सैंडबॉक्स मेटावर्स विकास के लिए उपयोगकर्ता-निर्मित सामग्री पर जोर देता है, प्रमुख अपडेट का अनावरण करता है
Summary:
ब्लॉकचेन-आधारित आभासी ब्रह्मांड द सैंडबॉक्स के सह-संस्थापकों ने सैंडबॉक्स मैप को सार्वजनिक रूप से सुलभ बना दिया है, जिससे उपयोगकर्ता बिना किसी आवेदन प्रक्रिया के अपने इंटरैक्टिव अनुभवों को साझा कर सकते हैं। वे जल्द ही अपने गेम मेकर टूल को अपडेट करने और अपने 100 मिलियन सैंड गेम मेकर फंड को फिर से शुरू करने की योजना बना रहे हैं। मेटवर्स में मल्टीप्लेयर तत्वों को एकीकृत करने की चुनौती के बावजूद, वे दर्शकों की बातचीत को बढ़ाने के लिए इन क्षमताओं को विकसित करने पर ध्यान केंद्रित कर रहे हैं। सह-संस्थापकों ने मेटवर्स के विकास को चलाने के लिए नए उपयोगकर्ताओं के लिए यादगार अनुभव प्रदान करने के महत्व पर भी जोर दिया।
द सैंडबॉक्स, एक ब्लॉकचेन-आधारित आभासी ब्रह्मांड के सह-संस्थापकों का मानना है कि इसका विकास किसी भी केंद्रीकृत संगठन के बजाय एकवचन डेवलपर्स और कंपनियों द्वारा निर्देशित किया जाएगा। 3 नवंबर को, टीम ने साझा किया कि उन्होंने सैंडबॉक्स मैप को सार्वजनिक रूप से सुलभ बना दिया है। अब, सैंडबॉक्स में "लैंड" के मालिक पहले से आवश्यक आवेदन प्रक्रिया को दरकिनार करते हुए मानचित्र पर अपने इंटरैक्टिव अनुभवों को साझा कर सकते हैं।
सह-संस्थापक सेबेस्टियन बोरगेट ने एक पूर्व साक्षात्कार में कहा, "अब, हर कोई अपने अनुभवों को सार्वजनिक और सुलभ बना सकता है, जो उपयोगकर्ता-जनित सामग्री की मात्रा और विविधता को बढ़ाएगा जो लोग मंच पर आनंद ले सकते हैं। सैंडबॉक्स का दृष्टिकोण वेब 3 स्पेस में उपयोगकर्ता-निर्मित और उपयोगकर्ता के स्वामित्व वाली सामग्री और संपत्ति के विचार पर केंद्रित है। ऐसा इसलिए है क्योंकि वे चाहते हैं कि उपयोगकर्ता परिसंपत्ति के मूल्य के बजाय बनाने की संभावनाओं से आकर्षित हों।
इसके अलावा, सैंडबॉक्स 2024 से पहले अपने गेम मेकर टूल को अपग्रेड करने की भी योजना बना रहा है, सामग्री निर्माण को और सुव्यवस्थित करने के लिए नए गेम मैकेनिक्स, टेम्प्लेट और सोशल इंटरैक्शन को जोड़रहा है। इस अपडेट के साथ, वे इन संवर्द्धनों को मजबूत करने के लिए अपने 100 मिलियन सैंड गेम मेकर फंड (वर्तमान में $ 36 मिलियन मूल्य) को किकस्टार्ट करने की योजना बना रहे हैं।
बोरगेट बताते हैं कि ये अपडेट, संगीत, फैशन, खेल, मनोरंजन, कला और संस्कृति सहित कई क्षेत्रों में जुड़ाव का उत्थान करेंगे। गेम मेकर ने नए रचनाकारों के लिए ऑनबोर्डिंग प्रक्रिया को आसान बना दिया है, जिससे वे समय के साथ अपने अद्वितीय अनुभवों को डिजाइन और मुद्रीकृत कर सकते हैं।
इसके अलावा, सैंडबॉक्स दर्शकों की बातचीत को आगे बढ़ाने के लिए मल्टीप्लेयर क्षमताओं को भी विकसित कर रहा है। हालांकि, सीईओ आर्थर मैड्रिड ने स्वीकार किया कि बड़े पैमाने पर मेटवर्स में मल्टीप्लेयर तत्वों को एकीकृत करना, विशेष रूप से ब्लॉकचेन पर, चुनौतीपूर्ण हो सकता है।
वार्नर म्यूजिक ग्रुप, यूबीसॉफ्ट, गूची वॉल्ट, स्नूप डॉग, अजेय और एडिडास सहित कई भागीदारों ने सैंडबॉक्स के साथ हाथ जोड़ा है। हालांकि, सह-संस्थापक बोरगेट स्वीकार करते हैं कि मेटवर्स वास्तव में तब तक आगे नहीं बढ़ेगा जब तक कि आभासी दुनिया के लिए अच्छी तरह से परिभाषित उपयोग के मामले सामने नहीं आते हैं, क्योंकि नए उपयोगकर्ता अंततः यादगार अनुभवों की तलाश कर रहे हैं।
Published At
11/3/2023 5:14:42 AM
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