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Cryptocurrency News 1 years ago
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Epic Games taglia il 16% della forza lavoro a causa della spesa eccessiva tra le previsioni del Metaverse

Algoine News
Summary:
Epic Games, la società madre di Fortnite, ha deciso di licenziare il 16% della sua forza lavoro, composta da circa 830 dipendenti, a causa di spese eccessive superiori ai guadagni. Questa mossa è stata fatta in risposta alle aspettative fuorvianti riguardo ai profitti ispirati al metaverso. I licenziamenti riguardano vari dipartimenti e le persone colpite riceveranno sei mesi di licenziamento. Il CEO Tim Sweeney ha anche rivelato piani per scaricare Bandcamp e disinvestire SuperAwesome, portando all'uscita di altri 250 lavoratori. Nonostante la crescita dell'azienda attribuita al programma Fortnite Creator, il cambiamento economico che ha causato ha ridotto i profitti.
La società madre di Fortnite, Epic Games, ha recentemente deciso di ridurre circa il 16% della sua forza lavoro totale, contando un totale di circa 830 lavoratori, a causa della loro fervente convinzione nel metaverso che causa spese eccessive in relazione ai loro guadagni. In una nota interna datata 29 settembre, il CEO Tim Sweeney ha ammesso che inizialmente credeva di poter sopravvivere alla transizione senza licenziare personale, ma in seguito si è reso conto che questa aspettativa non era realistica. Ha anche detto che la tattica dei licenziamenti immediati e su larga scala è la loro soluzione strategica per la stabilizzazione finanziaria. L'azienda ha lasciato andare circa 870 lavoratori da una varietà di dipartimenti, equivalenti a quasi un sesto della loro intera forza lavoro. Queste persone riceveranno la liquidazione per i prossimi sei mesi come parte della loro uscita. Anche se il loro programma di creazione ha registrato un'impennata di crescita negli ultimi tempi, il conseguente cambiamento nella loro struttura economica ha comportato una diminuzione dei margini. Sweeney ha spiegato che il loro fiorente ecosistema di creatori, sebbene un risultato significativo, ha portato a un cambiamento sostanziale nella loro economia operativa. Il programma Fortnite Creator, che consente ai giocatori di creare e vendere i loro contenuti di gioco unici per una quota del 40% delle entrate, è stato un motore di questo cambiamento. In un'altra rivelazione scioccante, Sweeney ha rivelato l'imminente partenza di altri 250 lavoratori mentre Epic Games decide di scaricare il suo Bandcamp recentemente acquistato e dismette la sua società di marketing SuperAwesome, una società focalizzata sulla tecnologia per la sicurezza dei bambini che si è integrata con Epic nel 2020. In particolare, i dipendenti in partenza riceveranno sei mesi di stipendio, insieme all'assistenza sanitaria retribuita per coloro che vivono negli Stati Uniti, in Canada e in Brasile. Oltre a Fortnite, un gioco che gode di circa 400 milioni di giocatori registrati, Epic Games è anche responsabile della gestione dell'Unreal Engine, che è la centrale elettrica dietro alcuni titoli popolari come God of War e PlayerUnknown's Battlegrounds.

Published At

9/29/2023 6:16:52 AM

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