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Cryptocurrency News 3 months ago
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Crypto Idle Games: una nueva moda con posibles trampas

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Summary:
Los juegos criptoactivos como Notcoin y Hamster Kombat han ganado usuarios rápidamente debido a su juego simple pero adictivo y el potencial de rendimientos financieros rápidos. Estos juegos, que funcionan en aplicaciones populares como Telegram, sorprendentemente han incorporado a millones de usuarios a la industria de las criptomonedas. Sin embargo, los expertos de la industria cuestionan la viabilidad a largo plazo, advirtiendo que la simplicidad que atrae a los usuarios también puede conducir a una falta de compromiso en el futuro, lo que podría hacer que los valores de los tokens se desplomen. Hay planes en marcha para agregar más características y complejidad a estos juegos, lo que sugiere que este nuevo capítulo en la adopción de criptomonedas aún se está desarrollando.
Los juegos inactivos de criptomonedas, una categoría de entretenimiento digital que está explotando en la escena de las criptomonedas, han creado un gran revuelo debido a los rápidos rendimientos financieros que ofrecen. Estos juegos, que ofrecen una jugabilidad simple pero adictiva, han experimentado un aumento astronómico en el crecimiento financiero y el número de usuarios en el último mes. Notcoin, uno de esos juegos de "jugar para ganar" disponible en la aplicación de mensajería Telegram, ha liderado el grupo con más de 40 millones de jugadores. Desde su lanzamiento el 26 de mayo, la moneda del juego (NOT) de Notcoin se ha disparado en un asombroso 240% en valor, lo que hace que su capitalización de mercado supere los USD 2.75 mil millones en su punto más alto. Solo en el primer tramo de tres semanas de mayo, la base de usuarios del juego se expandió en 5 millones, un aumento del 14%. Este crecimiento se puede atribuir a la emoción que rodea a la función de misiones del juego, que permite a los usuarios acumular pasivamente tokens NOT. Sin embargo, Notcoin no es el único juego en la ciudad. Hamster Kombat, otro juego inactivo basado en Telegram, ha logrado números extraordinarios en poco tiempo. En solo 77 días desde su lanzamiento, ya ha acumulado más de 142 millones de usuarios, una tasa de crecimiento más rápida que los primeros días de los gigantes de las redes sociales como WhatsApp, Instagram y TikTok. Otra prueba de su exponencial popularidad son los más de 21 millones de seguidores en su canal de YouTube. Juegos como Notcoin y Hamster Kombat parecen estar aprovechando el atractivo generalizado de las empresas criptográficas simples y potencialmente rentables. Y de manera inteligente, al alinearlos con aplicaciones de mensajería populares como Telegram, han logrado derribar las barreras de entrada para millones de personas que, de otro modo, podrían encontrar el mundo de las criptomonedas demasiado desalentador. Estos juegos como Catizen, Yescoin, Tapswap, Notcoin y Hamster Kombat, por nombrar algunos, ofrecen un concepto básico: tocas tu pantalla para ganar moneda digital. Al fusionar a la perfección la adicción de los juegos inactivos con el atractivo de las ganancias criptográficas, han tocado la fibra sensible de los usuarios. Según Inal Kardan, líder de juegos de la Fundación TON, la emoción de obtener 35 millones de usuarios en solo cinco meses le mostró a él y a su equipo que es posible crear experiencias de juego únicas utilizando aplicaciones sociales, al mismo tiempo que dan la bienvenida a los usuarios al espacio criptográfico. Sin embargo, estos juegos no están exentos de escepticismo. Los críticos advierten que su sostenibilidad a largo plazo es, en el mejor de los casos, inestable, y establece paralelismos con las burbujas de criptomonedas anteriores. Luke Paglia, director de operaciones del juego Web3 My Pet Hooligan, afirma que estos juegos corren el riesgo de que la economía se vuelva hiperinflacionaria, lo que hace que los usuarios tengan miles de tokens sin sentido. Además, la simplicidad que inicialmente fue un factor de atracción podría convertirse en su perdición. Sin una mecánica de juego intrincada o la utilidad de los tokens en el mundo real, la curiosidad podría desvanecerse rápidamente, lo que haría que los valores de los tokens se desplomaran. A medida que aumenta la fiebre de los juegos inactivos de criptomonedas, los creadores de juegos y los entusiastas de las criptomonedas miran hacia el futuro. Paglia cree que estos proyectos pueden perdurar si han construido sistemas económicos cuidadosamente. Pero añade: "Es menos probable que se produzca una adopción generalizada a través de modelos de juegos con clicker. Por lo general, la gente juega por su contenido atractivo, no por el dinero que podría ganar". Con esto en mente, los desarrolladores de Notcoin planean agregar nuevas funciones. Recientemente, revelaron su iniciativa "Explore", en la que los usuarios ganan monedas y bonificaciones por realizar diversas tareas de diferentes proyectos Web3. Hamster Kombat también está buscando expandir sus servicios e introducir su token HMSTR en la cadena de bloques TON. El ascenso meteórico de los juegos inactivos de criptomonedas pone de relieve la historia continua de la adopción de criptomonedas. Por un lado, estos juegos han logrado llevar los activos digitales y la tecnología blockchain a un público más amplio, gracias principalmente a las vastas bases de usuarios de plataformas como Telegram. Sin embargo, aún no se conocen las implicaciones de sostenibilidad y a largo plazo de esta tendencia. La simplicidad del juego podría resultar tanto una bendición como una perdición. La regla de oro para recordar: si suena demasiado bueno para ser verdad, lo más probable es que lo sea.

Published At

6/18/2024 4:30:00 PM

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