सैंडबॉक्स सह-संस्थापक नए उपकरणों और फंड के साथ उपयोगकर्ता-जनित मेटावर्स अनुभवों को सक्षम करते हैं।
Summary:
एथेरियम पर आधारित मेटावर्स प्लेटफॉर्म द सैंडबॉक्स के सह-संस्थापकों ने द सैंडबॉक्स मैप लॉन्च किया है, जो उपयोगकर्ता द्वारा उत्पन्न अनुभवों की सुविधा प्रदान करता है। एन्हांस्ड गेम मेकर टूल, कंटेंट ग्रोथ के लिए 36 मिलियन डॉलर का फंड और बढ़ी हुई ब्रांड पार्टनरशिप का उद्देश्य भी यूजर एंगेजमेंट को बढ़ाना है। स्केलेबिलिटी और मल्टीप्लेयर एकीकरण में चुनौतियों को स्वीकार करने के बावजूद, सह-संस्थापकों ने मेटावर्स के विकास को चलाने के लिए उपयोगकर्ता रचनात्मकता और महत्वपूर्ण उपयोग के मामलों के महत्व की पुष्टि की।
द सैंडबॉक्स के सह-संस्थापक, एथेरियम पर आधारित एक मेटावर्स, का मानना है कि मेटवर्स का भविष्य एक प्रमुख संगठन के बजाय व्यक्तियों और ब्रांडों के हाथों में है। 3 नवंबर को, उन्होंने द सैंडबॉक्स मैप लॉन्च किया, एक सुविधा जो वर्चुअल रियल एस्टेट, या "लैंड" के मालिकों को पहले से आवश्यक आवेदन प्रक्रिया से गुजरे बिना अपने स्वयं के अनुभवों को साझा करने में सक्षम बनाती है। सह-संस्थापक सेबेस्टियन बोरगेट का दावा है कि यह किसी को भी अपनी सामग्री सार्वजनिक करने की अनुमति देगा, जिससे मंच पर उपलब्ध अनुभवों और सामग्री में वृद्धि होगी।
सैंडबॉक्स की घोषणा ने लॉन्च को अपने प्लेटफॉर्म पर उपयोगकर्ता-जनित सामग्री को बढ़ावा देने की दिशा में एक निर्णायक कदम के रूप में वर्णित किया। सैंडबॉक्स का नया दृष्टिकोण उपयोगकर्ताओं की सामग्री और आभासी संपत्ति बनाने और रखने की क्षमता पर जोर देता है, जो वेब 3 पारिस्थितिकी तंत्र के लिए केंद्रीय अवधारणा है। बोरगेट ने उल्लेख किया कि उपयोगकर्ता ब्लॉकचेन तकनीक की ओर आकर्षित होते हैं, संपत्ति मूल्य के कारण नहीं, बल्कि इसलिए कि यह उन्हें सामग्री उत्पन्न करने में सक्षम बनाता है।
2024 से पहले, सैंडबॉक्स अपने गेम मेकर टूल को बढ़ाएगा, जिसका उद्देश्य उपयोगकर्ताओं को अनुभव बनाने और परीक्षण करने में मदद करना है। अपडेट किए गए टूल में सामग्री निर्माण में तेजी लाने के लिए नए गेम मैकेनिक्स, टेम्प्लेट और सोशल एंगेजमेंट विकल्प शामिल होंगे। इसके अलावा, इन संशोधनों को प्रोत्साहित करने के लिए अगले साल 100 मिलियन एसएएनडी, सैंडबॉक्स की मूल मुद्रा $ 36 मिलियन का एक पर्याप्त फंड स्थापित किया जाएगा। बोरगेट का मानना है कि इन परिवर्तनों के परिणामस्वरूप संगीत, फैशन, खेल, मनोरंजन, कला और संस्कृति सहित विभिन्न क्षेत्रों में जुड़ाव बढ़ेगा।
बोरगेट के अनुसार, सैंडबॉक्स के टूल ने नए योगदानकर्ताओं के लिए ऑनबोर्डिंग प्रक्रिया को सरल बना दिया है, जो तब उन्हें प्लेटफॉर्म के बाज़ार पर अपने अद्वितीय अनुभवों को डिजाइन करने और अंततः मुद्रीकृत करने की अनुमति देता है। सैंडबॉक्स के सीईओ, आर्थर मैड्रिड ने कहा कि उन्होंने टाइम्स स्क्वायर और द वॉकिंग डेड के दृश्यों को फिर से बनाने के लिए प्रतियोगिताओं का आयोजन करके प्रतिष्ठित ब्रांडों को अपने प्रशंसक आधार के साथ सफलतापूर्वक जोड़ा है।
हालांकि, मैड्रिड ने बड़े पैमाने पर मल्टीप्लेयर सुविधाओं को शामिल करने की काफी चुनौती को स्वीकार किया, खासकर ब्लॉकचेन तकनीक पर। सैंडबॉक्स ने पहले ही वार्नर म्यूजिक ग्रुप, यूबीसॉफ्ट, गूची वॉल्ट, स्नूप डॉग, अजेय और एडिडास सहित 400 से अधिक संस्थाओं की साझेदारी हासिल कर ली है।
जबकि मेटावर्स की क्षमता बहुत बड़ी है, बोरगेट ने बताया कि यह केवल एक बार व्यापक स्वीकृति प्राप्त करेगा जब अधिक केंद्रित उपयोग के मामलों को लागू किया जाएगा, जो उपयोगकर्ताओं को यादगार अनुभव प्रदान करेगा। वर्तमान में, एशिया में सैंडबॉक्स की वृद्धि का लगभग एक तिहाई हिस्सा है, जिसका नेतृत्व मुख्य रूप से हांगकांग करता है। बोरगेट का मानना है कि सरकारी अधिकारियों द्वारा इस तकनीक को अपनाने से निजी क्षेत्र के विकास को बढ़ावा मिला है।
Published At
11/3/2023 3:44:47 AM
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