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Cryptocurrency News 9 months ago
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KI-Fortschritte ebnen den Weg für unsterbliche NPCs in Videospielen, prognostiziert der Mitbegründer von Animoca Brands

Algoine News
Summary:
Yat Siu, Mitbegründer von Animoca Brands, prognostiziert, dass NPCs (Nonplayer Characters) in Videospielen bald vollständig von künstlicher Intelligenz angetrieben und auf der Blockchain-Technologie verewigt werden könnten. Dies ist zwar noch Jahre entfernt, aber es wird erwartet, dass im Jahr 2024 erste Anzeichen für solche Fortschritte zu sehen sein werden. Große Technologieunternehmen wie Nvidia und Microsoft investieren in die KI-Entwicklung für NPCs und konzentrieren sich dabei auf die Verarbeitung natürlicher Sprache und die Verbesserung von Geschichten, Quests und Dialogen im Spiel. Forschungen der Stanford University zu KI-Agenten, die glaubwürdiges menschliches Verhalten in einer virtuellen Umgebung zeigen, unterstützen diese Entwicklungen. Es enthält auch Trends der ERC-6551-Token-Standardintegration von Ethereum für die Erstellung von KI-Agenten in Spielen und die Automatisierung sich wiederholender Aktionen.
In Zukunft könnte künstliche Intelligenz das Potenzial haben, Nicht-Spieler-Charaktere, die im Gaming-Jargon allgemein als "NPCs" bezeichnet werden, vollständig zu steuern. Diese NPCs können sogar die Fähigkeit haben, über die Blockchain verewigt zu werden, was in zahlreichen Spielen funktioniert. Diese Weitsicht wurde von Yat Siu, einem Mitbegründer von Animoca Brands, geteilt, der erklärte, dass ein solcher Durchbruch zwar wahrscheinlich noch einige Jahre auf sich warten lässt, die Spuren dieser Fortschritte jedoch bereits 2024 spürbar sein könnten. Laut Siu werden interaktionsspezifische Erfahrungen mit NPCs in Spielen stärker in den Vordergrund rücken. Er erwähnte KI-Agenten, die in der Lage sind, Aufgaben im Namen des Spielers auszuführen. Mehrere Open-Source-Initiativen und Community-Projekte haben Spielmodifikationen veröffentlicht, die es den Spielern ermöglichen, mit NPCs zu kommunizieren. Diese Modifikationen verwenden generative KI-Systeme, um Antworten zu formulieren und sogar Gesichtsausdrücke als Reaktion auf Spielereingaben zu imitieren. Riesige Technologieunternehmen setzen auf KI, um NPCs zu verbessern, wobei NVIDIA Anfang des Jahres (Mai) sein ACE for Games-Tool vorgestellt hat, das KI-Sprachverarbeitung anwendet, um NPCs ihre Intelligenz zu verleihen. Darüber hinaus hat sich Xbox, eine Microsoft-eigene Marke für Konsolenspiele, im November mit Inworld AI zusammengetan, um ein Toolset für Entwickler zu entwickeln, das die Anpassung von sich entwickelnden Geschichten, Quests und Dialogen in Videospielen erleichtert. Siu erwähnte eine Studie der Stanford University vom April, in der 25 KI-Agenten, die in einer virtuellen Gemeinschaft tätig waren, an Partys teilnahmen und sich an Gesprächen beteiligten, die Substanz zu haben schienen. Die Forscher kamen zu dem Schluss, dass diese KI-Agenten ein glaubwürdiges menschliches Verhalten zeigten. Bei den NPC-Dialogen stützen sich die meisten NPCs in AAA-Spielen immer noch auf Sprachausgabe und Skript. Eine Blockchain-basierte NPC-KI muss einen Weg finden, sich selbst zu erhalten. Siu erwähnte, dass diese NPCs buchstäblich ihre eigenen Ausgaben bezahlen müssen, insbesondere Daten. In diesem Zusammenhang erklärte Gabby Dizon, die Mitbegründerin von Yield Guild Games, letzten Monat in einem Gespräch mit Cointelegraph, dass Web3-Spieleentwickler den ERC-6551-Token-Standard von Ethereum übernehmen, um KI in ihre Spiele einzubinden und KI-Agenten hervorzubringen, die zugunsten des Spielers arbeiten. Durch das Instruieren der KI im Spiel können die Spieler einige der monotonen Aspekte von Videospielen mechanisieren, z. B. das Handwerk oder das Sammeln von Gegenständen, die für den Stufenaufstieg erforderlich sind. Dizon erklärte, dass es den Beginn einer neuen Art von Spielgenre ankündigt, bei dem die Interaktion mit der KI die Notwendigkeit für die Spieler beseitigt, den ganzen Tag in das Spiel vertieft zu bleiben. Der Spieler kann Grenzen für die KI definieren und ihr erlauben, Aufgaben in der virtuellen Welt auszuführen.

Published At

12/25/2023 2:30:00 AM

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