancia de poseer activos de juego.
Al mismo tiempo, Oasys anunció una nueva colaboración con el protocolo de interoperabilidad omnicadena de LayerZero. Esto constituye un gran salto adelante en la actualización Dragon 2024 de Oasys, destinada a impulsar la interoperabilidad en todo su ecosistema de juegos.
Published At
4/11/2024 8:38:57 PM
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