Крипто-idle-игры: новое увлечение с потенциальными подводными камнями
Summary:
Крипто-игры, такие как Notcoin и Hamster Kombat, быстро завоевали пользователей благодаря простому, но захватывающему игровому процессу и потенциалу быстрой финансовой отдачи. Эти игры, которые работают в популярных приложениях, таких как Telegram, неожиданно привлекли миллионы пользователей в криптоиндустрию. Тем не менее, отраслевые эксперты ставят под сомнение долгосрочную жизнеспособность, предупреждая, что простота, которая привлекает пользователей, также может привести к отсутствию вовлеченности в будущем, что потенциально приведет к резкому падению стоимости токенов. В настоящее время разрабатываются планы по добавлению большего количества функций и сложности в эти игры, что говорит о том, что эта новая глава в принятии криптовалюты все еще разворачивается.
Криптовалютные idle-игры, категория цифровых развлечений, которая стремительно выходит на криптовалютную сцену, вызвали ажиотаж из-за быстрой финансовой отдачи, которую они предлагают. Эти игры, которые предлагают простой, но увлекательный игровой процесс, в последний месяц пережили астрономический рост финансового роста и числа пользователей. Notcoin, одна из таких игр «играй, чтобы заработать», доступная в приложении для обмена сообщениями Telegram, лидирует с более чем 40 миллионами игроков. С момента запуска 26 мая внутриигровая валюта Notcoin (NOT) взлетела на 240% в цене, в результате чего ее рыночная капитализация превысила 2,75 миллиарда долларов на самом высоком уровне.
Только за первые три недели мая пользовательская база игры увеличилась на 5 миллионов человек, то есть на 14%. Этот рост можно объяснить ажиотажем вокруг функции миссий в игре, которая позволяет пользователям пассивно накапливать токены NOT.
Однако Notcoin — не единственная игра в городе. Hamster Kombat, еще одна idle-игра на основе Telegram, достигла невероятных показателей за короткий промежуток времени. Всего за 77 дней с момента запуска он уже собрал более 142 миллионов пользователей - темпы роста быстрее, чем в первые дни гигантов социальных сетей, таких как WhatsApp, Instagram и TikTok. Еще одним доказательством его экспоненциальной популярности является более 21 миллиона подписчиков на его YouTube-канале. Такие игры, как Notcoin и Hamster Kombat, похоже, используют широко распространенную привлекательность простых, потенциально прибыльных криптовалютных предприятий. И умно, объединив их с популярными приложениями для обмена сообщениями, такими как Telegram, им удалось снизить входные барьеры для миллионов людей, которые в противном случае могли бы счесть мир криптовалют слишком пугающим.
Эти игры, такие как Catizen, Yescoin, Tapswap, Notcoin и Hamster Kombat, предлагают базовую концепцию: вы нажимаете на экран, чтобы заработать цифровую валюту. Органично сочетая привыкание к инкрементальным играм с привлекательностью заработка в криптовалюте, они нашли отклик у пользователей. По словам Инала Кардана, ведущего разработчика игр в TON Foundation, острые ощущения от получения 35 миллионов пользователей всего за пять месяцев показали ему и его команде, что действительно можно создавать уникальный игровой опыт с помощью социальных приложений, одновременно приветствуя пользователей в криптопространстве.
Однако эти игры не лишены скепсиса. Критики предупреждают, что их долгосрочная устойчивость в лучшем случае шаткая, проводя параллели с предыдущими криптовалютными пузырями. Люк Палья, главный операционный директор Web3-игры My Pet Hooligan, утверждает, что эти игры имеют риск того, что экономика станет гиперинфляционной, в результате чего пользователи будут владеть тысячами бессмысленных токенов. Более того, простота, которая изначально была притягивающим фактором, могла оказаться их гибелью. Без сложной игровой механики или реальной полезности токенов любопытство может быстро угаснуть, что приведет к резкому падению стоимости токенов.
По мере того, как лихорадка крипто-idle-игр растет, создатели игр и криптоэнтузиасты смотрят в будущее. Палья считает, что эти проекты могут жить, если в них продуманно выстроены экономические системы. Но он добавляет: «Маловероятно, что массовое внедрение произойдет через модели игр-кликеров. Как правило, люди играют в игры из-за их увлекательного контента, а не из-за денег, которые они могут выиграть».
Учитывая это, разработчики Notcoin планируют добавить новые функции. Недавно они раскрыли свою инициативу «Explore», где пользователи зарабатывают монеты и бонусы за выполнение различных заданий из разных Web3-проектов. Hamster Kombat также стремится расширить свои услуги и представить свой токен HMSTR на блокчейне TON.
Стремительный рост криптовалютных idle-игр привлекает внимание к продолжающейся истории принятия криптовалюты. С одной стороны, этим играм действительно удалось донести цифровые активы и технологию блокчейн до более широкой аудитории, в первую очередь благодаря обширной пользовательской базе таких платформ, как Telegram. Тем не менее, устойчивость и долгосрочные последствия этой тенденции еще предстоит узнать. Простота игрового процесса может оказаться как благом, так и проклятием. Золотое правило, которое нужно запомнить: если что-то звучит слишком хорошо, чтобы быть правдой, скорее всего, так оно и есть.
Published At
6/18/2024 4:30:00 PM
Disclaimer: Algoine does not endorse any content or product on this page. Readers should conduct their own research before taking any actions related to the asset, company, or any information in this article and assume full responsibility for their decisions. This article should not be considered as investment advice. Our news is prepared with AI support.
Do you suspect this content may be misleading, incomplete, or inappropriate in any way, requiring modification or removal?
We appreciate your report.