通过异步消息传递和Actor模型克服DApp中的游戏挑战
Summary:
本文讨论了通过去中心化应用程序 (DApp) 提供高质量 AAA 游戏体验的挑战和解决方案。它强调了当前在以太坊等传统区块链上运行的2D游戏DApp的局限性,并引入了“参与者模型”,该模型在区块链协议中实现了并行计算和异步消息传递。本文扩展了异步消息处理的好处,包括提高 DApp 的效率、可扩展性和可靠性,以及对网络状况波动和临时故障的弹性。本文的结论是,利用异步消息处理对于开发功能强大的AAA风格游戏DApp至关重要,这些DApp可以满足多样化和不断扩大的用户群。
包括游戏应用程序在内的去中心化应用程序 (DApp) 因其透明度、安全性和玩家对其游戏内资产的控制而越来越受到欢迎。然而,通过DApps实现AAA游戏的质量存在一些障碍。
目前,大多数2D游戏DApp利用区块链网络,并依靠智能合约来管理其资产。虽然这些游戏应用程序因其简单的机制和资源效率而受到赞誉,但当游戏体验变得更加复杂时,它们显示出它们的局限性。
像以太坊这样的传统区块链面临着可扩展性的主要挑战,由于交易吞吐量和延迟问题,影响了实时互动游戏。性能是另一个问题,因为AAA游戏需要高性能计算和高级图形渲染。现有的DApp难以满足这些要求,最终导致视觉体验不尽如人意。
此外,考虑到资源要求苛刻的任务和区块链执行费用,开发 AAA 游戏 DApp 的成本很高。在沉浸式体验和成本效益之间取得平衡使将传统的 DApp 框架用于 AAA 游戏变得更加复杂。
“参与者模型”是一种通信模型,可促进区块链协议中的并行计算和异步消息传递。它使开发人员更容易创建复杂的DApp。该模型在Gear协议中使用,并在Gear Protocol和Vara的创始人Nikolay Volf的指导下开发。
在区块链编程中,异步消息管理具有许多显著的优势,可以提高DApp的效率、可扩展性和可靠性。首先,它允许交易和智能合约的非阻塞处理。在传统的同步系统中,事务需要系统地执行,而异步消息传递允许同时执行各种任务。这种并行处理提高了区块链网络的性能,使其能够处理更多的交易并同时处理计算,从而减少交易时间并提高吞吐量。
一些区块链游戏,如Ember Sword,已经将并行处理集成到他们的开发中。利用异步消息传递,区块链开发人员可以设计DApp,以更好地管理网络状况波动和临时故障。这对区块链游戏DApps特别有益,即使区块链遇到问题,游戏也可以继续运行。
此外,异步消息处理提高了区块链网络的可扩展性。随着用户数量和事务的增加,传统的同步方法可能会导致瓶颈和性能下降。相反,异步消息传递允许将任务分散在多个节点上,使系统能够更有效地扩展并处理更高的事务量,同时保持性能。
异步消息管理的另一个优点是它支持 DApp 中的事件驱动架构。DApp 无需不断轮询更新,而是可以订阅特定的事件或消息,从而使他们能够有效地响应区块链上的变化。
随着区块链生态系统的不断多样化和扩展,采用异步消息处理对于构建强大的AAA风格游戏DApp至关重要,该DApp可以满足不断增长的用户群的需求,满足不同行业的各种用例。通过采用这种方法,开发人员有机会突破去中心化游戏的界限,并有可能在游戏领域利用区块链技术的全部能力。
Published At
10/3/2023 2:01:00 PM
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