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Ubisoft ने पहले ब्लॉकचेन गेम, 'चैंपियन टैक्टिक्स ग्रिमोरिया' को छेड़ा, ओएसिस के साथ साझेदारी की

Algoine News
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Ubisoft, Oasys के सहयोग से, पेरिस ब्लॉकचैन वीक में अपने ब्लॉकचेन-आधारित गेम, चैंपियन टैक्टिक्स ग्रिमोरिया के लिए पहला गेमप्ले ट्रेलर प्रदर्शित किया। एएए स्टूडियो का उद्देश्य वित्तीय लाभ के लिए नहीं बल्कि यह प्रदर्शित करना है कि एक उच्च गुणवत्ता वाला वेब3 गेम, जहां खिलाड़ियों के पास डिजिटल संपत्ति का सही स्वामित्व है, संभव है। खिलाड़ी खेल के लिए ब्लॉकचेन-व्युत्पन्न मूर्तियों को शिल्प कर सकते हैं, जो मुख्य संपत्ति और अपूरणीय टोकन के ब्रह्मांड के आसपास डिज़ाइन किए गए हैं। Oasys ने अपने 2024 ड्रैगन अपडेट के हिस्से के रूप में LayerZero के साथ एक नए सहयोग की भी घोषणा की।
यूबीसॉफ्ट, एक प्रशंसित एएए गेम स्टूडियो, ने चैंपियन टैक्टिक्स ग्रिमोरिया नामक अपने उद्घाटन ब्लॉकचेन-केंद्रित गेम के लॉन्च की दिशा में एक कदम उठाया है। पेरिस ब्लॉकचैन वीक में पहले गेमप्ले ट्रेलर का अनावरण करते हुए, यूबीसॉफ्ट ने कॉइन्टेग्राफ को सामरिक पीवीपी आरपीजी के विस्तृत डेमो के साथ व्यवहार किया। खेल खिलाड़ियों को अद्वितीय लक्षणों का प्रदर्शन करने वाली ब्लॉकचेन-व्युत्पन्न मूर्तियों को गर्भ धारण करने का अधिकार देता है, जो बदले में, खेल के लिए तीन की एक टीम बना सकता है। एक्स पर चैंपियंस टैक्टिक्स की घोषणा ने गेम को यूबीसॉफ्ट निर्माण के हर हॉलमार्क का खुलासा किया, जो बेहतर ग्राफिक्स और एनिमेशन के साथ पूरा होता है जो गेमप्ले के विसर्जन को बढ़ाता है। खिलाड़ियों को आदर्श नायक संयोजनों की खोज करने का काम सौंपा जाता है जो दोनों अपने रोस्टर को बढ़ाते हैं और विरोधी चयनों को विफल करते हैं। यूबीसॉफ्ट के स्ट्रैटेजिक इनोवेशन लैब के उपाध्यक्ष, निकोलस पौर्ड ने ब्लॉकचेन-संचालित गेम का उत्पादन करने के लिए स्टूडियो के परिकलित कदमों के बारे में विशेष रूप से खोला। पिछले साल शुरू किए गए विकास, चैंपियंस टैक्टिक्स के साथ उनके उद्घाटन ब्लॉकचेन उद्यम के रूप में, सोचा कि एएए गेम शुरुआत के लिए बहुत महत्वाकांक्षी होगा। यूबीसॉफ्ट ने मुख्य संपत्तियों और अपूरणीय टोकन के आसपास एक ब्रह्मांड को डिजाइन करके अपने समकक्षों से एक अलग मार्ग लिया। गेमप्ले चैंपियन मूर्तियों के इर्द-गिर्द घूमता है, जिनमें से प्रत्येक में विविध क्षमताएं और कौशल होते हैं। DOTA के समान, विभिन्न वर्ग और विनिर्देश बारी-आधारित मैचों में प्रतिद्वंद्वी की चुनी हुई मूर्तियों का प्रभावी ढंग से मुकाबला कर सकते हैं। Ubisoft, Oasys के साथ, ब्लॉकचैन गेमिंग प्रोटोकॉल जिसने गेम बनाया, ने पेरिस में उपस्थित लोगों को गेमप्ले की एक झलक दी। उन्होंने एक नई श्वेतसूची का भी अनावरण किया, जिससे संभावित खिलाड़ी अपने चैंपियन सरणी के लिए मूर्तियों को शिल्प करने में सक्षम हो सकें। Ubisoft के लिए, लक्ष्य लाभ-संचालित नहीं है, बल्कि खिलाड़ियों को डिजिटल संपत्ति का प्रामाणिक स्वामित्व प्रदान करने वाला उच्च गुणवत्ता वाला Web3 गेम देने की उनकी क्षमता का प्रदर्शन करना है। निकोलस पौर्ड जारी है, बाजार को समझने और इस तरह के गेम लॉन्च करने का तरीका सीखने के महत्व पर जोर देते हुए, खिलाड़ियों को मूर्तियों के साथ खेल को भरने और खेल संपत्ति के मालिक होने के महत्व को अनपैक करने की क्षमता प्रदान करने का लक्ष्य रखते हैं। समवर्ती रूप से, Oasys ने LayerZero के ओमनी-चेन इंटरऑपरेबिलिटी प्रोटोकॉल के साथ एक नए सहयोग की घोषणा की। यह Oasys के 2024 ड्रैगन अपडेट में एक बड़ी छलांग का गठन करता है, जिसका उद्देश्य इसके गेमिंग इकोसिस्टम में इंटरऑपरेबिलिटी को बढ़ावा देना है।

Published At

4/11/2024 8:38:57 PM

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