कॉइनगेको अध्ययन ने 2018 के बाद से लॉन्च किए गए ब्लॉकचेन गेम्स के बीच 75% विफलता दर का खुलासा किया
Summary:
CoinGecko के अध्ययन से पता चलता है कि 2018 से 2023 तक लॉन्च किए गए ब्लॉकचेन गेम के 75% से अधिक असफल रहे हैं, 2,817 खेलों में से केवल 690 सक्रिय खिलाड़ी आधार बनाए रखते हैं। औसत वार्षिक विफलता दर लगभग 80% है। क्रिप्टोक्यूरेंसी बाजारों की स्थिति जैसे कारक इन दरों को प्रभावित करते हैं। असफल परियोजनाओं की उच्च मात्रा के बावजूद, मुट्ठी भर गेम उच्च उपयोगकर्ता गतिविधि को बनाए रखने का प्रबंधन करते हैं, जो वेब 3 गेमिंग में स्थिरीकरण की क्षमता दिखाते हैं।
CoinGecko के हालिया विश्लेषण से पता चलता है कि पिछले आधे दशक के भीतर लॉन्च किए गए सभी ब्लॉकचेन-आधारित खेलों में से 75% से अधिक, आमतौर पर बिना किसी निशान के डूब गए हैं। अध्ययन ने 2018 और 2023 के बीच शुरू किए गए कुल 2,817 खेलों की जांच की, और केवल 690 को एक सक्रिय खिलाड़ी समुदाय के संकेत प्रदर्शित किए। CoinGecko एक वेब 3 गेम को उन मामलों में "असफल" के रूप में वर्गीकृत करता है जहां सक्रिय उपयोगकर्ताओं का पाक्षिक औसत उच्चतम बिंदु से 99% या उससे अधिक कम हो जाता है। इस प्रकार, पिछले पांच वर्षों में, सभी वेब 3 गेम के 75% से अधिक को सफलता नहीं मिली है।
अध्ययन से पता चलता है कि 2021 में एक वर्ष में सबसे बड़ी संख्या में ब्लॉकचेन गेम की शुरुआत करने का गौरव था - 738। हालांकि, परिणामी वर्ष, जिसे महत्वपूर्ण क्रिप्टो क्रैश द्वारा चिह्नित किया गया था, ने गेम की अधिकतम संख्या को सपाट देखा, जिसमें उसी वर्ष 742 गेम मौजूद थे। CoinGecko के अनुसार, यह 2018 के बाद से Web3 गेम की औसत वार्षिक विफलता दर को लगभग 80% तक चलाता है।
यह आगे देखा गया है कि कम विफलता की अवधि बैल बाजारों के टेल एंड के साथ संरेखित होती है, जबकि बढ़ी हुई विफलता भालू बाजार चक्र ों की शुरुआत में देखी गई थी। इसके पूरक, कॉइनगेको ने क्रिप्टोकिट्स को प्रारंभिक वेब 3 गेम में से एक के रूप में इंगित किया, जिसने 2017 के अंत में काफी लोकप्रियता देखी, लेकिन अंततः भाप खो दिया। Decentraland, The Sandbox और Axie Infinity कुछ शुरुआती वेब 3 गेम हैं जो अभी भी आम उपयोग में हैं।
CoinGecko के हालिया आंकड़ों से पता चलता है कि एलियन वर्ल्ड्स, स्प्लिंटरलैंड्स और प्लैनेट IX 1 जनवरी और 22 अप्रैल, 2023 के बीच उपयोग किए गए अद्वितीय सक्रिय वॉलेट के उच्चतम औसत के साथ सूची में सबसे ऊपर हैं।
2022 में असफल खेलों की सबसे अधिक संख्या के साथ, 2023 ने अब तक इस प्रवृत्ति में कमी दिखाई है, 27 नवंबर तक केवल 507 असफल परियोजनाओं की सूचना दी गई है। कॉइनगेको का सुझाव है कि यह कम विफलता दर वेब 3 गेमिंग की दुनिया में एक संभावित स्थिर प्रवृत्ति की ओर इशारा कर सकती है।
Published At
11/30/2023 12:03:59 AM
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