صندوق الحماية يجمع 20 مليون دولار لتعزيز توسع Metaverse ، على الرغم من بطء نمو القطاع
Summary:
نجحت شركة Bacasable Global Limited التابعة لشركة Animoca Brands في جمع 20 مليون دولار من خلال سندات إذنية قابلة للتحويل لمنصتها metaverse ، The Sandbox. وقادت "كينجزواي كابيتال" جولة التمويل، بمشاركة من "إل جي تك فينتشرز" و"ترو جلوبال فينتشرز". ستدعم العائدات المزيد من التطوير للنظام الأساسي ، بما في ذلك التحسينات على الميزات الاجتماعية والصور الرمزية ، بالإضافة إلى أدوات تحرير Game Maker و VoxEdit 3D المتقدمة. منذ إطلاق ألفا في عام 2023 ، نما The Sandbox بشكل كبير ، حيث يضم أكثر من ألف تجربة مستخدم و 5.7 مليون حساب مستخدم مرتبط بمحافظ التشفير. على الرغم من النمو البطيء في قطاع metaverse ، شهد The Sandbox إضافة 330,000 منشئ محتوى فريد خلال العام الماضي.
نجحت شركة Bacasable Global Limited ، وهي شركة تابعة لشركة Animoca Brands ومشغل The Sandbox ، وهي منصة metaverse تحظى بإشادة كبيرة ، في جمع 20 مليون دولار من خلال إصدار سندات إذنية قابلة للتحويل ، بقيمة ملحوظة تبلغ 1 مليار دولار. قادت Kingsway Capital جولة التمويل، حيث شهدت مشاركة من LG Tech Ventures و True Global Ventures، مما سمح للمستثمرين بتحويل أوراقهم إلى أسهم بشروط تعادل الأسهم الممتازة الحالية.
في غضون عامين تقريبا بعد توقع هدف جمع 400 مليون دولار ، بقيمة 4 مليارات دولار ، حقق The Sandbox جولات التمويل الخاصة بهم ، ووصل إلى علامة المليار دولار. كشف Sandbox ، من خلال بيان رسمي ، أن أحدث الأموال التي تم جمعها ستساهم في توسيع اقتصاد المبدعين وطرح منصة metaverse المحمولة اللامركزية ، المقرر إطلاقها في عام 2025. تشمل التحسينات الرئيسية المختلفة المتوقعة تضخيم الميزات الاجتماعية ، وإضافة إلى قدرات الصورة الرمزية ، وتحسين أدوات تحرير Game Maker و VoxEdit 3D الحالية. علاوة على ذلك ، ستعمل منصة metaverse على تمكين اللاعبين من خلال دمج نظام حكم جديد متعدد اللاعبين مقترح للإصدار التجريبي في وقت لاحق من هذا العام والإصدار العام بحلول عام 2025.
على الرغم من إظهار علامات تباطؤ التقدم من الاتجاه الهبوطي ، منذ إطلاق ألفا في نوفمبر 2023 ، تم إنشاء أكثر من ألف تجربة مستخدم فريدة داخل Sandbox ، حيث جمعت ما يصل إلى 5.7 مليون حساب مستخدم مرتبط بمحافظ التشفير.
أكد المؤسس المشارك لشركة Animoca Brands ، Yat Siu ، كيف أن الألعاب المتطورة مثل Minecraft و Roblox ، بينما يتمتع بها الملايين يوميا ، لا تقدم لمستخدميها حقوق الملكية على الأصول الرقمية. وذكر أنه في هذا العصر الرقمي ، يقف The Sandbox كتطور الخطوة التالية التي تمثل ألعاب المحتوى الذي ينشئه المستخدم (UGC).
وفقا لتوقعات شركة إدارة الاستثمار McKinsey ، يمكن أن يرتفع اقتصاد metaverse إلى 5 تريليون دولار بحلول عام 2030. على الرغم من الاهتمام العام المبكر ومشروع Meta الذي تم تغيير علامته التجارية بالكامل إلى metaverse والذي لم ينتعش تماما كما هو متوقع في سوق ما بعد الصعود ، حيث تظهر التقارير 38 مستخدما يوميا فقط لمشروع meta الذي تبلغ قيمته 1.2 مليار دولار في عام 2022 ، شهد The Sandbox نموا كبيرا. شهدت المنصة أكثر من 330،000 منشئ محتوى فريد ، بما في ذلك مستخدمي صانع الألعاب غير المشفر من Sandbox ، في العام السابق.
Published At
6/7/2024 1:13:24 PM
Disclaimer: Algoine does not endorse any content or product on this page. Readers should conduct their own research before taking any actions related to the asset, company, or any information in this article and assume full responsibility for their decisions. This article should not be considered as investment advice. Our news is prepared with AI support.
Do you suspect this content may be misleading, incomplete, or inappropriate in any way, requiring modification or removal?
We appreciate your report.