Crypto Idle Games: una nuova mania con potenziali insidie
Summary:
I giochi inattivi di criptovalute come Notcoin e Hamster Kombat hanno rapidamente guadagnato utenti grazie al loro gameplay semplice ma coinvolgente e al potenziale di rapidi ritorni finanziari. Questi giochi, che funzionano su app popolari come Telegram, hanno sorprendentemente coinvolto milioni di utenti nel settore delle criptovalute. Tuttavia, gli esperti del settore mettono in dubbio la fattibilità a lungo termine, avvertendo che la semplicità che attrae gli utenti potrebbe anche portare a una mancanza di coinvolgimento in futuro, causando potenzialmente un crollo dei valori dei token. Sono in corso piani per aggiungere più funzionalità e complessità a questi giochi, suggerendo che questo nuovo capitolo nell'adozione delle criptovalute è ancora in corso.
I giochi inattivi crittografici, una categoria di intrattenimento digitale che sta esplodendo sulla scena delle criptovalute, hanno creato un ronzio grazie ai rapidi ritorni finanziari che offrono. Questi giochi, che offrono un gameplay semplice ma avvincente, hanno visto un aumento astronomico della crescita finanziaria e del numero di utenti nell'ultimo mese. Notcoin, uno di questi giochi "play-to-earn" disponibile sull'app di messaggistica Telegram, ha guidato il gruppo con oltre 40 milioni di giocatori. Dal suo lancio il 26 maggio, la valuta in-game (NOT) di Notcoin è aumentata di uno sbalorditivo 240% di valore, portando la sua capitalizzazione di mercato a oltre 2,75 miliardi di dollari al suo punto più alto.
Solo nelle prime tre settimane di maggio, la base di utenti del gioco si è espansa di 5 milioni, con un aumento del 14%. Questa crescita può essere attribuita all'eccitazione che circonda la funzione missioni del gioco, che consente agli utenti di accumulare passivamente gettoni NOT.
Tuttavia, Notcoin non è l'unico gioco in città. Hamster Kombat, un altro gioco inattivo basato su Telegram, ha raggiunto numeri straordinari in un breve lasso di tempo. In soli 77 giorni dal lancio, ha già accumulato oltre 142 milioni di utenti, un tasso di crescita più veloce rispetto ai primi giorni dei giganti dei social media come WhatsApp, Instagram e TikTok. Un'altra prova della sua popolarità esponenziale sono gli oltre 21 milioni di follower sul suo canale YouTube. Giochi come Notcoin e Hamster Kombat sembrano sfruttare il diffuso fascino per le iniziative crittografiche semplici e potenzialmente redditizie. E intelligentemente, allineandoli con le app di messaggistica popolari come Telegram, sono riusciti ad abbattere le barriere all'ingresso per milioni di persone che altrimenti potrebbero trovare il mondo delle criptovalute troppo scoraggiante.
Questi giochi come Catizen, Yescoin, Tapswap, Notcoin e Hamster Kombat, solo per citarne alcuni, offrono un concetto di base: tocchi lo schermo per guadagnare valuta digitale. Fondendo perfettamente la dipendenza dei giochi inattivi con il fascino dei guadagni in criptovalute, hanno colpito gli utenti. Secondo Inal Kardan, responsabile del gaming presso la TON Foundation, l'emozione di ottenere 35 milioni di utenti in soli cinque mesi ha dimostrato a lui e al suo team che è davvero possibile creare esperienze di gioco uniche utilizzando le app social, accogliendo contemporaneamente gli utenti nello spazio crittografico.
Tuttavia, questi giochi non sono privi di scetticismo. I critici avvertono che la loro sostenibilità a lungo termine è nel migliore dei casi traballante, tracciando parallelismi con le precedenti bolle crittografiche. Luke Paglia, COO del gioco Web3 My Pet Hooligan, afferma che questi giochi rischiano che l'economia diventi iperinflazionata, con il risultato che gli utenti detengono migliaia di token senza significato. Inoltre, la semplicità che inizialmente era un fattore di attrazione potrebbe rivelarsi il loro destino. Senza intricate meccaniche di gioco o utilità dei token nel mondo reale, la curiosità potrebbe svanire rapidamente, facendo crollare il valore dei token.
Con l'aumento della febbre dei giochi inattivi crittografici, i creatori di giochi e gli appassionati di criptovalute guardano avanti. Paglia crede che questi progetti possano continuare a vivere se hanno costruito sistemi economici in modo ponderato. Ma aggiunge: "È meno probabile che un'adozione mainstream avvenga attraverso modelli di gioco clicker. Generalmente, le persone giocano per i loro contenuti coinvolgenti, non per i soldi che potrebbero vincere".
Con questo in mente, gli sviluppatori di Notcoin hanno in programma di aggiungere nuove funzionalità. Di recente, hanno rivelato la loro iniziativa "Explore", in cui gli utenti guadagnano monete e bonus per lo svolgimento di varie attività da diversi progetti Web3. Anche Hamster Kombat sta cercando di espandere i suoi servizi e introdurre il suo token HMSTR sulla blockchain di TON.
L'ascesa fulminea dei giochi inattivi crittografici punta i riflettori sulla continua storia dell'adozione delle criptovalute. Da un lato, questi giochi sono infatti riusciti a portare gli asset digitali e la tecnologia blockchain a un pubblico più vasto, grazie soprattutto alle vaste basi di utenti di piattaforme come Telegram. Tuttavia, la sostenibilità e le implicazioni a lungo termine di questa tendenza devono ancora essere note. La semplicità del gameplay potrebbe rivelarsi sia un vantaggio che una rovina. La regola d'oro da ricordare: se sembra troppo bello per essere vero, molto probabilmente lo è.
Published At
6/18/2024 4:30:00 PM
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