गेमफाई विकास के लिए तैयार: 2024 में प्रमुख बदलावों की उम्मीद
Summary:
गेमफाई क्षेत्र को 2024 में कई हाई-प्रोफाइल शीर्षकों के साथ महत्वपूर्ण रूप से विकसित होने की भविष्यवाणी की गई है। गेमफाई के भविष्य के बारे में मिश्रित राय के बावजूद, आलोचकों ने निराशाजनक हालिया रिलीज और अस्थिर संरचनाओं का हवाला दिया, उद्योग के अंदरूनी लोग आशावाद व्यक्त करते हैं। प्रमुख नेताओं का अनुमान है कि आगामी गेम नकारात्मक धारणाओं को बदल देंगे और सम्मोहक गेमिंग वातावरण की पेशकश करने वाले बेहतर गेम एकीकरण की उम्मीद कर रहे हैं। उत्साह के बावजूद, गेमिंग उद्योग में व्यापक ब्लॉकचेन स्वीकृति 2025 या उसके बाद तक अपेक्षित नहीं है।
गेमफाई द्वारा 2024 में पारंपरिक गेमिंग उद्योग को अपने मूल में हिला देने की संभावना प्रशंसनीय लगती है, जिसमें लॉन्च के लिए कई हाई-प्रोफाइल शीर्षक हैं। हालांकि, गेमफाई प्रोटोटाइप को अब तक संदेह के साथ मिला है, उनके सबपर ग्राफिक्स, अनएंगेजिंग गेमप्ले और अस्थिर टोकन वाले तत्वों के लिए आलोचना की गई है। फिर भी, उद्योग के कुछ अंदरूनी सूत्रों को एक बड़े बदलाव की उम्मीद है, जिसमें एएए फर्स्ट-पर्सन एक्सट्रैक्शन शूटर श्रेपनेल के सीईओ मार्क लॉन्ग शामिल हैं। लॉन्ग को उद्योग कथा में एक बदलाव की उम्मीद है क्योंकि भविष्य के गेमफाई शीर्षक उनकी वर्तमान अलोकप्रिय छवि को खारिज करते हैं।
लॉन्ग ने वर्तमान रिलीज में कमियों पर प्रकाश डाला, लेकिन डेड ड्रॉप और ऑफ द ग्रिड जैसे आगामी खेलों के लिए प्रत्याशा व्यक्त की। इसके बावजूद, हर कोई एक ही आशावाद साझा नहीं करता है। स्वेट इकोनॉमी के सह-संस्थापक ओलेग फोमेंको के अनुसार, गेमफाई के पास दूर करने के लिए बड़ी बाधाएं हैं, ज्यादातर इसकी अस्थिर संरचना और निराशाजनक हालिया पेशकशों के कारण।
इस बीच, वेव फाइनेंशियल के लेस बोरसाई का मानना है कि गेमफाई को यथास्थिति को बदलने के लिए आर्टिफिशियल इंटेलिजेंस और डिजिटल ट्विन टेक्नोलॉजीज जैसे प्रौद्योगिकी रुझानों का लाभ उठाने की आवश्यकता है। उन्होंने तर्क दिया कि गेमफाई को गेमर्स द्वारा व्यापक रूप से स्वीकार किए जाने के लिए, इसे अपने गेम एकीकरण में सुधार करना चाहिए और एक सम्मोहक गेमिंग वातावरण प्रदान करना चाहिए।
एएए गेम बनाना कठिन और समय लेने वाला है, अक्सर उनके विकास और रिलीज के लिए दो से पांच साल लगते हैं। ब्लॉकचेन प्रौद्योगिकी का एकीकरण प्रक्रिया को और जटिल बनाता है। हालांकि, मीना प्रोटोकॉल के टेडी पेंडर का तर्क है कि शून्य-ज्ञान ढांचे का उपयोग गेम डेवलपर्स के लिए चीजों को सरल बना सकता है।
खेल उद्योग के आंकड़े रॉब ग्रेग और जोश जोन्स, कॉर्नुकोपियास के सह-संस्थापक, इस भावना को साझा करते हैं कि 2024 में गेम निजीकरण और ब्लॉकचेन तकनीक के लिए उपयोगकर्ता जुड़ाव में वृद्धि की अपार क्षमता है। हालांकि, वे चेतावनी देते हैं कि गेमिंग समुदाय की ब्लॉकचेन और इसके क्रिप्टो-संबंधित तत्वों की व्यापक स्वीकृति 2025 या उसके बाद तक नहीं हो सकती है। वे, अन्य उद्योग के अंदरूनी लोगों के साथ, उत्सुकता से खेल की अगली लहर का इंतजार कर रहे हैं, उम्मीद करते हैं कि वे गेमफाई के पक्ष में पासा पलट देंगे।
Published At
12/30/2023 1:50:00 AM
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