गेमिंग के भविष्य में एआई और ब्लॉकचेन की क्षमता की खोज
Summary:
लेख ब्लॉकचेन-आधारित गेमिंग या वेब 3 गेमिंग के विकास को बढ़ावा देने में कृत्रिम बुद्धिमत्ता (एआई), विशेष रूप से जनरेटिव एआई की क्षमता में तल्लीन करता है। जनरेटिव एआई, जो उपयोगकर्ता संकेतों के आधार पर विभिन्न डिजिटल सामग्री का उत्पादन करता है, इन-गेम तत्वों के निर्माण को आसान बना सकता है। एटलस के सीईओ, बेन जेम्स ने जोर देकर कहा कि ध्यान केवल ब्लॉकचेन या एआई के समावेश पर नहीं होना चाहिए, बल्कि गेमिंग अनुभव को बेहतर बनाने पर होना चाहिए। लेख में एआई जैसी महत्वपूर्ण दक्षता लाभ पर भी चर्चा की गई है, जो गेमिंग उद्योग में ला सकती है, जबकि एआई के बारे में चिंताओं को संबोधित करते हुए संभावित रूप से मानव नौकरियों की जगह ले सकता है।
ब्लॉकचेन प्रौद्योगिकी के कई संभावित अनुप्रयोगों को इसके व्यापक समर्थन को प्राप्त करने में महत्वपूर्ण माना गया है। इनमें आपूर्ति श्रृंखला संचालन, अंतर्राष्ट्रीय लेनदेन, या यहां तक कि संगीत जैसे रचनात्मक क्षेत्र जैसे क्षेत्र शामिल हैं, जबकि कुछ विशेषज्ञ इस तरह की सफलता प्राप्त करने के लिए संभावित नाली के रूप में वेब3 गेमिंग का प्रस्ताव कर रहे हैं। दिलचस्प बात यह है कि आर्टिफिशियल इंटेलिजेंस (एआई) हाल ही में एक गुलजार विषय बन गया है, जो मुख्य रूप से 2023 में एआई-केंद्रित टोकन द्वारा अनुभव की गई पर्याप्त मूल्य वृद्धि से प्रमाणित है, एक स्थिर व्यापक क्रिप्टो बाजार के बावजूद। जैसे-जैसे ब्लॉकचेन गेमिंग पर चमकती स्पॉटलाइट थोड़ी कम होती जाती है, एआई अपनी जमीन पकड़ रहा है। विशेष रूप से, जनरेटिव एआई, जहां यह उपयोगकर्ता संकेतों के आधार पर चित्र, वीडियो, टेक्स्ट, संगीत और बहुत कुछ तैयार करता है, काफी लोकप्रिय हो गया है। इस उद्योग के विस्फोट ने एआई-निर्मित सामग्री को आज के ऑनलाइन परिदृश्य में लगभग अपरिहार्य बना दिया है, चाहे उपयोगकर्ता जागरूक हो या नहीं।
इस बीच, बहु-अरब डॉलर का गेमिंग उद्योग चुपचाप आगे बढ़ता है, डेवलपर्स नए गेम में ब्लॉकचेन के तत्वों को शामिल करते हैं। एटलस, एक स्टार्टअप, जनरेटिव एआई को गेमिंग में लाने में विभिन्न कंपनियों के साथ मिलकर काम करता है। एजेंडा पॉडकास्ट के एक एपिसोड में, मेजबान जोनाथन डीयॉन्ग और रे सल्मंड ने एटलस के सीईओ बेन जेम्स को इस एकीकरण, वेब3 गेमिंग के भविष्य और एआई के चल रहे विकास पर चर्चा करने के लिए आमंत्रित किया।
जेम्स ने आलोचना को संबोधित किया कि गेमिंग में क्रिप्टोक्यूरेंसी और अपूरणीय टोकन (एनएफटी) को शामिल करना स्टूडियो द्वारा अधिक राजस्व उत्पन्न करने का केवल प्रयास प्रतीत होता है। उन्होंने बताया कि डेवलपर्स क्रिप्टो और एनएफटी से जुड़ी नकारात्मक धारणा को समझते हैं और जरूरी नहीं कि इन पहलुओं को भुनाना चाहते हैं। इसके बजाय, वे गेमर के अनुभव को बढ़ाने के लिए इन नई तकनीकों का उपयोग करने का लक्ष्य रखते हैं। गेमप्ले पर ध्यान केंद्रित किया जाता है, खिलाड़ी के लिए इमर्सिव और रचनात्मक अनुभव बनाता है, जिसमें ब्लॉकचेन जैसी तकनीकें सुविधाकर्ता के रूप में काम करती हैं।
जनरेटिव एआई गेम के भीतर हथियार और अन्य वस्तुओं जैसे डिजिटल तत्वों के निर्माण को सरल बनाकर वेब3 गेमिंग को बढ़ावा देने में महत्वपूर्ण भूमिका निभा सकता है। जैसा कि जेम्स कहते हैं, उपयोगकर्ता-जनित सामग्री गेमप्ले के भीतर रचनात्मकता को उत्तेजित करती है और खिलाड़ी और खेल के बीच अधिक आकर्षक बंधन बनाती है।
प्रमुख गेम प्रकाशकों ने उत्पादकता को अनुकूलित करने और खेल के विकास की गति को तेज करने के लिए एक उपकरण के रूप में एआई में रुचि दिखाना शुरू कर दिया है। जेम्स का दावा है कि एटलस की तकनीक परियोजनाओं में 200 गुना दक्षता लाभ ला सकती है। स्वतंत्र डेवलपर्स को दक्षता में इस अनुमानित वृद्धि में बड़े स्टूडियो के रूप में उतना ही हासिल करना है।
मानव नौकरियों को विस्थापित करने वाली एआई प्रौद्योगिकियों के बारे में चिंताओं के बावजूद, जेम्स एक आशावादी दृष्टिकोण रखता है। उनका मानना है कि एआई दोहराए जाने वाली भूमिकाओं की जगह ले सकता है, लेकिन यह मनुष्यों की रचनात्मक क्षमताओं को चुनौती नहीं दे सकता है। इस प्रकार, भूमिकाएं जो रचनात्मकता में निहित हैं, जैसे खेल विकास, एआई-प्रमुख भविष्य में सुरक्षित हैं।
Published At
2/21/2024 4:10:00 PM
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