Mirror World s’attaque au déficit d’infrastructure de jeu de Solana avec un financement de 12 millions de dollars et Sonic Rollup
Summary:
Le PDG de Mirror World, Chris Zhu, critique le manque d’infrastructure disponible pour les développeurs pour créer des jeux sur la blockchain Solana. Zhu déclare qu’en l’absence de prise en charge des personnalisations requises par chaque application, Solana ne parvient pas à héberger des applications comme les jeux. Pour résoudre ces problèmes, Mirror World a récemment levé 12 millions de dollars en série A pour poursuivre le développement de Sonic, un rollup de jeu conçu pour permettre l’interopérabilité atomique et le traitement de la logique de jeu sur le réseau principal de Solana. À l’avenir, la société prévoit d’étendre tous les composants essentiels pour construire un écosystème florissant sur la plateforme Solana.
Chris Zhu, le PDG de Mirror World, a critiqué le manque d’infrastructure disponible pour les développeurs qui cherchent à créer des jeux sur la blockchain en expansion, Solana. Lors d’une discussion avec Cointelegraph, il a noté que certaines fonctionnalités communes à la DeFi sur d’autres blockchains, comme les échanges inter-chaînes et les rampes cryptographiques on/off, ne sont pas disponibles pour les développeurs de jeux Solana. Zhu a souligné que les applications comme les jeux ont du mal à créer de la valeur interne sur la couche Solana partagée, qui n’a pas été conçue pour des types d’applications spécifiques.
Pour lutter contre ce problème, le studio de jeux Solana, Mirror World Labs, a levé 12 millions de dollars lors d’un premier tour de financement de série A, dirigé par Bitkraft, Galaxy Interactive, Big Brain Holdings, entre autres. Les fonds iront au développement de Sonic, leur rollup de jeu lancé en mars. Les développeurs ont généralement réagi positivement au potentiel technique de Sonic, mais certains ont demandé que la liquidité principale du jeton soit conservée sur le réseau principal Solana. C’est la raison pour laquelle Mirror World a activé l’interopérabilité atomique, qui permet à la liquidité de rester sur le réseau principal tout en traitant la logique du jeu sur Sonic.
Actuellement, Mirror World vise un règlement agrégé contrôlé des transactions avec 12 000 000 de transactions par seconde sur Sonic et HyperGrid, ce qui prendrait en charge diverses transactions de jeu multijoueur en temps réel, y compris les achats d’inventaire, les quêtes, etc. Cela a nécessité de travailler directement avec les validateurs Solana pour hiérarchiser les transactions avec l’aide de Galaxy Interactive, le plus grand validateur sur Solana.
En ce qui concerne l’avenir, a déclaré Zhu, Mirror World est actif dans l’expansion de tous les composants nécessaires à la construction d’un écosystème florissant, y compris, mais sans s’y limiter, les studios de jeux, les places de marché NFT, les DEX, les protocoles de jalonnement. En outre, les développeurs de Mirror World ont déclaré qu’ils visaient à aider ceux qui souhaitent développer des projets sur la machine virtuelle Solana, dont l’aspect ludique n’a jusqu’à présent pas connu le même niveau de succès que d’autres domaines tels que le boom des memecoins et la croissance du marché des applications décentralisées.
Published At
6/20/2024 6:33:34 PM
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