Studio369 मेटलकोर के तीसरे बंद बीटा में नए NFTs और Web3 तकनीक पेश करता है
Summary:
Studio369 ने अपने ऑनलाइन मल्टीप्लेयर गेम, मेटलकोर के लिए तीसरे क्लोज्ड बीटा (CB3) की घोषणा की है, जिसमें अपूरणीय टोकन (NFTs) और Web3 तकनीक सहित कई नई सुविधाएँ हैं। नए चरण का उद्देश्य लगातार खिलाड़ियों और उन्नति के लिए पैसा निवेश करने के इच्छुक दोनों के लिए गेमप्ले को संतुलित करना है। Web3 तकनीक के साथ एकीकरण, अपरिवर्तनीय के साथ साझेदारी में लागू किया गया, डिजिटल वॉलेट की आवश्यकता के बिना इन-गेम सुविधाओं को बढ़ाता है। समानांतर में, गेमिंग प्लेटफॉर्म रोनिन ने शून्य-ज्ञान (जेडके) एथेरियम वर्चुअल मशीन (ईवीएम) ब्लॉकचेन के साथ एक व्यापक गेमिंग पारिस्थितिकी तंत्र का समर्थन करने के लिए विस्तार किया है, जो संभावित रूप से प्रतिदिन चार बिलियन लेनदेन का समर्थन करता है।
Studio369 ने अपने ऑनलाइन मल्टीप्लेयर गेम, मेटलकोर के लिए तीसरे क्लोज्ड बीटा (CB3) की शुरुआत की घोषणा की है, जो 27 जून से शुरू होने वाला है। बीटा परीक्षण का यह आगामी चरण विभिन्न संवर्द्धन प्रस्तुत करेगा, जिसमें अपूरणीय टोकन (एनएफटी) और वेब3 प्रौद्योगिकी को गेम में शामिल करना शामिल है। मेटलकोर के मुख्य प्रौद्योगिकी अधिकारी और पूर्व मिडवे और डब्ल्यूबी गेम्स सॉफ्टवेयर इंजीनियर डैन निकोलाइड्स ने कॉइनटेग्राफ के साथ वेब2 से वेब3 में परिवर्तन पर चर्चा की। निकोलाइड्स ने समझाया कि गेम का निर्माण वॉलेट की आवश्यकता के बिना उपयोग करने के लिए किया गया था, जिसका उद्देश्य वेब2 और वेब3 दोनों खिलाड़ियों को आकर्षित करना था।
एनएफटी जोड़ने से खिलाड़ियों को अद्वितीय इन-गेम संपत्ति रखने का मौका मिलेगा, जिसका आदान-प्रदान किया जा सकता है, खिलाड़ियों द्वारा संचालित अर्थव्यवस्था की स्थापना की जा सकती है। निकोलाइड्स ने "ब्लूप्रिंट" के सम्मिलन पर अंतर्दृष्टि साझा की जो खिलाड़ियों को खेल में विकसित होने और आगे बढ़ने के लिए आवश्यक हैं। स्कैनिंग सिस्टम को खिलाड़ियों को गेम खेलने, वाहनों और mechs के दुर्लभ संयोजनों को खोजने और फिर ब्लूप्रिंट प्राप्त करने के लिए स्कैन करने के लिए प्रोत्साहित करने के लिए डिज़ाइन किया गया है।
नवीनतम बीटा चरण भी SHARDS का परिचय देता है, जो ऑफचेन मुद्रा का एक रूप है जो खिलाड़ियों को फिएट मुद्राओं का उपयोग करके डिजिटल संग्रहणीय खरीदने की अनुमति देता है। निकोलाइड्स ने उल्लेख किया कि टीम उन खिलाड़ियों के बीच संतुलन बनाने का प्रयास कर रही है जो अक्सर खेलते हैं और जो खेल में आगे बढ़ने के लिए पैसा निवेश करना चाहते हैं।
CB3 खिलाड़ियों के पास डिजिटल वॉलेट रखने की आवश्यकता के बिना इन-गेम सुविधाओं को बढ़ाने के लिए Web3 तकनीक के एकीकरण की अनुमति देता है। पारंपरिक गेमर्स और ब्लॉकचेन तकनीक से परिचित लोगों से अपील करने के लिए, Studio369 ने इस मिडलवेयर परत को शामिल करने के लिए अपरिवर्तनीय के साथ सहयोग किया। निकोलाइड्स ने समझाया कि मेटलकोर टीम का दृष्टिकोण यह सुनिश्चित करने के लिए एक क्रमिक विकास है कि खेल "जिम्मेदारी से" विकसित हो।
एक संबंधित विकास में, गेमिंग प्लेटफॉर्म रोनिन ने हाल ही में शून्य-ज्ञान (जेडके) एथेरियम वर्चुअल मशीन (ईवीएम) ब्लॉकचेन के माध्यम से एक व्यापक गेमिंग पारिस्थितिकी तंत्र को समायोजित करने के लिए अपने विस्तार की घोषणा की। स्काई माविस के सह-संस्थापक जेफ जिरलिन द्वारा कहा गया यह विकास, प्रतिदिन चार बिलियन लेनदेन को समायोजित करेगा। रोनिन की लेयर-2 zkEVM को उपयोगकर्ता क्षमता बढ़ाने और गेम स्टूडियो भागीदारों के लिए सहायता प्रदान करने के लिए डिज़ाइन किया गया है।
Published At
6/24/2024 7:00:00 PM
Disclaimer: Algoine does not endorse any content or product on this page. Readers should conduct their own research before taking any actions related to the asset, company, or any information in this article and assume full responsibility for their decisions. This article should not be considered as investment advice. Our news is prepared with AI support.
Do you suspect this content may be misleading, incomplete, or inappropriate in any way, requiring modification or removal?
We appreciate your report.