Les jeux Web3 sont invités à passer du modèle « play-to-earn » au modèle « play-and-earn » pour une plus grande adoption
Summary:
Gracy Chen, directeur général de Bitget, exhorte les jeux Web3 à passer d’un modèle « play-to-earn » à un système « play-and-earn » plus interactif pour élargir leur base d’utilisateurs. Elle affirme que la stratégie actuelle, qui néglige le jeu pour des incitations monétaires, doit changer. Avec de plus en plus de fondateurs de jeux Web2 entrant dans l’espace des jeux cryptographiques, l’industrie se déplace lentement vers des jeux plus centrés sur le joueur. Cependant, Chen met en garde contre l’investissement dans des projets GameFi de mauvaise qualité et conseille de se concentrer sur des stratégies et des produits finis centrés sur l’utilisateur. Le rapport note également un intérêt croissant pour les jeux Web3 parmi les grandes sociétés de jeux.
Les jeux Web3 devraient passer d’un modèle « play-to-earn » à un cadre « play-and-earn » pour attirer davantage d’utilisateurs de crypto-monnaies grand public, déclare Gracy Chen, directeur général de Bitget. Elle critique la stratégie actuelle des jeux Web3, qui met trop l’accent sur les aspects monétaires tout en négligeant l’expérience de jeu réelle. Pour attirer les joueurs du Web2 d’ici 2024, les jeux du Web3 doivent mettre davantage l’accent sur le gameplay, explique-t-elle dans une conversation avec Cointelegraph. Auparavant, les joueurs étaient attirés par le « play-to-earn », comme l’illustre Axie Infinity. Mais le virage doit se faire vers le « play-and-earn ».
Les jeux Web3 sont généralement considérés comme manquant d’attention à l’utilisateur et de gameplay engageant, de nombreux jeux passés servant principalement de véhicules pour des récompenses cryptographiques rentables. Cependant, avec l’entrée des créateurs de jeux Web2 dans l’arène des cryptojeux, il semble y avoir une évolution vers des jeux plus axés sur les joueurs au cours de ce cycle haussier, souligne Chen.
Malgré son enthousiasme pour les jeux plus centrés sur l’utilisateur, Chen informe que la majorité des projets GameFi d’aujourd’hui restent de mauvaise qualité mais ont des valorisations élevées. Elle conseille aux investisseurs de canaliser leurs investissements vers des jeux avec des produits complets et des stratégies axées sur l’utilisateur.
La preuve d’un intérêt significatif pour la GameFi est indiquée par 72,5 % des grandes sociétés de jeux qui investissent dans les jeux Web3. Un rapport de CoinGecko de 2023 révèle que sur les 40 plus grandes entreprises de jeux, 29 se sont lancées dans le Web3, bien que seulement 24,1 % (sept sur 29) développent des jeux blockchain.
Début février, le projet GameFi Pixelmon, inspiré de Pokémon, a obtenu un investissement de démarrage de 8 millions de dollars pour un certain nombre de jeux Web3. Avant cela, plus de 60 % du projet avait été acheté par LiquidX, un studio de capital-risque Web3 basé à Singapour, pour la modique somme de 40 millions de dollars en septembre 2022. Malgré l’important soutien financier, le jeu inaugural de Pixelmon, « Warriors of Nova Thera », n’est entré en phase de test alpha qu’en avril.
Les jeux Web3, malgré leur manque de projets centrés sur l’utilisateur, ont représenté plus de 30 % de toute l’activité des applications décentralisées (DApp) au cours du premier trimestre de 2024, selon un rapport de DappRadar publié le 11 avril.
Published At
4/30/2024 3:07:00 PM
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