The Sandbox prospère au milieu de la crise des crypto-monnaies : partenariats, nouvelles expériences et projets futurs révélés
Summary:
The Sandbox, l’une des principales plateformes de métavers, a surmonté un marché baissier prolongé des crypto-monnaies en s’associant à des marques et des célébrités haut de gamme et en créant des expériences fraîches et attrayantes. La société a fait état d’un intérêt accru pour son jeton natif, de nouvelles collaborations avec des marques comme Gucci et Lacoste, et prévoit de rester à l’avant-garde des expériences virtuelles Web3. Malgré les critiques croissantes, The Sandbox a défendu le potentiel du métavers, mis en évidence par une augmentation significative de la valeur de son jeton SAND au quatrième trimestre 2023. La plateforme a révélé de nouveaux partenariats, un intérêt pour les marchés asiatiques et ses visions à long terme pour l’expansion du Web3 et du métavers.
The Sandbox a réussi à survivre à un ralentissement soutenu des crypto-monnaies grâce à des alliances stratégiques avec des marques de luxe et des célébrités et en se concentrant sur la création de nouvelles expériences et événements. Cointelegraph a partagé une conversation avec le cofondateur Sébastien Borget et le PDG Arthur Madrid à NFT Paris, où ils ont souligné l’intérêt croissant pour le jeton natif de la plateforme métaverse, de nouvelles collaborations avec des marques telles que Gucci et Lacoste, ainsi que leurs ambitions à long terme de rester la première destination pour les expériences virtuelles dans le domaine du Web3.
Alors que certains affirment que le métavers a perdu son étincelle, Madrid affirme que c’est loin d’être le cas pour The Sandbox et d’autres acteurs importants comme le PDG de Facebook et d’Epic Games, Tim Sweeney, qui croit fermement au potentiel du métavers, en particulier celui alimenté par la crypto, les NFT et les avatars.
La société d’information sur le marché des crypto-monnaies Messari a récemment publié un rapport montrant un regain d’intérêt pour la plateforme et son jeton SAND. La capitalisation boursière du jeton natif a augmenté de 89 % au quatrième trimestre 2023, passant de 649 millions de dollars à 1,2 milliard de dollars, surperformant largement la capitalisation boursière totale des crypto-monnaies au cours du même trimestre. Dans le même temps, les activités telles que le développement et l’échange d’actifs et d’expériences de jeu, à l’exception des ventes de Sandbox LAND, ont connu une croissance significative.
The Sandbox a également noué de nouveaux partenariats avec des marques et des entreprises haut de gamme, notamment Warner Music Group, Drecom, un développeur de logiciels japonais, et MediaCorp, une entreprise de médias de premier plan à Singapour.
Borget souligne la longue histoire de l’entreprise en matière de prospérité à travers les marchés baissiers des crypto-monnaies, remontant à sa création en 2018 lors de l’effondrement du Bitcoin (BTC) et d’autres crypto-monnaies après les sommets du marché à la fin de 2017. Borget ajoute que les ventes d’actifs dans le jeu, y compris les wearables et autres NFT, ne reflètent pas nécessairement l’activité ou la croissance globale de la plateforme.
The Sandbox a activement engagé des créateurs, des marques et des entreprises, principalement sur les marchés asiatiques qui semblent plus intéressés par la vision de Borget et Madrid du Web3 et des métavers. Sur ces marchés, il y a eu une forte demande pour les ventes de terrains Sandbox, même pendant le marché baissier des crypto-monnaies.
La société considère sa croissance éventuelle comme positive, mais Madrid estime que, tout comme The Sandbox et Decentraland, les plateformes métavers du portefeuille blockchain d’Animoca Brand favorisent un « écosystème fantastique » centré sur les jetons natifs. Madrid est optimiste quant à l’avenir, pointant vers des mondes virtuels à succès comme World of Warcraft, Fortnite et Roblox qui ont résisté à l’épreuve du temps, ainsi que leur solide configuration commerciale et leurs plans à long terme jusqu’en 2035.
Madrid attribue le succès de The Sandbox en grande partie à ses efforts de collaboration avec des marques, des artistes, des musiciens et des créateurs. De plus, ils pensent que leur approche offre une expérience utilisateur supérieure à celle des offres des plus grands acteurs de l’espace Web2 comme Roblox et le métavers de Meta.
Pour les fans, The Sandbox s’est associé à des personnes célèbres telles que Snoop Dogg, Steve Aoki, Deadmau5, BLOND :ISH et Tony Hawk pour co-créer des expériences. Ils se sont également associés à des marques comme Adidas, permettant aux utilisateurs de créer des expériences telles que « Adidas Land » et les incitant avec des récompenses SAND, qui démontrent à ces entreprises l’engagement et la créativité de leur public Web3.
Avec douze bureaux mondiaux, dont des hubs à Paris, en Amérique latine, à Hong Kong, à Tokyo et à Séoul, The Sandbox emploie environ 350 personnes, dont plus de la moitié sont chargées de construire la technologie et les outils utilisés pour créer des expériences sur la plateforme du métavers.
Published At
3/5/2024 3:45:29 PM
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