Navigare nella complessità degli NFT nello sport: lezioni dai successi e dai fallimenti degli atleti
Summary:
L'articolo discute il potenziale dei token non fungibili (NFT) nel settore sportivo e la necessità per gli atleti di comprendere questo spazio prima di lanciare i propri progetti. Evidenzia il caso della star del basket Dwight Howard, il cui progetto NFT è fallito, portando a critiche da parte della comunità. Menziona anche come la star del calcio Cristiano Ronaldo abbia sfruttato con successo gli NFT per il coinvolgimento dei fan. Si consiglia agli atleti e alle franchigie sportive di investire nella comprensione delle complessità dei progetti NFT per creare un'esperienza vantaggiosa per i fan e mantenere la propria reputazione.
L'incorporazione di token non fungibili (NFT) nello sport ha i suoi vantaggi, tuttavia gli atleti coinvolti dovranno navigare nelle complessità dello spazio Web3. Tom Fleetham, responsabile dello sviluppo aziendale per lo sport e il gioco di Zilliqa, ha suggerito che molte franchigie sportive devono lavorare per fornire un'esperienza più arricchente per i loro fan internazionali, quelli che non hanno mai fatto un viaggio in uno stadio dal vivo. Fleetham ha anche notato la netta differenza nel comportamento dei fan più giovani, come la Gen Z, indicando la necessità di un approccio fresco e moderno per cogliere questa fascia demografica. Percepisce gli NFT come una soluzione a queste sfide. Secondo lui, gli NFT hanno un enorme potenziale nel colmare il divario tra i tifosi internazionali e le loro amate squadre, offrendo l'accesso esclusivo a esperienze e prodotti unici.
Tuttavia, Fleetham ha aggiunto un avvertimento a questa visione ottimistica: gli atleti o le organizzazioni sportive devono investire tempo per capire come creare un progetto NFT di successo. Fleetham ha usato come esempio l'avventura fallita della star del basket Dwight Howard nel mondo degli NFT. Howard ha lanciato un progetto NFT sulla blockchain di Avalanche il 19 gennaio, che è rapidamente svanito a causa della mancanza di interesse ed è stato ritirato per una "riprogettazione". Successivamente è stato accusato di aver eseguito un "rug pull" da parte dell'appassionato di criptovalute ZachXBT, provocando una reazione negativa da parte della comunità.
Definendo l'impresa di Howard un "completo disastro", Fleetham ha suggerito che gli atleti devono svolgere un ruolo attivo nella gestione dei loro progetti NFT per assicurarsi che siano in linea con i valori del loro marchio. Un progetto ben eseguito comporta una corretta gestione delle considerazioni relative all'arte, all'utilità, al marketing e alla tokenomics. In caso contrario, la potenziale perdita di reputazione potrebbe superare qualsiasi guadagno finanziario.
Mentre alcuni atleti hanno trovato lo spazio NFT impegnativo, altri lo hanno fatto bene. La superstar del calcio Cristiano Ronaldo, ad esempio, ha dimostrato come gli NFT possano essere sfruttati per il coinvolgimento dei fan. Il 26 gennaio ha tenuto una sessione di formazione esclusivamente per i suoi possessori di NFT. Oh Thongsrinoon, chief marketing officer di Altava Group, ha affermato che l'incursione di Ronaldo nel dominio Web3 probabilmente incoraggerà più atleti a seguire l'esempio. Thongsrinoon ha inoltre sottolineato che gli NFT potrebbero potenzialmente alimentare un legame più profondo tra atleti, squadre sportive e i loro fan, data l'intensa passione che i fan nutrono per i loro amati sport.
Published At
2/9/2024 4:03:49 PM
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